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    jdr JRTMLa campagne d'Arnor : 8 - L'Oracle et le Possédé

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (244 Ko)

    Contient : cabane (4)
    ... Arbalète 40. Jeunes Guerriers (50) Niveau 1, PdC 45, Cuir Souple, BD 30, Hache 40, Arbalète 40. Une cabane bien dissimulée : Une fois le kidnapping de l'épouse de Negolos résolu et des rumeurs d'une révolte... [Détails]
    Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez besoin du supplément « Tales of the Westmarch » (écrit par Randell Doty) disponible sur le net à l'adresse . Ce scénario n'a lieu d'être que si vos aventuriers décident d'éviter le Dunland pour revenir à Tharbad. 15 Lothron 1406 du Troisième Age : Les aventuriers entament leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de ...

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  • Scénarios

    jdr JRTMLa campagne d'Arnor : 14 - Le complot royal

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (164 Ko)

    Contient : cabane (2)
    ...muraille. La forêt dense entoure le monastère. Il y a aussi un vieille tour en ruines, ainsi qu'une vieille cabane. A l'est, il y a un gué très peu connu permettant un accès aisé et tranquille en direction... [Détails]
    Préambule : Retour à Mithlond (15 Cerveth 1407) : Après trois mois bloqués sur l'île de Tol Fuin passés à surveiller le Palantir, à guérir l'un des leurs tombés profondément malade, et aussi et surtout à construire un nouveau bateau pour atteindre les rives du Lindon, les aventuriers sont de retour à Mithlond et à Emyn Beraid où ils assistent en premier lieu à la cérémonie de purification du Palantir, puis à une fête elfique à Mithlond. Normalement, la rencontre de la Dame de la Rivière devrait ...

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  • Scénarios

    jdr JRTMLe vieux nain de la montagne

    sur Les Créateurs Genevoisjeu de role

    Contient : cabane (2)
    ...marche supplémentaire, le sentier aboutit à un petit plateau rocheux sur lequel se trouvent une vielle cabane de bois délabrée et l'entrée noire d'une mine. La cabane est vide. Elle contenait l'équipement... [Détails]
    Le vieux nain de la montagne

    Scénario situé au pied des Montagnes Bleues pendant le 3ème Âge. Un village, au pied des montagnes bleues Le soir tombe, et, à la surprise générale, un autre voyageur arrive après les PJ, un être merveilleux, sans doute un elfe: il dit s'appeler Firiquende. Après le repas, il chante, d'abord en elfique (Sindarin) puis en Westron (voir chant en annexe). Après le tonnerre d'applaudissements, une discussion s'engage ...

  • Scénarios

    jdr JRTMLe huitième chant

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (51 Ko)

    Contient : cabane
    ...ruisseau. Le tronc du chêne est creux, et Lomion y a installé une échelle rudimentaire qui monte dans une cabane dissimulée dans les frondaisons. Malheureusement, lorsque les PJ arriveront, les agents... [Détails]
    Avertissement : Ce scénario est spécialement conçu pour des elfes de niveau 1 à 3, plutôt jeunes. Il peut se dérouler n'im- porte quand au Troisième Age. L'idéal est de créer des personnages elfiques (demi-elfes, sylvains, sin- dars, voire noldors). Un ou deux personnages non-elfes peuvent être éventuellement intégrés au groupe, mais ils doivent impérativement être 'amis des elfes', et un barde ou un ranger (un rôdeur) seront les compagnons les plus appropriés d'un groupe d'elfes. Je recommande ...
  • Scénarios

    jdr JRTMLa campagne d'Arnor : 9 - L'Ombre du Vieux Moine

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (192 Ko)

    Contient : cabane
    ...avoir vu son vrai visage, fut un mort en sursis. Normalement, les aventuriers ont dû récupérer dans une cabane qui a à moitié brûlé quelques manuscrits écrits en langage commun relatif aux aventuriers... [Détails]
    Récapitulatif : Une bien étrange prophétie a été révélée aux aventuriers. L'Oracle parlait de trois hommes par qui une menace planait sur l'ensemble des Terres. La première personne, le Possédé, a selon toute logique été récupéré. Il s'agissait du fils cadet du seigneur de Beldwin. La seconde personne est un vieux moine, et la troisième est Ervath, ancien mort en sursis. Tout indique que ces personnes se sont dirigés vers ...

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  • Scénarios

    jdr JRTMDale, Monts de Fer, Erebor

    sur La Cour d'Obéronjeu de role au format pdf (120 Ko)

    Contient : cabane
    ...Introduction de l'élément poursuite : Après un ou deux jours, les personnages trouvent l'emplacement d'une cabane abandonnée. Les personnages, n'ayant probablement nulle part d'autre où aller, y resteront... [Détails]
    Conseils et propositions. Nous vous conseillons de débuter la campagne avec de nouveaux personnages, mais il est tout aussi possible de garder d'anciens, qui seront nouveaux dans la région, auquel cas il se peut que vous ayez à effectuer quelques minimes modifications au cours du déroulement de votre jeu. Pour la création des nouveaux personnages, nous avons pensé à un groupe mixte d'humains de Dale et de Nains de la même cité n'ayant pas vraiment de relations avec Érebor, les premiers ...

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Résultats :

6 articles trouvés.


Mots Clés :

cabane


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