Crime à Brume Rouge
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Un Meneur de Jeu, Cinq Joueurs. L'histoire en Bref : Ce scénario est conçu autour des retrouvailles d'un groupe de héros qui ont été séparés quelques cent ans auparavant. Comment cela est ce possible ? Et bien tout simplement grace à la magie... Toute cette affaire débute donc il y a un siècle, dans la passe du dragon. Six aventuriers issus de l'empire lunaire, jeunes et fougueux, combattent alors une tribu de Broos et leur chef, un puissant sorcier, parvenus en cet endroit pour ...Contient : brume (18)Crime àBrumeRouge Un Meneur de Jeu, Cinq Joueurs. L'histoire en Bref : Ce scénario est conçu autour des retrouvailles d'un groupe de héros qui ont été séparés quelques cent ans auparavant. Comment... [Détails]Linceul de Brume
sur Toinito.free.fr au format (107 Ko)
Ce scénario (court et plutôt orienté « action », amateurs d'intrigues à tiroirs, passez votre chemin...) se déroule sur la Côte nord de l'Empire. Il conduira les personnages au coeur d'une île volcanique, repaire d'un sorcier fou adepte de la nécromancie. La partie technique est rédigée selon les règles de la deuxième édition de Warhammer qui a enfin remplacé son aïeul épuisé... Il adresse à des personnages moyennement expérimentés (deuxième carrière) qui ont si possible le pied marin ...Contient : brume (11)Linceul deBrumeCe scénario (court et plutôt orienté « action », amateurs d'intrigues à tiroirs, passez votre chemin...) se déroule sur la Côte nord de l'Empire. Il conduira les personnages au... [Détails]La Corne de Brume
Décembre 689 (Episode IV, Arion) : Erwan, mon maître, avait une nouvelle fois répondu à l'appel d'une jeune femme en détresse. Il était accompagné de ses fidèles amis, le chevalier Oswald Bornhouse, fidèle serviteur du Duc de Nauntes, compagnon de longue date, Geoffroy de Gervalst, récemment rencontré sur le domaine de Rohan où nous vécûmes une étrange aventure, mais c'est là une autre histoire (Les Chevaliers de l'Orage), Geoffroy de Gervalst, disais je, à la recherche de sa soeur ayant disparue ...Contient : brume (7)La Corne deBrumeDécembre 689 (Episode IV, Arion) : Erwan, mon maître, avait une nouvelle fois répondu à l'appel d'une jeune femme en détresse. Il était accompagné de ses fidèles amis, le chevalier... [Détails]Brume Ardente
Celenis était mort emporté par la brume. Cette pensée hantait chacun de nos esprits pendant que nous avancions péniblement dans le froid matinal. La brume... Chacun de nous la connaît, chacun de nous la traverse souvent sans songer un instant à ce qu'elle dissimule. Les sons s'y emprisonnent, le regard ne la perce et parfois certains hommes y laissèrent leur âme. Car certaines brumes insidieuses ont l'étrange pourvoir de fondre en un seul les deux mondes. Et les mortels se retrouvent à côtoyer ...Contient : brume (6)BrumeArdente Celenis était mort emporté par labrume. Cette pensée hantait chacun de nos esprits pendant que nous avancions péniblement dans le froid matinal. Labrume... Chacun de nous la connaît... [Détails]De Brume et d'Eveil
sur Eric Christ au format (118 Ko)
Ce scénario a été directement inspiré par cet article : ' Le commissariat de Lynchburg a été inondé de témoignages d'automobilistes terrifiés qui affirment que la ville voisine de Roanoke a disparu de la surface de la terre. Des voyageurs sur l'autoroute racontent qu'un étrange brouillard bas recouvre la région. Les téléphones portables ne fonctionnent pas dans la zone, et les radios émettent un son inquiétant que les témoins décrivent comme les 'hurlements des damnés'. Plusieurs témoignages ...Contient : brume (5)DeBrumeet d'Eveil Ce scénario a été directement inspiré par cet article : ' Le commissariat de Lynchburg a été inondé de témoignages d'automobilistes terrifiés qui affirment que la ville voisine... [Détails]Brume rouge
sur Solomon Kane au format (1 Mo)
Contient : brume (4)Brumerouge Cette aventure se déroule entièrement en huis clos, à l'intérieur d'une auberge isolée - il ne s'agit pas de l'auberge du Crâne Fendu présentée dans la nouvelle Bruits d'Ossements (voir... [Détails]Cette aventure se déroule entièrement en huis clos, à l'intérieur d'une auberge isolée - il ne s'agit pas de l'auberge du Crâne Fendu présentée dans la nouvelle Bruits d'Ossements (voir p 3) mais les événements de cette courte nouvelle pourront éventuellement être utilisés par le meneur de jeu (par exemple sous la forme d'une anecdote « amusante » racontée par le jovial Dietrich - voir ci-dessous), afin d'installer une certaine tension ou de diriger les soupçons des joueurs (naturellement ...
