Biohazard (Resident Evil RPG) - Présentation
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Contient : city (23)... 1962 : Les travaux de construction du manoir Spencer débutent dans les montagnes avoisinant RaccoonCity, une ville du middle-west des USA. L'architecte à l'origine des plans du manoir, un homme relativement... [Détails]Chronologie : Dire que la chronologie de la série des Resident Evil à travers les différents jeux, les multiples versions et les produits dérivés est un modèle de cohérence serait mentir. Il y a des erreurs. Il y a des incohérences et des contradictions. Toutefois, le maximum a été fait pour recouper la majorité des informations présentées dans cette chronologie. Quelques détails tirés des romans ont aussi été intégrés (quand ils n'étaient pas en désaccord avec les informations ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - The DELUCIA Incident
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Contient : city (9)...tant que ville natale de Brad Vickers (la poule mouillée de l'équipe Alpha des S.T.A.R.S. de RaccoonCity) : "Je parie que les fleurs sont écloses dans Delucia, la ville natale de Vickers. " Ce parti pris... [Détails]Attention : Si vous souhaitez jouer à ce jeu en tant que PJ et que vous ne voulez pas être MJ ne lisez pas les pages suivantes : l'histoire que vous allez vivre y est décrite. Le scénario détaille toutes les ficelles de l'intrigue et les connaître vous gâchera tout le plaisir : exactement comme si vous lisiez le scénario d'un film avant de le voir ou une solution d'un jeu avec l'histoire, les plans, les créatures rencontrées et les objets à découvrir avant même d'y avoir joué. Inversement ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Personnalités
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Contient : city (9)...BARRY BURTON : Né en 1960 - 1m 86 - 89 kg. Barry Burton est un ancien S.T.A.R.S. (Alpha Team) de RaccoonCity. Ancien membre du SWAT, Barry est responsable de la maintenance et de la fourniture des armes... [Détails]Voici une description de tous les protagonistes importants de la saga, actifs au 31 décembre 1998. Vous remarquerez que ces personnages ont généralement plus de points de caractéristiques et de compétences que les archétypes, ceci afin de simuler le fait qu'ils ont tous évolués depuis leurs premières missions, qu'ils sont donc plus expérimentés. De plus, vous remarquerez qu'ils ne possèdent ni Statut-E-CG, ni points de vie. Pourquoi ? Parce qu'ils ne peuvent mourir que si le meneur le décide ...
Resident Evil, les JDRA
sur Dices
Contient : city (3)...des Etats-Unis ! Ce dernier finissant même par employer l'arme nucléaire pour raser la ville de RaccoonCity, infestée par les virus d'Umbrella, et ainsi, empêcher leur propagation. Pour que la description... [Détails]Avec la sortie le 13 mars prochain de son cinquième volet et celle du film d'animation 'Degeneration', directement en DVD et Blu-Ray Disc, la saga 'Resident Evil' revient en force en ce début d'année 2009. L'occasion idéale, donc, pour parler des deux JDRA existants, parus en français, et prenant pour cadre cet univers fantastique ô combien original. I. DISSECTION D'UN SUCCES :. Car 'Resident Evil' (j'emploierai pour la suite de cet article le titre générique, par souci de commodité, sans préciser ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Idées de Missions
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Contient : city (2)...des idées de missions que vous pourrez développer à loisir pour créer vous-même vos propres histoires.Cityon fire : Le R-virus s'est dispersé dans la ville entière et de nombreuses personnes sont mortes... [Détails]Voici des idées de missions que vous pourrez développer à loisir pour créer vous-même vos propres histoires. City on fire : Le R-virus s'est dispersé dans la ville entière et de nombreuses personnes sont mortes dans l'explosion des bombes, devenant des zombies cherchant à agrandir le cercle de leurs conquêtes... Que faire ? Les personnages sont aussi des zombies en sursis. S'ils meurent, ils sont à peu près sûrs de développer l'horrible infection. La ville est à feu et peut-être même à sang ...
Biohazard (Resident Evil RPG) - Introduction
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Contient : city (2)...peur, il devait se ressaisir. Après tout, il était Eric Stamos, tireur d'élite du S.T.A.R.S. de DeluciaCityet s'il y avait bien quelqu'un qui ne devait pas avoir peur ici, c'était bien lui. Du moins... [Détails]Il marchait à vive allure, pressant le pas, inspectant sommairement le laboratoire et ses sombres couloirs glacés, tenant fermement son Beretta M92FS, balayant du regard chaque angle mort. Les sens à l'affût, il cherchait une cache, un endroit sûr où il pourrait respirer quelques secondes avant de continuer son périple dans ce dédale monstrueux. Il ne devait pas avoir peur, il devait se ressaisir. Après tout, il était Eric Stamos, tireur d'élite du S.T.A.R.S. de Delucia City et s'il ...