Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : compétence (56)...d'action de départ est réduit de 1. - Déguisement instinctif : Le rang maximal du personnage dans lacompétenceDéguisement passe à son Niveau de Carrière +5. Seul le plus haut bonus de toute aptitude... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Personnage à thème : Le créateur-enchanteur
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Contient : compétence (10)...égal à 12 + niveau de l'influx). 1er Amélioration d'arme personnelle EU, panoplie magique, talisman decompétenceEU . Forgelier EU Façonneur RoE : Créature artificielle (vivante) de taille M Dés de vie... [Détails]Cette aide de jeu présente le créateur-enchanteur (et sa progression des niveaux 1 à 10), un forgelier comptant autant sur son équipement magique et ses aptitudes martiales que sur ses puissantes infusions. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron-Univers. RoE ...
Avantages régionaux
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Comme moi, vous aimez jouer à Eberron. Comme moi, vous attendez impatiemment le prochain livre Univers pour jouer à DD4. Comme moi, vous avez envie de personnaliser vos héros avec des avantages régionaux. Voici quelques propositions sympathiques tout à fait dans l'esprit des suppléments officiels. Suivant votre pays d'origine, vous pouvez avoir différents avantages régionaux. Aundair : * famille noble : vous avez reçu la meilleure éducation qui soit, au royaume d'Aundair et vos précepteurs ...Contient : compétence (9)...Connaissance de la rue à votre liste de compétences de classe et vous avez un bonus de +3 dans cettecompétence* Détective : vous avez été formé auprès des meilleurs détectives de Sharn. Vous ajoutez... [Détails]Classe de prestige : Le Caméléon
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Contient : compétence (8)...ou doppelganger. Avantages. Tous les degrés de maîtrise de compétences achetés vous coûtent 1 point decompétence, même s'il s'agit de compétences hors classe. Le nombre maximal de degrés de maîtrise que... [Détails]Nouveau don : Élève doué : Vous montrez une grande aptitude pour l'apprentissage. Prérequis. Humain ou doppelganger. Avantages. Tous les degrés de maîtrise de compétences achetés vous coûtent 1 point de compétence, même s'il s'agit de compétences hors classe. Le nombre maximal de degrés de maîtrise que vous pouvez acheter dans une compétence hors classe reste cependant le même. Ce don n'a pas d'incidence sur le coût en points de compétence pour apprendre une langue ou ...
Le Pouvoir de l'Esprit
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Contient : compétence (7)...compétences auxquelles elle est associée. Par ailleurs, l'Intelligence leur confère plus de points decompétence, et des valeurs élevées en Intelligence et en Sagesse viennent améliorer d'autres compétences... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
Classe de Personnage révisée : le Spadassin
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Contient : compétence (4)...Saut (For). Voir le Chapitre 4 du Manuel des Joueurs pour la description de ces compétences. Points decompétenceau niveau 1 : (6 + modificateur d'Int) x 4. Points decompétenceà chaque niveau additionnel... [Détails]Le spadassin est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Censé représenter les combattants légers pleins de panache et d'audace, il souffre cependant de défauts d'équilibre manifestes, au point que n'importe quel joueur sensé préférera incarner un guerrier/roublard plutôt qu'un tel personnage. Cet article présente une règle optionnelle mise au point ...
Classe de Personnage révisée : le Samouraï
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Contient : compétence (3)...Psychologie (Sag). Voir le Chapitre 4 du Manuel des Joueurs pour la description de ces compétences. Points decompétenceau niveau 1 : (2 + modificateur d'Int) x 4. Points decompétenceà chaque niveau... [Détails]Le samouraï est une classe de base pour Donjons et Dragons 3.5 proposée dans le Codex Martial, un supplément essentiellement destiné aux joueurs incarnant des combattants de toutes classes. Elle est une figure de l'influence asiatique dans les mondes de jeu traditionnels, au même titre que le moine, le wu-jen ou le shujenga. Pendant du guerrier, il ne possède malheureusement que peu de capacités de classe intéressantes pour compenser l'absence de dons et des options d'équipement ...
Les Maîtres du Néant
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Contient : compétence (3)...effectuer des tests d'Art psi comme si vous y étiez formé, même si vous ne possédez aucun rang dans cettecompétence. Savoir bardique : Vous obtenez le savoir bardique, comme un barde dont le niveau est... [Détails]Des vestiges et des règles épiques pour les Scelleurs. Avant-propos : Cette aide de jeu est une compilation de toutes les aides disponibles sur le site de Wizards of the Coast relatives aux scelleurs et aux vestiges. En particulier, les articles suivants ontété traduitstotalement ouen partie, ou ont servi d'inspiration pour cet article : - Designing Your Own Vestige, Part 1 & Part 2, par Matthew Sernett. - Epic Binders, par Eytan Bernstein. - Class Chronicles: Binders ...
Ecologie des Hobgobelins
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Contient : compétence (3)...tous les autres avantages dépendant du niveau (ou du nombre de dés de vie), comme les dons, le degré decompétencemaximal ou les augmentations de caractéristiques, sont obtenus à partir de la somme de... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
Ecologie des Gobelins
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Contient : compétence (3)...développement souvent un attrait pour cette classe qui vient renforcer leurs aptitudes martiales et leurcompétencedans l'usage des pièges. Les barbares gobelins peuvent choisir trois niveaux de substitution... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...