Adamante : les Règles du Jeu
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Contient : brume (2)...le sujet d'un champ de force invisible mais tangible, qui lui confère un bonus d'armure de +4 à la CA.Brumede dissimulation (ND 12) : D'épaisses volutes debrumes'élèvent autour du personnage à la fin... [Détails]Avant de partir à l'aventure sur les sentiers d'Adamante à la découverte des terres perdues, il vous faut créer votre personnage qui votre alter ego au cours de la séance de jeu. Nom du héros : Un personnage possède un nom. A vous d'en choisir un qui lui convienne. Le choix d'un nom est primordial et dépend autant de l'imagination du joueur que du type de personnage que vous souhaitez interpréter. Le nom d'un personnage est très important: il le portera toute sa vie. Ne prenez ...
A l'Aventure Compagnons !
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Contient : brume...des saules, des champs de roseaux, des herbes hautes. L'endroit sent le champignon moisi. Un voile debrumepersiste ici malgré l'heure avancée de la journée, filtrant les rayons du soleil et baignant... [Détails]Ce scénario fait suite à l'aventure du livret de règles «Convoi pour la peur». RESUME DES EPISODES PRECEDENTS : Dans leurs précédentes aventures, les PJ ont escortés un convoi de ravitaillement de la cité du Solham jusqu'à l'auberge du Fier Chevalier Baltus, un relai fortifié situé à une semaine de route de la cité, à la limite des Contrées Perdues. Au cours de leur périple, les PJ ont affronté mains dangers et on découvert une sinistre conspiration ourdie par l'infâme Ordocas ...