Waldorg : Histoire de la Cité
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Contient : cité (13)Waldorg : Histoire de laCitéVous apprendrez en vrac des choses sur les barbares, les rillettes, les harmonicas et les dynasties maudites. Et même deux ou trois choses sur Waldorg qui ne sont pas... [Détails]Vous apprendrez en vrac des choses sur les barbares, les rillettes, les harmonicas et les dynasties maudites. Et même deux ou trois choses sur Waldorg qui ne sont pas hors sujet. Tour de Blizdand, 3e jour des Calendes de Mémnor le Grand, Cité de Waldorg Beaucoup de gens se demandent plein de choses sur la cité de Waldorg. Dans ces cas là, je leur répond généralement « demandez son avis à un spécialiste » (quand je prend la peine de leur répondre). Bon, comme aucun spécialiste compétent n'est ...
La cité oubliée
sur La Crypte oubliée au format (299 Ko)
Un scénario D&D niveau 3 à 5. Aventure pour un groupe d'aventurier de niveau 3 à 5. Les Aventuriers arrivent dans un village très acceuillant leur offrant un festin. Mais les villageois cachent un terrible secret, un pacte fait avec un magicien fou des environs. Les aventuriers vont devoir lutter pour survivre. I - Accroche d'aventure * Une caravane à disparus corps et âmes dans la région. Un marchand offre une belle récompense 200PO (négociable jusqu'à 500 PO) pour retrouver les survivants ...Contient : citéLacitéoubliée Un scénario D&D niveau 3 à 5. Aventure pour un groupe d'aventurier de niveau 3 à 5. Les Aventuriers arrivent dans un village très acceuillant leur offrant un festin. Mais les villageois... [Détails]La Main Occulte
sur Les Croisades d'Unnord au format
Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : cité (28)...où ils sont accueillis un peu moins froidement. Là, les PJs entendent parler d'un lieu mythique, unecitéancienne dans laquelle résiderait un artefact d'une grande puissance, capable de faire se relever... [Détails]Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : cité (27)...circulaire et entoure une montagne usée par les vents, ovale, elle aussi, sur laquelle est bâtie l'immensecité, qui se dévoile en une profusion de toits d'ardoise, de somptueux palais, de places bondées... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
D20 - Fort Ruksar
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Contient : cité (21)...caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de lacitéd'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 4 à 6. Introduction: L'aventure intitulée Fort Ruksar commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte de caravane. Cette caravane marchande doit en effet se rendre vers le nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de premiére nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux ...
Fort Ruksar
sur Le Scriptorium au format (976 Ko)
Contient : cité (20)...caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de lacitéd'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 4-6. Introduction : Cette aventure commence alors que les personnages sont embauchés pour une banale mission d'escorte. Une caravane marchande doit en effet se rendre vers le Nord, dans les montagnes pourpres, où les marchands de la cité d'Antius comptent réaliser de juteux bénéfices en vendant du matériel et des biens de première nécessité aux nains de la citadelle assiégée de Kâzgun Ruksar. De nombreux périls ...
Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : cité (17)...marchandises commandées. Mais ce n'est pas tout, beaucoup d'objets de valeurs appartenants aux nobles de lacitédisparaissent mystérieusement. Jaolor, le futur roi de la ville est très inquiet ces temps-ci... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Reflets d'Acide - Episode 13 : Dies irae, dies illa
sur Synops au format (74.2 Mo)
Dies irae, dies illa solvet saeclum in favilla (Jour de colère que ce jour-là, où le monde sera réduit en cendres). Reflets d'Acide, opus treizième : son titre est emprunté au Requiem de Mozart... Un épisode fleuve aux parfums vénéneux, qui distille et instille quelques sombres instants au milieu de classiques inflexions parodiques ! La quête guillerette, qui fut sans queue ni tête, s'est désormais changée en terrible menace... En voici les chapitres : 1 - Du volcan au gouffre. 2 - L'Ivresse ...Contient : cité (10)... Devin : c'est bon pour ton karma... Yanosh : oui mais ça ne suffit pas... Devin : Ah ?!... (dans lacité..) Kyo : AVANCE ! Foutriquet ! Sham : j'ai un oeil de perdrix... Kyo : et moi un oeil de lynx... (miaou... [Détails]D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : cité (10)...du campement que vous avez établi pour manger et vous reposer Escortez les caravanes entre la grandecitécapitale de Spécularum et lacitéde Luln s'est révélée être un travail ennuyeux, mais vous avez... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...
La Correspondance de l'Empereur-Démon
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : cité (9)...Scénario original de Szass Tam. INTRODUCTION : 12 de Mortefeuille. Depuis une semaine, tandis que lacitése remet des dernières pluies incessantes, les citadins retrouvent des corps de pige ons décapités... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 7-8. Depuis une semaine, les habitants de Laelith retrouvent des corps de pigeons décapités et déchiquetés dans toutes les rues de la ville et aux alentours. Ce sont des pigeons voyageurs qui, pour la plupart, portent encore leur message à la serre droite. Scénario original de Szass Tam. INTRODUCTION : 12 de Mortefeuille. Depuis une semaine, tandis que la cité se remet des dernières pluies incessantes, les ...