Aventure en solo : La Faucille Noire
sur L' Oeil Noir au format (2.5 Mo)
Contient : croix (28)...dans l'aventure, vous aurez accompli une action qui a de tels effets, on vous demandera de mettre unecroixdans un ou plusieurs cercles à des paragraphes dont vous trouverez les numéros à ce moment-là... [Détails]La Faucille Noire est une aventure en solitaire pour des héros de Niveau 1 à 4. Il faut bien connaître le Livre des Règles Numéro 1 et être un Aventurier, un Guerrier, un Cavalier ou un Nain. Les autres personnages ne peuvent pas participer à cette aventure. Nous avons introduit une nouvelle technique de jeu dans la Faucille Noire: certaines actions ont un effet permanent, et modifient donc le déroulement du jeu. Ainsi, si le héros écrase, par exemple, un perce-oreille, il ne le retrouvera plus jamais ...
Scénario solo : La Dernière Nuit
sur L' Oeil Noir au format (229 Ko)
Contient : croix (5)...numéro est suivi d'une astérisque (*). A chaque fois que cela se produira, vous devrez inscrire une petitecroixdans un coin de votre Feuille de Personnage «certificat d'identité ». Quand vous aurez marqué... [Détails]Ce scénario est destiné à être joué par un héros (qui ne soit ni elfe, ni magicien) de niveau 1 à 5. Pour l'entreprendre, Il suffit de vous munir de la boite « Initiation au Jeu d'Aventure », de tirer un ' personnage, de placer l'écran de meneur de Jeu devant vous et... de lire ce qui suit. Attention: cette aventure est meurtrière ! NOTE: Au cours de votre aventure, il vous arrivera plusieurs fois de lire des paragraphes dont le numéro est suivi d'une astérisque ...
L'antre des maîtres d'armes
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Contient : croix (3)...verre, autres miroirs, coffrages métalliques, qui rappellent des instruments de torture. Q1 : Corridor encroix(10 m sur 50) Ces corridors en forme decroixservent de couloirs d'accès à tous les logements... [Détails]Dans « L'Antre des Maîtres d'Armes », nous présentons une aventure très souple dont le déroulement obéit à une logique stricte. Elle doit permettre à des Héros hors du commun de déployer librement leurs capacités et de les mettre à l'épreuve. Aussi abandonnons-nous la méthode habituelle : ici, les antécédents, l'aventure proprement dite et la conclusion forment un tout, au lieu d'être nettement séparés et faciles à percevoir grâce aux explications fournies par le Maître de Jeu. Quelques lignes à ...
Les Maîtres d'Armes : Le livre des règles
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Contient : croix (2)...une zone marquée, il ne s'ensuit aucune diminution AT ou PRD. L'impact est toutefois signalé par unecroix(a). Elborn. Les coups suivants dans la même zone (b) seront comptabilisés comme des impacts normaux... [Détails]A la découverte d'un monde nouveau 6 Création d'un héros 8 Les caractéristiques 8 L'épreuve 9 L'énergie vitale (EV) 9 L'énergie astrale (EA) 10 Les points d'aventure (PAV) 11 Attaque/Parade(AT/PRD) 11 La progression des caractéristiques 11 Le développement au-delà du 21e niveau 12 Les combats des Maîtres d'Armes 13 Un combattant de Tharoune 14 Le premier combat 16 Qui commence le combat 16 La série d'attaques 16 L'équipement 17 ...
Rage Noire
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Contient : croix...partie de la Guilde. h) Le couloir se termine par une porte tout à fait normale, marquée seulement d'unecroixrouge, symbole du danger parmi les Voleurs. Derrière, commence le sous-sol de la tour de la... [Détails]Lorsque la mise au point des éléments de notre coffret Havéna fut suffisamment avancé pour permettre une présentation, nous les avons adressés à quelques animateurs de jeu très expérimentés et à certains auteurs de jeux de rôle particulièrement réputés en leur demandant de nous communiquer leur avis. On nous a largement félicité de notre travail ( ' merci beaucoup! ') et nous avons reçu une multitude de suggestions d'aventures fascinantes imaginées à partir des idées rassemblées dans le coffret Havéna ...
Le Tournoi des Félons
sur L' Oeil Noir au format (1.3 Mo)
Contient : croix...Niveau 5 à 8 (voir leurs valeurs en fin du volume). Leurs postes fixes sont indiqués sur le plan par unecroix. Quelques portes du palais sont accompagnées d'un chiffre (voir plan 3) qu'il faut ajouter... [Détails]Prologue à lire aux joueurs : L'agitation est grande à Gareth toute la ville est en fête, l'air retentit du cri des écuyers et du hennissement des chevaux. A chaque instant, de nouveaux chevaliers se présentent aux portes du château. Accueillis en grande pompe, ils vont d'abord rendre hommage à l'Empereur puis veillent aux derniers préparatifs. Car c'est demain que commence le tournoi tant attendu. Tous les ans, les plus célèbres chevaliers font un long voyage pour prendre part aux différents ...
L'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures
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Contient : croix...les tuent pas, car ils n'ont aucun goût pour les charognes. Ils sont insensibles à l'ail et au signe decroix, mais on peut les anéantir en leur enfonçant un pieu de bois dans le coeur. Le Vampire dans... [Détails]Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...
Feuille de Combat (explications)
sur L' Oeil Noir JdR au format (284 Ko)
Contient : croix...décompose en deux phases. Phase 1 : l'attaquant Alf jette le dé. Si l'attaquant réussit, il trace unecroix(x) dans la case de gauche. Si l'attaque échoue, il trace un tiret (-). Alf attaque l'Orque 1... [Détails]Explication de la Feuille de Combat : version Gallimard (verso). 1 . Le Maître inscrit les noms des héros et des monstres qui prennent part au combat. Sous chaque nom, il porte leur énergie vitale avant le début du combat. 2. Chaque assaut se décompose en deux phases. Phase 1 : l'attaquant Alf jette le dé. Si l'attaquant réussit, il trace une croix (x) dans la case de gauche. Si l'attaque échoue, il trace un tiret (-). Alf attaque l'Orque 1. L'attaque réussit. L'Orque 1 tente une parade ...
Le bâton de Mylène
sur L' Oeil Noir au format (917 Ko)
Contient : croix...sera en possession d'un parchemin, décrivant la région dans laquelle ils se trouvent (voir plan 1. Lacroixles représente). Ysilia De leur point d'arrivée (1 ), les Héros verront devant eux une haute... [Détails]Ce module est prévu pour être joué par quatre ou cinq Héros de niveau 3 ou 4. Il fait suite au Domaine de Rocfaucon (voir Info-Jeux n°3), mais peut être joué seul. Pour les Héros qui ont survécu au Domaine de Rocfaucon : Lorsque les Héros retourneront au temple d'Angélique, Prosécurdef les accueillera les larmes aux yeux, ne sachant comment les remercier. Une fois l'émotion passée, il leur dira que l'heure est venue pour eux d'aller remettre la statuette à sa ...