Maraudeur n°6 : Le Tournoi des Glaces
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Contient : dégâts (27)...bas trouve l'entrée qui est une faille dans la neige et tombe de 15 mètres. Il subit 8S Perforant dedégâts, qu'il peut réduire avec un Test de Dextérité + Athlétisme. Une fois, tous les scions dans la... [Détails]Ce scénario repose sur le Jötunheim (Scion Demi-dieu, page 113) et sur la Walkyrie, Pruor (Demi-dieu, page 246). Pruor, ou Prudence Redgrave, vit à Johannesburg en Afrique du sud. L'entreprise de son mari lui permet de trouver des guerriers dignes du Walhalla. Avec Brynhild, elle est la plus puissante des Walkyries, mais elle est jalouse de l'amour que lui porte Odin. Pour évincer sa concurrente, elle utilise bon nombre de ses ressources pour retrouver le fameux anneau de Sigurd (celui ...
Combat
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Contient : dégâts (21), degats...pour augmenter sa VD (seulement après le jet d'attaque réussi) de [Sports/2] points. 4°) Calculer lesDégâtsBruts : Si l'attaque touche, son score deDégâtsBruts est égal à :Dégâtsde l'arme + Force... [Détails]Le système de combat dans SCION est très particulier et peut sembler compliqué pour ceux qui ne l'ont pas essayé, mais il a le mérite de faire une grande place aux cascades et de se détacher du système par tours. L'idéal, à mon sens, pour gérer le combat est d'utiliser une 'Roue de Bataille' (Battlewheel), comme celle que l'on trouve sur les forums du jeu en anglais : Voici les notions qu'il convient d'intégrer pour gérer le combat d'après les règles officielles : ENTRER EN LICE : Cela ...
Force Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Force ; mètres en plus pour les sauts verticaux ou les exploits de force au lancer ; multiplicateur pour la portée d'un objet lancé ; poids supplémentaire pour soulever un objet : Niveau 1 : 1 succès ; 1 m ; portée x2 ; +500 livres. Niveau 2 : 2 succès ; 2 m ; portée x4 ; +1.000 livres. Niveau 3 : 4 succès ; 4 m ; portée x8 ; +2.000 livres. Niveau 4 : 7 succès ; 7 m ; portée x40 ; +5 tonnes. Niveau 5 : 11 succès ...Contient : dégâts (18)...DEFIGURANTE (God p.60) : Prérequis : Courroux Divin. Coût : 5 Légende par attaque. Le Scion peut infliger desdégâtsA à mains nues, mais dans ce cas les bonus auxdégâtsdus à sa Force Epique disparaissent... [Détails]Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : dégâts (18)...absorber avec sa Volonté actuelle et non permanente (un dommage de moins par succès). Ce ne sont pas desdégâtsphysiques, mais plutôt "spirituels". Attaque onirique : Réserve de dés : Manipulation + Onirarchie... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
La Mort en Héritage
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Contient : dégâts (18)...Manipulation épique 2 (Honnêteté des dieux, Tromperie), Vigueur épique 4 (Auto-guérison, Conversion desdégâts, Fourneau interne, Régénération† ). Dons : Bien enseveli, Cadavre animé, Confusion paralysante... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
Domaine : Santé
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Contient : dégâts (17)...Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet d'évaluer la condition médicale d'un patient en vie : les niveaux dedégâtsqu'il a subis, ses dépendances physiques, ses maladies ou des défauts génétiques. NIVEAU... [Détails]NIVEAU 1 : DIAGNOSTIC DE SANTÉ (Hero p.144). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Permet d'évaluer la condition médicale d'un patient en vie : les niveaux de dégâts qu'il a subis, ses dépendances physiques, ses maladies ou des défauts génétiques. NIVEAU 2 : BÉNÉDICTION DE SANTÉ / MALÉDICTION DE FRAGILITÉ (Hero p.144). Groupement : Vigueur + Médecine. Coût : 1 Légende. Permet d'enlever ou de restaurer les capacités reproductrices d'un patient pour une durée d'une année par succès obtenu sur le jet d ...
Vigueur Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre de semaines possibles sans nourriture ou sommeil et nombre de semaines sans eau ; multiplicateur pour retenir sa respiration : Niveau 1 : 1 succès ; 1 pt ; C/L+1 ; A1 ; 1 semaine ; x2. Niveau 2 : 2 succès ; 2 pts ; C/L+2 ; A2 ; 2/1 semaine(s ...Contient : dégâts (15), degats (2)...(Hero p.129) : Coût : 1 Légende. La dépense d'un point de Légende permet de guérir un seul niveau dedégâtsC ou L en un instant et sans laisser de cicatrice. Comme le nom l'indique, cette Prouesse ne... [Détails]Mrtyu, Titan de la Mort
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Contient : dégâts (14)...est l'un des rares Royaume Titan dénué de vie). Tout voyageur est soumis à un environnement dangereux (dégâts10G/minute, violence 8N). Aucun pouvoir surnaturel ne permet de résister à une telle dose de... [Détails]LA MORT N'APPARTENAIT À PERSONNE : Pour les Titans, la mort n'est qu'un lointain concept. Doués de l'éternité, ces êtres omnipotents représentent des principes absolus comme le Monde, le Chaos, l'Eau, le Ciel, le Feu, les Ténèbres, la Lumière... Le concept de la vie (de la naissance à la mort) relève principalement du domaine du Titan primordial Terra. Mais, avec l'apparition de l'Homme, un pouvoir nouveau est apparu : celui de tuer. La mort n'était plus uniquement la fin d'un ...
Domaine : Feu
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Contient : dégâts (12)...extrémité de son doigt (ou de son Héritage du Feu) : la flamme ne sera pas assez importante pour infliger desdégâtsen combat, mais elle peut servir à enflammer une substance inflammable. NIVEAU 3 : PUPILLE... [Détails]NIVEAU 1 : IMMUNITÉ AU FEU (Hero p.142). Groupement : Aucun. Coût : Aucun. Le Scion devient immunisé au feu et aux conséquences d'une inhalation de fumée. Cependant, cette immunité ne s'applique pas à ses vêtements et aux objets qu'il transporte (excepté l'Héritage du Feu). NIVEAU 2 : FEU DE SOUTIEN (Hero p.142). Groupement : Aucun. Coût : 1 Légende par scène. Pendant une scène, la flamme que le Scion décide d'alimenter n'a plus besoin d'oxygène ou de combustible pour s'allumer. Ainsi, une torche ...
Preview Héros : protagonistes
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Contient : dégâts (11)... Masque d'ombre, Refuge d'ombre, Yeux de la nuit. Engagement : 7. Attaques : Etreinte : précision 7,dégâts3S, VD de parade -, inertie 6, P ; Mains nues, légère : précision 8,dégâts3S, VD de parade... [Détails]Kane Taoka, scion d'Amaterasu et de Mikaboshi : Kane est le cerveau de ce groupe d'antagonistes et le parfait exemple du scion corrompu par un Titan. Il perdit son père et sa mère adoptive tout petit et passa le reste de son enfance dans divers orphelinats, au côté de familles d'accueil versant dans la maltraitance, puis fnalement dans la rue. Lorsque Mikaboshi lui révéla que sa mère était la déesse Amaterasu et que l'indifférence de celle-ci était la cause de sa misérable existence, Kane ...