D20 - L'année du défi du prêtre
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Contient : désert (18)...présentée dans la boite de base du jeu ou en tant que rencontre improvisée au milieu d'un long voyage dans ledésert. Un Mj entreprenant peut aussi adapter cette aventure à un autre décor de campagne.... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...
Les Sources Psioniques
sur La Scénariothèque au format (1.8 Mo)
Contient : désert (18)...temps de s'échapper par une brèche qu'il a faite dans un des murs d'enceinte de la cité. Fuyant dans ledésert, ils rallient un village de proscrits dans lequel commence leur initiation, jusqu'à ce que... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...
L'Année du défi du prêtre
sur Le Scriptorium au format (872 Ko)
Contient : désert (15)...présentée dans la boîte de base du jeu ou en tant que rencontre improvisée au milieu d'un long voyage dans ledésert. Un MJ entreprenant peut aussi adapter cette aventure à un autre décor de campagne.... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Baron Zéro pour personnages de niveau 3-5. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître du Jeu aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres. Le supplément de campagne Dark Sun est fortement recommandé ainsi que le DRS Psionique et l'aide de jeu Les Profanateurs d'Athas, ces deux derniers étant téléchargeables sur le Scriptorium. Dans le texte de l'aventure, les passages ...
Origine
sur La Cour d'Obéron au format (185 Ko)
Contient : désert (11)...AD&D pour Dark Sun, un monde apocalyptique brûlé par le soleil, composé essentiellement d'un immensedésert, de cités-états dirigés par des Rois Sorciers immortels. L'histoire commence par l'évasion d... [Détails]Ce texte présente le cadre d'une campagne AD&D pour Dark Sun, un monde apocalyptique brûlé par le soleil, composé essentiellement d'un immense désert, de cités-états dirigés par des Rois Sorciers immortels. L'histoire commence par l'évasion d'un petit groupe d'esclave décidant de se venger de leurs anciens tortionnaires... mais comment faire dans un monde où l'immobilisme et le fatalisme règne en maître ? Devenus les chefs d'une petite tribu de pillards de caravanes, vivants ...
Les Sources Psioniques III
sur La Scénariothèque au format (1.2 Mo)
Contient : désert (6)...Au moment où le temps retrouve son cours habituel, ils sont à l'extérieur, aux portes d'Urik, le vastedéserts'étendant à leurs pieds. Les aventuriers ne sont pas seuls à contempler le paysage ; ils sont... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...
Les Sources Psioniques II
sur La Scénariothèque au format (1.4 Mo)
Contient : désert (6)...Urik pour découvrir les secrets de l'armée d'Hamanu. Les Driks sont des créatures redoutables dans ledésert, mais ils sont stupides et sauvages, et c'est par la magie qu'ils sont devenus intelligents... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : désert (3)...faméliques, sales et peu avenants, vec des jakars agressifs, ils sont néanmoins aguerris à la survie dans ledésertet à la négociation. Elfes Vert Sable: soi disant marchands, les Vert Sable est une tribu... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...
Campagne L'héritier - 3ème partie
Contient : désert (3)...suivre la trace. Les esclaves semblent peu hésiter dans leur parcours. Quelques Mésaventures dans ledésert: - Plante carnivore du sable : un sand cactus tend un piège au groupe - Kes'trekels protégeant... [Détails]Scénario 4: Esclaves en fuite. Dès leur retour de la ceinture forestière, les PJs apprennent la fuite des 10 esclaves de l'intendance, ces derniers se sont emparés 250 po. Ils ont profité d'une sortie de Rakar de nuit pour s'éclipser. L'un d'eux doit être un rôdeur efficace car les personnages ont de grosse difficulté à trouver leur trace. Le chef des esclaves Tanza a pour but de rejoindre l'oasis perdu après avoir rempli sa mission pour les Vordon. Il est aidé par la cuisinière, ancienne ...
Les Profanateurs d'Athas
sur Le Scriptorium au format (555 Ko)
Contient : désert (2)...conséquences. La magie profanatrice est la raison principale qui a fait d'Athas un monde aussi rude, undésertbrutal bien loin du monde luxuriant qu'il fut autrefois. Lorsqu'un mage utilise la magie profanatrice... [Détails]La magie profanatrice est un des thèmes centraux du décor de campagne Dark Sun. Les règles de ce monde divisent les magiciens en deux classes : les Préservateurs qui canalisent avec attention l'énergie de l'environnement et les Profanateurs qui utilisent cette même énergie sans regarder aux conséquences. La magie profanatrice est la raison principale qui a fait d'Athas un monde aussi rude, un désert brutal bien loin du monde luxuriant qu'il fut autrefois. Lorsqu'un mage utilise la magie ...