DRS Psionique - les Facultés
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Contient : corps (154)...bonus de parade de +4 à la CA jusqu'à la prochaine action. Contrecoup empathique A. Une blessure reçue aucorpsàcorpsest subie par un adversaire. Diversion A. Annule les dégâts au lieu de les réduire... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : corps (68)...objet magique (armure spéciale). bane = tueur (ou tueuse) ; objet magique (propriété spéciale d'arme decorpsàcorps/à distance). bane = imprécation ; sort. banishment = bannissement ; sort. banquet ... [Détails]Le Zoo de Luyn
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Contient : corps (63)...avoisinante est occupée par un leucrotta femelle ; une horrible créature particulièrement agressive aucorpsde cerf orné d'une tête semblable à celle d'une belette. L'animal résidant dans les régions... [Détails]Même dans ses délires les plus fous, Luyn de Kernikadès n'avait jamais imaginé que son idée prendrait autant d'ampleur. Il faut dire que les premiers temps avaient été plutôt difficiles : il avait hypothéqué les terres de son héritage, et avait même failli aller jusqu'à vendre son titre pour trouver un peu d'argent. A l'époque, il ne possédait encore qu'une trentaine de bêtes extraordinaires, mais entretenir ces quelques fauves s'avérait déjà dramatiquement onéreux. Et puis un beau jour ...
DRS Psionique - les Compétences et les Dons
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Contient : corps (39)...pierres psioniques. Autohypnose (Sag ; formation nécessaire) : Le personnage a appris à maîtriser soncorpspar le biais de l'esprit et à faire ressortir ses plus profondes aptitudes intérieures. Test... [Détails]Compétences des psioniques : La rubrique suivante traite des nouvelles compétences liées à l'exercice psionique et des compétences existantes auxquelles les personnages psioniques recourent d'une manière particulière. Synergies entre compétences : Un degré de maîtrise de 5 ou plus en... Donne un bonus de +2 aux tests de... Art psi Utilisation d'objets psioniques associés aux pierres psioniques. Autohypnose Connaissances (psionique). Concentration Autohypnose Connaissances (psionique ...
DRS Psionique - les Classes de Prestige
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Contient : corps (30)...3, le génie belliciste apprend le troisième principe de l'art du combat : libérer en soi l'esprit ducorpsendurant. Les textes talariiques parlent du guerrier parfait, un combattant légendaire du nom... [Détails]Cérébromancien : Dés de vie. d4. Conditions : Pour devenir cérébromancien, il faut satisfaire aux conditions suivantes : Compétences. Degré de maîtrise de 6 en Connaissances (mystères), degré de maîtrise de 6 en Connaissances (psionique). Sorts. Capacité de lancer des sorts profanes du 2e niveau. Capacité psionique. Capacité de manifester des facultés du 2e niveau. Compétences de classe : Les compétences du cérébromancien (et la caractéristique dont ...
DRS Psionique - les Objets psioniques
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Contient : corps (26)...aléatoire des objets psioniques : Faible Intermédiaire Puissant Catégorie d'objets 1-3 1-5 1-5 Armes decorpsàcorps, éventuellement dotées de propriétés spéciales 4-5 6-10 6-10 Armes à distance, éventuellement... [Détails]Utiliser les objets : Pour utiliser un objet psionique, il faut d'abord l'activer. Parfois, cela se limite au simple fait de le tenir en main (par exemple, pour un bouclier). Parfois, il suffit juste de le porter (comme une paire de bottes ou un masque). Certains objets fonctionnent constamment tant qu'ils sont portés ou tenus. Toutefois, dans la plupart des cas, l'activation d'un objet psionique nécessite une action simple qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité. En revanche ...
Manuel de l'alchimiste
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Contient : corps (21)...capsule de bras de fer confère un bonus d'alchimie de +1 aux tests de Force et aux dégâts des armes decorpsàcorps. Cet avantage dure 2 rounds, à la fin desquels l'utilisateur est fatigué. Si un personnage... [Détails]Rappel des règles d'artisanat : Le personnage a appris un métier artisanal ou un art, comme par exemple l'alchimie, la calligraphie, la cordonnerie, la fabrication d'arcs, la fabrication d'armes, la fabrication d'armures, la fabrication de navires, la fabrication de pièges, la ferronnerie, la maçonnerie, la maroquinerie, la peinture, la poterie, la reliure, la sculpture, la serrurerie, la taille de pierres fines ou précieuses, le travail du bois, le travail de la forge, les travaux de charpente ...
FAQ : les attaques d'opportunité
Devant l'avalanche de questions concernant les attaques d'opportunité (AO en abrégé) et les réactions angoissées qu'elles provoquent, je me suis dit qu'une petite Foire Aux Question sur le sujet serait la bienvenue. La première version concernait surtout la première impression française (la 3.0 non révisée). En voici donc la seconde version, traitant cette fois de l'édition 3.5. Bonne lecture ! Note préliminaire Je suppose que vous utilisez des figurines sur quadrillage, ce qui simplifie beaucoup ...Contient : corps (20)...ouverture qui leur permet de placer immédiatement une (unique) attaque supplémentaire à l'aide d'une arme decorpsàcorps(on dit porter une AO). Chaque combattant ne peut porter qu'une attaque d'opportunité... [Détails]Dons du Manuel des Joueurs
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Contient : corps (20)...attaque de +4. Avantage. Lorsque le personnage entreprend une action d'attaque à l'aide d'une arme decorpsàcorps, il peut se déplacer avant et après avoir frappé, à condition que son mouvement total... [Détails]Affinité magique [général] : Avantage. Le personnage obtient un bonus de +2 sur tous ses tests d'Art de la magie et d'Utilisation des objets magiques. Amélioration des créatures convoquées [général] : Condition. École renforcée (invocation). Avantage. Toutes les créatures que le personnage convoque grâce à un sort de convocation quelconque obtiennent un bonus d'altération de +4 en Force et en Constitution pendant la durée du sort qui les a convoquées. Arme de ...
Races mythiques
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Contient : corps (19)...avec les objets physiques. Lorsque leur concentration défaille, les objets leur passent au travers ducorpscomme s'ils n'existaient pas. Bien que peu de chose peuvent les tuer cela n'en est pas moins... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...