Personnages mutants : La voie des joueurs
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Contient : démon (3)...Marteau du Changement, et le brandissait dans les airs comme un trophée pour sa victoire contre le prince-démonle Forgeur des Ames. Il poussa son cri de guerre pour signaler à tous qu'il était le héros... [Détails]Alors comme ca vous voulez que votre guerrier sorte ses griffes pour aller combattre dans les arènes ? Ou peut-être préferez-vous rester discret avec vos moustaches de chat ? Des griffes, des crocs, des ailes, et bien d'autre merveilles vous permettront de construire de toutes pièces votre mutant favori. Mutations - la voie des joueurs : - Aakhor, touche pas le marteau ! cria Sverendel. Trop tard. Le demi-orque s'était déjà emparé du Marteau du Changement, et le brandissait dans les ...
Manuel des monstres de la communauté francophone
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Contient : démon (3)...peste qui en fait de nouveaux serviteurs démoniaques. Si un mortel est ne serait-ce qu'effleuré par undémonde Nurgle, il attrapera une maladie répugnante, et est condamné à mourir dès cet instant. On... [Détails]Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...
L'Antre des Humanimaux
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Contient : démon (3)...sous la coupe de ses derniers, être un invocateur ayant perdu sa foi et accepté de vénérer le princedémonou un druide qu'undémona trompé en se faisant passer pour un esprit. Il utiliserait alors ses... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Memoriam
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Contient : démon (2)...un développement totalement différent. Là où Kha-Nebyrzia était un lieu de massacres dédié au princedémonKoroth, Memoriam était dédiée à Ythrin et à Shiga, un lieu où le savoir, aussi bien impie que... [Détails]Histoire : Memoriam était déjà ancienne lorsque le Chatiment Divin frappa le monde. Elle fut créée en même temps que la nécropole de Kha- Nebyrzia par les tribus humaines dégénérées des Collines Sidhe. Cependant elle devait connaître un développement totalement différent. Là où Kha-Nebyrzia était un lieu de massacres dédié au prince démon Koroth, Memoriam était dédiée à Ythrin et à Shiga, un lieu où le savoir, aussi bien impie que pur, devait être préservé pour l'éternité. Les demeures ...
La Boîte à PNJ
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Contient : démon (2)...missionne les personnages pour qu'ils stoppent N'Jolo Doublehache et qu'ils récupèrent son trésor. Stopper leDémondes Brumes ! Echelon Parangonique. Les puissants Seigneurs Marchands des 9 continents... [Détails]La plus sombre intrigue ou le plus merveilleux des secrets ont un point en commun : au coeur du mystère se dresse toujours un personnage mémorable. Il peut être ami comme ennemi, futur traitre comme allié de dernière minute. C'est un sage, un dément ou tout simplement un homme courageux. Il peut être un chevalier prêt à pourfendre seul les troupes de démons qui s'amassent dans les montagnes. Ou bien un dragon que la soif d'or pousse à envahir cette contrée paisible. Ou bien encore un alchimiste ...