Domi Duellique
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Contient : compétences (41)...de vous emporter, est aussi une très mauvaise idée. C'est dans ce genre de situation que le manque decompétencespeut s'avérer dangeureux. Vous pourrez éventuellement demander des jets d'équilibre (Acrobatie... [Détails]Domi Duellique est la campagne historique de Ji-herp. Jamais publiée en 99, la voici en version pdf pour votre plus grand plaisir. PREMIERE PARTIE : BOGAR, LA CITE ETERNELLE Ces événements débutent aux premiers jours de l'été 1998. Les personnages se rendent à Bogar en Calicie en quête de quelques kurons, d'aventures ou pour toute autre raison. S'ils se trouvent chez Adrien de Doriendal, ou chez la baronne Guénal de Réis, cette dernière leur demandera de l'escorter à Teck où elle doit rencontrer ...
Nouveaux Archétypes
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De nouveaux archétypes : Paladin, Duelliste, Barbare et Alchimiste. Le paladin : Les paladins sont les serviteurs d'un ordre religieux, souvent, très souvent l'église. Et en tant que tels, ils disposent de pouvoirs mineurs. Souvent issus de la noblesse, ils allient force et intelligence dans les seuls buts de convertir les gens, détruire les ordres qui ne sont pas les siens etc... Ils sont souvent à leur propre compte et parcourent les territoires à la recherche de services à rendre. Compétences ...Contient : compétences (12)...sont souvent à leur propre compte et parcourent les territoires à la recherche de services à rendre.Compétencesprincipales : 2 types d'armes Eviter Equitation Théologie Premiers secours Médecine.Compétences... [Détails]Nouvelles Races
sur Darkrunes au format (47 Ko)
De nouvelles races : Trolls, Skavens, Minotaures, Hommes-Bêtes, Hobbits, Ents, Duergars, Drows, Cyclopes et Centaures. Les trolls : Les trolls sont d'immondes grands monstres. Ils ont les yeux rouges sang et une peau écailleuse caractéristique, ce qui leur vaut d'être repoussés par la société (Pour ceux qui s'y aventurent...) Les aventuriers trolls sont souvent des bêtes avides de sang et de pouvoir, bien que leur intelligence limitée ne leur permette pas une grande place dans le pouvoir. Ils ...Contient : compétences (12)...Constitution 5D4+14 Dextérité 2D4+6 Beauté 1D4 Charisme 1D4 Intelligence 1D4 Esprit 2D4+2 Points decompétences: 240. Points d'inclinations spirituelles : 5 points en chaos, 5 points libres. Note... [Détails]La Couronne des Rois
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Contient : compétences (9)...Présence : 150 Bonus aux dommages : / Points de vie : 100 Initiative : +10 Armure : /Compétencesgénérales : éviter : 150% ; mouvements silencieux : 70% ; Mordre : 250. Point faible ... [Détails]- Les collines maléfiques ( 5 heures environs ) ( Très facile ). - La cité des pièges ( 5 heures environs ) ( Modéré ). - Les 7 serpents ( 4 heures environs ) ( Expérimenté ). - La couronne des rois ( 6 heures environ ) ( Complexe ). Les collines malléfiques : Les personnages arrivent en vue d'une gigantesque muraille, après avoir traverssé une grande foret ...