Cathay, Perle de l'Orient
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Contient : codes (2)...encore des contacts parmi les coupe-jarrets qui sillonnent le Couloir de Feu. Vous connaissez tous lescodeset les signaux utilisés par ces pirates, et vous n'avez besoin d'aucun jet pour décoder les... [Détails]Ce document contient la traduction résumée du supplément officiel sur Cathay, équivalente à la page hébergée par ce site. Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de ...
Citoyens de Casigula Rosa
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Contient : codés (2)...Sanctuaire : Entrée secrète, Chapelle, Fortune (1) L' église Santa Blanca est en lien direct (par messagescodés) avec l'Evêque Maffeo de Numa. Casigula Rosa étant le berceau du Chevalier Blanc, l'Ordre... [Détails]Vous trouverez ci-dessous une liste non exhaustive des habitants de la Cité des Anges, classés par strates sociales et métiers. Comme pour le reste des PNJs de ce hors-série, nous n'indiquons la Réputation qu'en valeur absolue. Quelques pincées de noblesse... Giaccomo Tiepolo della Falisci, Gouverneur de Casigula Rosa - Héros : Gaillardise 2 Dextérité 3 Esprit 5 Détermination 3 Panache 5 Réputation : 74 Arcane : Arrogant Epées de Damoclès : Serment (protéger la cité de Casigula Rosa ...
Les nations de Théah : Cathay
Contient : codes (2)...des contacts parmi les coupe-jarrets qui sillonnent le Couloir de Feu. Vous connaissez tous lescodeset les signaux utilisés par ces pirates, et vous n'avez besoin d'aucun jet pour décoder... [Détails]Peu de théans des nations de l'Ouest savent réellement ce qu'est le Cathay. Ils pensent que c'est un vaste empire uni et puissant, mais en fait, il s'agit de l'union de Sept Royaumes, restés longtemps indépendants, et maintenant unis sous la coupe de l'Impératrice Céleste. Cette mosaïque de cultures n'est pas un simple reflet du Japon ou de la Chine, mais plutôt une image de la complexité des peuples asiatiques, avec aussi des influences ...
Chronique de Scoundrel's Folly
Contient : codes...où se sont installés les Explorateurs. Enfin quelques lignes sur les revenus de ces derniers et leurscodessecrets viennent clore la présentation. Ecrite par BJ le 06/07/2004 [Détails]Scoundrel's Folly est un scénario faisant suite à The Lady's Favor paru dans la version anglaise de l'Ecran du Meneur. Avec la suite, The Arrow of Heaven, les joueurs ont l'occasion de vivre une campagne épique, The Erebus Cross, qui les mènera aux quatre coins de Théah. Mais pour l'heure les voilà en Ussura auprès du général Montegue, prêts à repartir en aventure si vous êtes un joueur potentiel je vous invite à ne pas lire la suite. Après avoir été engagés par la femme du Général Montegue pour ...
L'école de Canis
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Une nouvelle école de spadassin pour S7M, créée en Vodacce, et qui vous permettra de dresser au combat de puissants molosses. Originaire de Casigula Rosa, sur les terres Falisci, Sergio Perroni s'est installé sur les terres Bernouilli il y a quelques années à la demande de la guilde des marchand de cette principauté. Là, il développa ses talents de dresseurs et depuis maintenant trois ans il enseigne a des élèves les dressage des chien de combat. Son école n'est pour le moment reconnu par aucune ...Contient : codes...distance. Les tours et talents doivent être connus par l'animal sinon c'est automatiquement un échec. Lescodesde dressage au sifflet étant compliqués, on considère que la distance séparant un maître... [Détails]Las férias de torrès
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Contient : codés...maquisard ancien poète). Pour entrer en contact avec lui, Rodrigo sait qu'il peut laisser des messagescodéssur le mur d'un marchand de fleurs (un code spécifique au lys écarlate). Le message remontera... [Détails]Le présent scénario a été présenté en tournois lors de la 11ème convention de la Guilde des Lycanthropes du 14 février 2004. Convention placée sous le thème ‘Noir Foncé'. Bien que nous l'ayons initialement prévu pour une partie d'une durée de 6 à 8 heures, il peut s'étaler sur deux bonnes séances si le Maître de Jeu prend son temps (ce qui me paraît mieux, mine de rien). Cinq personnages ont été pré-tirés pour jouer ce scénario, bien que ce nombre soit idéal le nombre de joueurs peut très bien ...