Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : chimère (4)...coulée ; général ; cf. avalanche, GdM85. butt = coup de tête (ou corne) ; monstre (type d'attaque) ; ex :chimère, MdM39. C (Colossal) = C (colossal) ; catégorie de taille. cachalot whale = cachalot ;... [Détails]La mauvaise Fille
sur Black Book Edition au format (3.7 Mo)
Contient : chimère (3)...Si les PJs prennent la porte du purgatoire, ils entrent dans la même pièce, sauf qu'il s'y trouve unechimèreà tête de dragon rouge (MdM, p39). Pas encore l'enfer, mais presque, lachimèreétant une créature... [Détails]« Mauvais fils, pris dans les toiles que l'on tisse Mauvais fils, l'araignée a tous les vices » FFF, album Vierge, 2000. Ce scénario « d'intérieur » est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 2 à 4. Il est néanmoins destiné aux MD expérimentés, tant son intérêt repose sur l'improvisation et la capacité à mettre en scène les PNJ en fonction des événements. Les motivations et les caractéristiques des PNJ se trouvent à la fin du scénario. Un drame familial : Le duc Amaurion Chemin de ...
Classe de Personnage révisée : le Barde
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Contient : chimère...personnage peut utiliser ce pouvoir sur n'importe quel sort de barde d'illusion (hallucination) ou illusion (chimère) qu'il a lui-même lancé et qui est encore actif. Le personnage peut alors reprogrammer... [Détails]Le barde est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Manuel des Joueurs, un des trois livres de base, censé donc être utilisable par n'importe quel joueur. Mais lorsqu'on y regarde de plus près, il est très difficile de construire un barde viable en se servant uniquement des manuels de base, comparativement aux autres classes. En revanche, si le joueur possède suffisamment de suppléments intéressants, il peut aisément faire de son barde une classe plus qu ...
Des statues mémorables
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Contient : chimère...Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1 Aigle 2 Araignée géante 3 Barbare 4 Centaure 5Chimère6 Clerc/druide* 7 Cygne 8 Diable/démon 9 Divinité 10 Dragon 11 Etalon 12 Ettin 13 Fée... [Détails]Une série de tables pour une description mémorable des statues qui décorent villes et donjons. Créature représentée : Rouler un d20. 1-10 11-20 Humanoïdes 1 Aigle 2 Araignée géante 3 Barbare 4 Centaure 5 Chimère 6 Clerc/druide* 7 Cygne 8 Diable/démon 9 Divinité 10 Dragon 11 Étalon 12 Éttin 13 Fée 14 Gargouille 15 Géant 16 Gryphon 17 Guerrier/paladin* 18 Hippogriffe 19 Licorne 20 Lion. 1 Loup-Garou 2 Méduse 3 Mage/sorcier* 4 Minotaure 5 Moine* 6 Nymphe 7 Ours 8 Pégase ...
Mise à jour légendaire
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Ce document met à jour l'ouvrage Campagnes légendaires pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS. Il est fondé sur la section du Guide du Maître 3.5 traitant des personnages épiques, ainsi que sur le guide de conversion officiel disponible sur le site de Wizards of the Coast (en anglais). COMPÉTENCES ÉPIQUES L'utilisation épique de quelques compétences a été modifiée ou assignée à d'autres compétences. En règle générale, la description et le DD de chaque action sont inchangés ...Contient : chimère...10 et plus (Niveau -9) Arachnophage Basilic Girallon Sécréteur Niveau 13 et plus (Niveau -12) BuletteChimèreRemorhaz Niveau 16 et plus (Niveau -15) Gorgone Ravageur gris Coup acéré Conditions. For 23... [Détails]Mise à jour prestigieuse
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Ce document met à jour pour l'édition 3.5 des règles de base de DUNGEONS & DRAGONS toutes les classes de prestiges publiés dans des ouvrages 3.0 et qui n'ont pas encore été révisées dans des ouvrages 3.5. Cette mise à jour n'est pas officielle. De plus, les modifications sont faites a minima, c'est-à-dire que les classes ne sont pas modifiées en profondeur, mais seulement sur les points nécessaires dans le cadre des nouvelles règles. CHANGEMENTS GÉNÉRAUX COMPÉTENCES La compétence ... devient ...Contient : chimère...Basilic Girallon Griffon Hydre (5 têtes) Otyugh Ours-hibou Sécréteur Niveau 13 et plus (niveau -12) BuletteChimèreHydre (7 têtes ou cryo/pyro 5 têtes) Ravageur gris Niveau 16 et plus (niveau -15) Gorgone... [Détails]