Quêtes Arthuriennes : Lieux mythiques
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Contient : château (20)...Museum, Inv. PD.1980-R. Bois en Vale : Bois en Vale est un étang apparemment innocent, situé non loin duchâteaude Comper. En réalité, le plan d'eau est un Enchantement qui cache le magnifiquechâteau... [Détails]Avalon : Avalon, dont le nom signifie « île des pommes », en celtique, est une île magique, qui se situe dans le monde féerique. Elle n'est précisément localisée nulle part, mais peut être rejointe de n'importe quel point éloigné de la civilisation si l'on est de sang féerique où si l'on a été initié : depuis la rive d'un lac embrumé, à travers un marécage, dans un dédale d'arbres centenaires... On peut également la rejoindre de n'importe quel autre lieu féerique, comme la Cité ...
Quêtes Arthuriennes : Personnages Célèbres
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Contient : château (17)...identité de son mari, le Duc Gorlois de Cornouailles, grâce aux sortilèges de Merlin. De cette union auchâteaude Tintagel naquit Arthur. Emmené dès sa naissance par Merlin, Arthur fut élevé par le Roi... [Détails]Agravain : Histoire : Agravain est le deuxième fils du roi Lot d'Orcanie et de Morgause. Il est le frère de Gauvain, Gaheris et Guerrehet ainsi que le demi-frère de Mordret. Agravain a un blason de pourpre à un aigle d'or à deux têtes, membré de gueules (ses pattes sont rouges), à une fasce de sinople en devise (porte une barre horizontale verte). Avenir : Il est complice de Mordret lorsqu'il dévoile la relation adultère entre Guenièvre et Lancelot. Il est tué par Lancelot ...
Quêtes Arthuriennes : le JdR
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Contient : château (7)...domaine (ou peut-être n'en avait-il simplement pas !) pour parcourir les routes et y chercher la gloire. Dechâteauenchâteauet de village en village, il se laisse porter par son destrier et son destin... [Détails]Un jeu d'imaginaire collaboratif d'Antoine Drouart avec la collaboration de Thomas Laborey. Imaginaire collaboratif ? Le jeu d'imaginaire collaboratif est un jeu de société qui consiste à élaborer collectivement le récit de la vie de personnages fictifs. Après accord sur le cadre de référence (civilisation historique, univers fictionnel préexistant, environnement développé de façon spécifique...), chaque joueur conçoit un personnage vivant dans ce cadre, sauf le joueur qui assume ...
La pucelle et le lion
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Contient : château (4)...domaine tout proche. Nul doute qu'ils seront assez courtois pour la réconforter et l'escorter jusqu'à sonchâteau. L'histoire : Cette quête est la malheureuse histoire d'un jouvenceau trop pressé, d'une... [Détails]Attention : cette section est destinée uniquement au meneur de jeu. En tant que joueur d'un personnage, le plaisir que vous en retireriez en serait grandement diminué si vous lisiez ce texte. Synopsis : Les personnages sauvent une pucelle d'un féroce lion. Ce lion n'est autre que son frère, métamorphosé par les sortilèges d'une sorcière qui vit dans les marais. Ce sortilège est le résultat de la vengeance de la sorcière. Le jeune homme a été transformé après qu'il a tué le fils de la magicienne ...