Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : course (6)...En cas d'échec, un jet d'Acrobatie Diff. 15 est nécessaire pour rester sur ses jambes et continuer lacourse. En cas d'échec, le PJ se vautre dans un buisson et est rejoint par un louvopard isolé. Après... [Détails]La Vie de Bohème
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Contient : course (4)...effets des blarelles se font déjà sur la pauvre bête qui entraîne l'aventurier et la roulotte dans unecoursefolle... Il ne reste plus qu'à tenter de rattraper la roulotte et d'abattre la pauvre bête... [Détails]Chaque chose à un début et quelques fois une fin. L'intérim c'est clean... Situé au pied des Monts Exsangues, la cité d'Arènes attire tout au long de l'année une foule d'aventuriers qui viennent y chercher le repos d'une auberge plus ou moins confortable et le contrat d'un notable fortuné. Aussi loin que remontent les archives de la vielle il en a toujours été ainsi. : Arènes est une sorte de havre ou viennent se ressourcer tous ceux qui espèrent un jour entrer dans les légendes. C'est ici ...
La saga des Monts Exangues 2 : Mission
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Contient : course (3)...tunnel : - Oui, c'est le petit Lumi qui s'est perdu hier soir. - Allez me le chercher ! Et au pas decourse! On se dépêche, bande d'incapables ! On a un combat qui se profile, et peut-être bien avec des... [Détails]Trois semaines après la fin du scénario précédent, les PJ reçoivent chacun chez eux une lettre de la part du Maire de Ypendez. Ces lettres sont des lettres magiques : dès que le personnage l'ouvre, le temps s'arrête et il se retrouve en communication télépathique avec le Maire. Comme par hasard, tous les PJ ouvrent leur enveloppe au même moment. C'est comme s'ils étaient vraiment tous en même temps en présence du Maire. Ce dernier leur explique qu'il a réellement admiré leur exemplaire citoyenneté ...
Le trésor d'Or-Azur
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Un scénario pour 3 à 6 joueurs. Acte I : Le recrutement c'est pas évident ... Lopan doit retrouver son équipage afin de s'emparer d'un trésor caché dans la baronnie Or-Azur. Il retrouve les membres de son équipage dans l'une des nombreuses tavernes d'Eckmül. En raison d'un passé chargé et de nombreux faits d'armes ne plaisant pas forcément aux autorités, Lopan se retrouve avec une prime de 200 DO pesant sur sa tête. Arrivant à (« nom de taverne ») il aperçoit Thorg, son fidèle second connu ...Contient : course (2)...ailleurs avezvous acheté un sac ? * Porte 4 : Mort * Porte 5 : duel avec un chevalier aberration * Porte 6 :Courseà la nage avec une pieuvre à bec cornu, tous les coups sont permis (la magie est fortement... [Détails]