Les Défis de Compétences
sur Le Scriptorium
Contient : compétences (13)Les Défis deCompétencesDès les premières discussions au sujet de D&D 4E, nous savions que nous voulions un sous-système mécanique aussi robuste que le combat pour gérer les autres choses qu'un... [Détails]Dès les premières discussions au sujet de D&D 4E, nous savions que nous voulions un sous-système mécanique aussi robuste que le combat pour gérer les autres choses qu'un PJ fait pendant une aventure, c'est-à-dire, les rencontres sociales et les rencontres 'défis'. Nous ne voulions pas d'un système qui réduise toute la complexité d'une situation à un seul jet de dé; nous ne voulions pas non plus d'un système qui ne contribue pas au 'fun' d'une aventure. Ce que nous voulions, pour les situations où ...
Comment créer de bons personnages
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Contient : compétences (18)...de Vorghyrn. Le voleur utilise la dextérité presque pour tout (attaque, CA, réflexe, initiative, sescompétencesles plus importantes...), il a ensuite une caractéristique secondaire qui bonifie parfois... [Détails]La base du jeu de rôle ce sont les personnages joueurs. Un des grands plaisirs du jeu de rôle c'est de créer son personnage et de le voir évoluer. Introduction : qu'est-ce qu'un bon personnage ? Je ne vais pas vous mentir, il n'y a pas un bon type de personnage, mais des bons types de personnages. En poussant le raisonnement à l'extrême, tous les personnages sont bons, il suffit juste qu'ils soient donnés à la bonne personne. L'important c'est donc de savoir quel genre de personnage ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : compétences (6), competences (10)...mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi decompétencesainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Dagath Emaleth : Le Tombeau du Roi Maudit
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Contient : compétences (16)...de pierre qui s'enfonce sous la montagne. Les ingénieurs l'ont bâtie à la fois pour rendre hommage auxcompétencesguerrières de leur roi, mais aussi pour rendre plus difficile le pillage des trésors enfouis... [Détails]Situé au fond d'un vallon encaissé, le tombeau du roi elfe Emaleth le Maudit n'est plus qu'une ruine oubliée. Seuls certains locaux y font référence sous le nom peu descriptif de Vieille Ruine. Si certains peuples féériques se souviennent encore du légendaire roi elfe, il est depuis déjà longtemps sorti de la mémoire des hommes. Les rencontres présentées ici supposent que le groupe de personnage est composé de 5 héros de niveau 6 ou 7. Dans le cas où votre groupe de joueurs n'aurait pas ...
Ishak
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Contient : compétences (15)...Vitesse de déplacement : 6 cases Vision : normale Langues : gith, ophidien, langue des marais Bonus auxcompétences: +2 en Discrétion, +2 en Endurance Enfant du Marais : un yuan-ti se déplace dans un... [Détails]Avec ce mini-cadre de jeu, mon objectif est simple : offrir au maître de jeu une source d'inspiration, une base pour démarrer sa campagne. Plutôt que d'offrir un univers aussi détaillé que long à digérer, j'ai préféré brosser à grands traits le monde tout en donnant un aperçu plus approfondi d'une région spécifique, avec une amorce de campagne pour compléter le tout : ce sera ensuite au MJ de développer l'univers au fur et à mesure des aventures! Présentation : Le continent ...
Donjons de la Folie
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Contient : compétences (13)...droit d'être fou, qu'on soit paladin, prêtre ou rôliste ! Fou, mais pourquoi ? Le scénario, un défi decompétences, la rencontre avec un monstre, les effets d'une attaque sont autant de choses qui peuvent... [Détails]Le droit d'être fou fut jusqu'à maintenant le privilège des joueurs de jeux tels que L'Appel de Cthulhu, de Warhammer JDR et de quelques autres encore (comme le français Patient 13), mais pas des personnages de D&D4. Cette aide de jeu va tenter de rectifier l'équilibre, ainsi vous ne serez plus obligé de vous aventurer dans le Vieux Continent ou de rencontrer un Grand Ancien. Tout le monde a le droit d'être fou, qu'on soit paladin, prêtre ou rôliste ! Fou, mais pourquoi ? Le scénario ...
L'art du BG
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Contient : compétences (9)...historique. Ces historiques permettent de renforcer un aspect d'un personnage en augmentant la liste decompétencesde classes à sa disposition, lui ouvrant ainsi des choix decompétencesplus larges.... [Détails]Vous êtes tous installés pour votre première séance, vous avez vos fiches de personnages, papier vierge, crayons, junk food, mais un malaise vous prend sans connaître sa cause. Et survient le drame, le MD vous demande une description. Voyons ce qu'on peut faire pour éviter l'impasse. Remerciements particuliers : Vous allez trouvez sur cet article des strips de Poutre Pouille Pex. Elles font beaucoup rire l'équipe de Petit Dragon et je vous recommande leur lecteur sur leur site. Introduction ...
Les Compagnons
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Contient : compétences (4), competences (4)...décris ciaprès. Exemple 1 : Le Compagnon possède le meilleur bonus du groupe en Arcanes, lors d'un défi decompétencesdont Arcanes est une compétence-clef. Le problème : les personnages-joueurs seront... [Détails]Voilà, votre nouveau groupe est fin prêt ! Igor s'est fait un Maître de Guerre, Jean-Charles un Magicien, Julie une Elfe Rôdeuse, et Myriam une Barbare aussi douce et tendre qu'Igor en dehors du jeu de rôle. Cependant, un manque de Protecteur se fait immédiatement sentir, et vous proposez alors deux solutions. La première est l'abandon d'un des deux cogneur, au profit d'un protecteur. Cependant, Ces deux dames refusent... Passons donc à la seconde, qui sera utilisable à une seule condition ...
Une Lueur dans la Nuit
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Contient : compétences, competences (7)...10 succès avant 3 échecs). Compétence principale : Acrobaties, Athlétisme, Endurance, Nature. Autrescompétences: Arcanes, Perception, Soins. Victoire : En cas de réussite, les PJ retrouvent la trace... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...