Kit de Découverte - Grippe espagnole
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Contient : communauté (6)...vénérable du clan, Aube Blanche, et le chef, Oiseau Moqueur, étant eux-mêmes malades. C'est donc unecommunautésans décideur qui réclame qu'on l'aide face à la maladie. Pour secourir le village, les PJ... [Détails]Au cours de cette aventure, les personnages-joueurs (PJ) sont de jeunes membres de tribu réunis à la demande d'un conseiller du Seigneur de l'île, inquiété par la présence d'une étrange maladie infestant une île de l'archipel du Levant. Leur objectif est de découvrir la source de ce mal et de l'endiguer. L'aventure : Plutôt qu'une histoire linéaire, cette aventure vous propose une chronologie détaillée, une série de lieux et d'événements. Les PJ étant libres sur l'île de ...
Les déments de la montagne
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Contient : communauté (6)...myriade de pics noirs. Le clan du Roc Principes : Solidarité, Conviction, Labeur : Le clan du Roc est unecommunautécomportant un peu plus de 100 habitants situé à l'extrême boréal de l'Echine. Isolé... [Détails]Cette aventure peut être intégrée entre deux histoires ou être le point de départ de la future épopée des personnages-joueurs (PJ). Dans les déments de la montagne, ces derniers seront réunis à la demande du Seigneur de l'Île par Fils de la Terre pour livrer un colis au chef du clan du Roc situé à l'extrême boréal de l'Échine. Mais alors qu'ils sont en route pour le village du clan, ils tombent sur un messager cherchant à tout prix l'aide de fidèles des Teotls. En effet, près du petit ...
Kit de Découverte - Présentation du Jeu
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Contient : communauté (2)...voient leur âme oblitérée par les Ahe'mas. Le meurtre, deuxième tabou, est puni par l'exil à vie de toutecommunauté. La violence est le troisième tabou, ceux qui en font acte sans raison sont marqués... [Détails]Le jeu de rôle Teocali met en scène un univers inspiré des civilisations d'Amérique du Sud, notamment aztèques et mayas. Les joueurs incarnent les membres de tribus dévouées à six divinités, les Teotls. Investis de pouvoirs divins, ils doivent faire face aux menaces qui pèsent sur leur île : l'arrivée d'hommes blancs, agressifs et vénaux, l'éveil des statues d'or et la disparition progressive du sommeil. Auront-ils le courage de se dresser face aux envahisseurs, d'être le dernier rempart ...