Un cri dans la brume
sur Les Arpenteurs de Mondes au format (139 Ko)
Contient : brume (2)Un cri dans labrumeCe scénario est inspiré de celui de Cristophe LOYRE « Rocs and orques altitude » ayant servi à l'occasion de la deuxième édition de la Coupe de France de Warhammer, à Parthenay... [Détails]Ce scénario est inspiré de celui de Cristophe LOYRE « Rocs and orques altitude » ayant servi à l'occasion de la deuxième édition de la Coupe de France de Warhammer, à Parthenay. Ce scénario a été édité dans le volume 9 du Supplément Descartes, pages 44 à 49. La première étape est inspirée de l'excellent scénario de Mario Heimburger, « Le trésor de l'aubergiste ». L'histoire L'action se situe au cœur des Montagnes Grises, à l'ouest du Reikland, en l'an 1502 . Les Pj sont originaires de cette ...
Un cri dans la brume - Aides de jeu
sur Les Arpenteurs de Mondes au format (14 Ko)
Contient : brumeUn cri dans labrume- Aides de jeu Les dieux : Manann : dieu des mers. Morr : dieu de la mort. Myrmidia : déesse de la guerre. Ranald : dieu des voleurs et des mystificateurs. Shallya : déesse... [Détails]Les dieux : Manann : dieu des mers. Morr : dieu de la mort. Myrmidia : déesse de la guerre. Ranald : dieu des voleurs et des mystificateurs. Shallya : déesse de la guerison et de la compassion. Taal : dieu de la nature et des lieux sauvages. Ulric : dieu des batailles des loups et de l'hiver. Véréna : déesse de l'étude et de la justice. Khaine : seigneur du meurtre. Rhya : la déesse mère. Sigmar Heldenhammer : divinité patronale de l'empire. Les états du vieux monde : Les principautés ...
BrumeS : un univers médiéval fantastique pour SimulacreS
sur SimulacreS
Pour résumer comme le dit si bien un de mes joueurs : 'BrumeS c'est entre Stargate et Slider avec des elfes, des trolls et de la fumer magique en plus.' BrumeS est un univers médiéval-fantastique post-apocalyptique : après une grande catastrophe magique, dont personne ne se rappelle la terre à été envahie par la brume ; une substance magique qui plonge dans l'oubli tout ce qui y entre. Les voyageurs égarés dans la brume ne ce perdent pas mais cessent d'exister. Leurs amis oublient en quelques ...Contient : brume (79)...post-apocalyptique : après une grande catastrophe magique, dont personne ne se rappelle la terre à été envahie par labrume; une substance magique qui plonge dans l'oubli tout ce qui y entre. Les voyageurs... [Détails]Ciel et Terre
sur Chaodisiaque au format
Le maître du vent. Je m'appelle Ciel Noir. Je ne suis qu'un homme. Le sang qui coule dans mes veines n'est pas celui des dieux, ni celui des dragons, il me permet juste d'animer ce corps, de pousser cette charrue qui creuse son sillon pour m'offrir de quoi me faire vivre, de parler, et parfois, faire naître un sourire sur le visage de ma femme. Ce village est petit, si petit qu'il ne porte pas de nom, à peine une centaine de paysans l'animent, survivant avec moi, leurs âmes revêtues ...Contient : brume (60)...comme de gros vers de terre. Immonde. - Un arrangement a déjà été conclut. » Voix chuintante du Héraut. «Brumesera l'élue. »Brumeest la fille adoptive de Regard Vif. On murmure qu'il la prise autant... [Détails]