Quêtes Arthuriennes : Objets merveilleux
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Contient : croix (4)...Aventureux (Légendaire/Piété) : Appelé aussi bouclier de Joseph d'Arimathie, cet écu blanc est orné d'unecroixqui a été dessinée avec le sang de Joseph. Il protège son porteur de tous les coups et brise... [Détails]Chaque objet est décrit avec son niveau propre qui peut être utilisé comme Avoir complémentaire lorsque le personnage utilise l'objet, ainsi que la Vertu à laquelle il est associé : pour bénéficier des pouvoirs de l'objet, le personnage doit avoir un niveau équivalent à l'objet dans cette Vertu. Le cas échéant, le mécanisme de jeu correspondant à l'objet est détaillé en italique. Ces objets sont décrits ici pour vous inspirer et donner une idée des mécanismes de jeu auxquels ils ...
Quêtes Arthuriennes : Personnages Célèbres
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Contient : croix (3)...du chevalier qui est son lointain descendant. Il possède également le « bouclier aventureux », dont lacroixrouge a été dessinée avec le sang de Joseph d'Arimathie, le saint homme qui avait proposé son... [Détails]Agravain : Histoire : Agravain est le deuxième fils du roi Lot d'Orcanie et de Morgause. Il est le frère de Gauvain, Gaheris et Guerrehet ainsi que le demi-frère de Mordret. Agravain a un blason de pourpre à un aigle d'or à deux têtes, membré de gueules (ses pattes sont rouges), à une fasce de sinople en devise (porte une barre horizontale verte). Avenir : Il est complice de Mordret lorsqu'il dévoile la relation adultère entre Guenièvre et Lancelot. Il est tué par Lancelot ...
Quêtes Arthuriennes : le JdR
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Contient : croix (2)...objet (épée, clef, couronne...) une construction (château, tour...) ou un élément plus stylisé (étoile, lune,croix...). les blasons de « Personnages célèbres » sont décrit dans le chapitre du même nom. Don... [Détails]Un jeu d'imaginaire collaboratif d'Antoine Drouart avec la collaboration de Thomas Laborey. Imaginaire collaboratif ? Le jeu d'imaginaire collaboratif est un jeu de société qui consiste à élaborer collectivement le récit de la vie de personnages fictifs. Après accord sur le cadre de référence (civilisation historique, univers fictionnel préexistant, environnement développé de façon spécifique...), chaque joueur conçoit un personnage vivant dans ce cadre, sauf le joueur qui assume ...