La campagne d'Arnor : 7 - Un Mariage Mouvementé
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« Toutes vos paroles n'ont d'autre but que de dire : vous êtes une femme et votre rôle est de rester à la maison. Mais quand les hommes seront morts au combat et à l'honneur, vous pourrez brûler dans la maison, car les hommes n'en auront plus besoin. » Le Seigneur des Anneaux , livre V, chap. 2. 23 Gwirith 1406 du Troisième Age : Les aventuriers viennent juste de résoudre à la forteresse de Calmirië le ...Contient : compagnon (3)...Elle n'a que dix- sept hivers, mais depuis sa plus tendre enfance, elle était inséparable de Aranor, uncompagnond'enfance très cher à son coeur. Aranor était le fils du noble Beleghir Harnastin, le seigneur... [Détails]La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : compagnon (3)...particulier, un Dunedan de préférence, initialement accusé de meurtre) ne peuvent être les meurtriers de leurcompagnon, et leur attitude de hautaine passera à presque amicale. La Maison d'Aldarion et... [Détails]Dale, Monts de Fer, Erebor
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Conseils et propositions. Nous vous conseillons de débuter la campagne avec de nouveaux personnages, mais il est tout aussi possible de garder d'anciens, qui seront nouveaux dans la région, auquel cas il se peut que vous ayez à effectuer quelques minimes modifications au cours du déroulement de votre jeu. Pour la création des nouveaux personnages, nous avons pensé à un groupe mixte d'humains de Dale et de Nains de la même cité n'ayant pas vraiment de relations avec Érebor, les premiers ...Contient : compagnon (2)...branche sèche, ce qui éveille un ou deux personnages. Dénouement assez particulier : un assassin tue soncompagnon, et se présente donc comme " un ami " qui a suivi les personnages depuis Dale et ne cherche... [Détails]Quelques pétales de lys
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«Ai ! Laurië lantar lassi surinen, Yéni unotimë ve ramar aldaron !' ('Ah ! Comme l'or tombent les feuilles dans le vent, de longues années innombrables comme les ailes des arbres !') J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, II.8. '...Je fais en sorte que l'ennemi prenne mes points forts pour des points faibles, mes points faibles pour des points forts, tandis que je transforme en points faibles ses points forts et que je découvre ses failles... Je dissimule mes traces de façon à les rendre ...Contient : compagnon (2)...forêt, qui a suivi de loin Curudan et les cavaliers d'Angmar dans l'espoir de favoriser l'évasion de soncompagnon. C'est Beremil qui dévoilera alors aux PJ ce qui se trame dans les Monts Brumeux et fera... [Détails]La campagne d'Arnor : 5 - La Dame Blanche
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez peut être besoin des suppléments ICE « Dunland and the Southern Misty Mountains » et «Ghost Warriors ». Le module « Les Dépossédés » disponible sur le net à l'adresse http://www.multimania.com/neveus est très utile, car certains lieux décrits dans ce scénario s'y réfèrent. La troisième partie du scénario est librement adaptée du module Ghost Warriors. Vous pouvez vous y référer pour une description plus complète ...Contient : compagnon (2)...des expérimentations assez brutales. De ce fait, la tâche réelle des aventuriers sera de sauver leurcompagnond'un horrible destin. Qu'ils retrouvent ou pas l'épée sera accessoire. Mais avant d'atteindre... [Détails]La campagne d'Arnor : 15 - La Traversée des Monts-Brumeux
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez peut-être besoin des suppléments ICE « Hillmen of the Trollshaws » (Les Fourrés des Trolls) et « La Porte des Gobelins ». 20 Ninui 1408 du Troisième Age (20 Janvier) : La cérémonie du Yule se termine tragiquement par la tentative d'assassinat du Chancelier Nimhir, orchestré par le sinistre Ervath. Si l'assassinat n'aboutit pas, et ce grâce à la présence de Dirhavel et de Silmarien, et que finalement tous les ennemis sont éliminés ...Contient : compagnon...de leur départ. C'était peut-être la première fois qu'une elfe se donnait avec autant de grâce à soncompagnonhumain. Ils parcoururent pendant des dizaines d'années les Terres du Milieu, du Dorwinion... [Détails]La campagne d'Arnor : 14 - Le complot royal
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Préambule : Retour à Mithlond (15 Cerveth 1407) : Après trois mois bloqués sur l'île de Tol Fuin passés à surveiller le Palantir, à guérir l'un des leurs tombés profondément malade, et aussi et surtout à construire un nouveau bateau pour atteindre les rives du Lindon, les aventuriers sont de retour à Mithlond et à Emyn Beraid où ils assistent en premier lieu à la cérémonie de purification du Palantir, puis à une fête elfique à Mithlond. Normalement, la rencontre de la Dame de la Rivière devrait ...Contient : compagnon...qui doit bien faire ses 80 ans, il balbutie quelques mots, ne se rappelle que d'une chose, que son seulcompagnonsurvivant, Ceorl, qui se terre dans le Vieux Quartier à Annuminas, doit en savoir plus... [Détails]Des sous
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Alors que les PJ'S dormaient paisiblement dans une auberge de Bree, une ombre vint dans leurs chambres et leur vola leurs bourses. Donc les PJ'S n'avaient plus un seul sou en poche. Et comble de désespoir il n'y avait aucun indice pouvant révéler l'origine de cet ombre. Est ce que c'était un humain, un orque, un nain ? Aucun indice. LA PLACE Le lendemain matin, sur la place de la ville, un humain de forte carrure habillé d'une armure de plaque totale et avec une cicatrice sur l'œil gauche et ...Contient : compagnon...Crache du feu et attaque en fonction de l'emplacement des PJ'S RETOUR Récompenses + peut être un nouveaucompagnonde voyage : Cerdan CARACTERISTIQUES DES BESTIOLES ORQUE SOLDAT Nv BO BD Armure PDC Gén... [Détails]La grande traversée
sur Eastenwest
Contient : compagnon...revendre sa flûte et en tailla une autre dans l'extrémité de son bâton. Son bâton était pour lui son seulcompagnonde route et une protection la nuit contre les loups. Grâce à la revente d'une gemme volée... [Détails]Nos aventuriers qui pour la plupart ne connaissent que peu de chose de l'aventure avec un grand A, vont se retrouver confrontés à une histoire en deux actes mêlant tout d'abord action et enquête puis ambiance et intrigue. Nous sommes en 1051 T.A. et ces personnages vont partir d'un petit port d'Harad (sud-est des Terres du Milieu) rongé par les guerres d'invasion menées par le Gondor un an plus tôt contre cette région. Le voyage en bateau sera le premier acte : il mettra en scène la zizanie entre ...
Règles de combat optionnelles
sur Feltin au format
PARADE : 1) Avec une arme de mêlée Pour parer : BO de l'arme utilisé / 2 ; le PJ ou l'adversaire doit faire moins ou pareil que le nombre. Le jet est un jet sans limite. Si les PJ'S fait en parant la maladresse de l'arme alors il fait une maladresse de parade ou si il rate de plus de 60. Maladresse (nécessite un deuxième jet) 01-40 : attaque non parée 41-60 : attaque parée, l'arme vole à 1D6 mètres donc le PJ devra utilisé un round ou plus pour la ramasser et l'arme en plus de voler à 40 ...Contient : compagnon...le MJ devra rajouter 1D10 PDC aux dégâts. 91-00 : presque touché l'arme mais hélas le PJ a touché soncompagnonalors en plus des critiques déjà subit, il faut aller voir le tableau TA-4. 3) Avec un bouclier... [Détails]