Quête sur le Grand Fleuve
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Contient : désavantages (12)...Charisme 12, Agilité 13 ; Dextérité 10; Constitution 14 ; Force 15 Initiative : 11 Avantages : EquilibreDésavantages: Tempérament Violent 5, Superstition 5 Capacités spéciales : Connaissance des Terrains... [Détails]Cinquième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les quatre scénarii précédents et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux moyens (de 4 à 7) mais rien ne vous ...
Jusqu'au Bout des Rêves
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Contient : désavantages (6)...Agilité 10 ; Dextérité 11; Constitution 10 ; Force 12 Initiative : 10 Avantages : Equilibre, Origine NobleDésavantages: Avidité 5 Capacités spéciales : Connaissance des Terrains : Mer, Spécialisation... [Détails]Sixième scénario de la Saga « 20000 Lieues sur Dère ». AVANT-PROPOS : Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe yahoo « Aventurie » par de vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence avec les cinq scénarii précédents, et surtout le cinquième qui a permis aux Héros de rassembler une bonne partie de l'équipage et découvrir un bateau magique disparu depuis des siècles. L'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais ...
Les Loups d'Endar
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Contient : désavantages (4)...12 ; Charisme 13, Adresse 11 ; Dextérité 11; Constitution 11 ; Force 11 Initiative : 9 Avantages : -Désavantages: - Valeur de combat Epée: AT 14; PRD 12; PI: 1D6+4 EV 30 ED 29 PR 2 RM 3 Vitesse 8 Aptitudes... [Détails]Ce scénario marque le début des aventures par e-mail (« pbem ») joué sur le groupe Yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a pr iori jouable seul mais l'histoire ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario et continuera au fi l du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 1 à 3) mais peut être adapté en augmentant les caractéristiques de monstres ou en multipliant leur nombre. Je remercie Rohal, Tonton Alrik, Sydyann ...
L'antre des maîtres d'armes : Le livre des règles
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Contient : désavantages (2)...années d'utilisation lui permettent de toujours mieux manier son arme de façon à en éliminer peu à peu lesdésavantages. Pour tous les deux niveaux durant lesquels il use pratiquement exclusivement de... [Détails]Expériences. Aptitudes et caractéristiques. Comme il est expliqué dans Maîtres d'armes MdA 1, le développement d'un héros se ralentit à partir du 21e niveau. Les caractéristiques ne peuvent plus progresser, mais le joueur peut en modifier la distribution - seule exception : tous les cinq niveaux. En utilisant les règles d'aptitudes du « Livre des règles II » ou des « Héros de l'œil Noir », respectez les particularités suivantes : L'âge commence à se faire sentir dès le 25e niveau : toutes les ...
Le Châtiment d'Angrosch
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Contient : désavantages (2)...Ensorceler, Vision dans la Pénombre, Résistance aux Maladies, Résistance aux Poisons de Nature Minérale.Désavantages: Avidité 5, Inaptitude à Nager, Agilité basse. Capacités spéciales : Connaissance... [Détails]Ce scénario est la suite des aventures par e-mail (« pbem ») jouées sur le groupe yahoo « Aventurie » par 6 vaillants Héros. Il est a priori jouable seul mais l'histoire commence dans un scénario précédent « Les Loups d'Endar » et ne s'arrêtera pas à la fin de ce scénario mais continuera au fil du temps pour former, je l'espère, une saga en Aventurie. Il a été adapté pour des niveaux faibles (de 2 à 4) mais rien ne vous empêche de multiplier le nombre et les caractéristiques des créatures ...
Un Travail Facile
sur L' Oeil Noir JdR au format (277 Ko)
Contient : désavantages...fille de 17 ans avec des cheveux bruns et des yeux verts. Avantages : Belle apparence ( Good-Looking) 3,Désavantages: Caractère violent (Violent Temper) 2. Talents : Bagarre (Brawling) 3, Dagues ( Daggers... [Détails]Cette aventure est conçue comme un scénario d'introduction pour trois à cinq Héros inexpérimentés. Les Héros pré -tirés du livre de base de The Dark Eye ( The Dark Eye - Basic Rules) feront tout à fait l'affaire. L'aventure a lieu dans la ville garétienne de Vinal, mais les personnages peuvent venir de n'importe quel horizon, tant que le Maître de Jeu donne son accord. Un soir, alors que les Héros sont attablés à l'auberge de la Joyeuse Harpie à Vinal, ils sont accostés par Ulmuric ...