Scénario de l'étoile « Nolofinwë » (Mages Gris)
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Contient : désert (23)Scénario de l'étoile « Nolofinwë » (Mages Gris) Introduction - Voyage dans ledésert: Nos joueurs sont installés à Fort Médian depuis quelques jours et attendent une caravane pour retourner vers... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Nos joueurs sont installés à Fort Médian depuis quelques jours et attendent une caravane pour retourner vers le nord. Le départ de Lietlohr est une aubaine. Notre équipe est accueillie par ce grand athlète bronzé au visage dur et impénétrable. Il passe devant les joueurs sans dire un mot et se frotte régulièrement le bouc. 'Nom, âge, profession' sortent en salve. L'interrogatoire qui s'en suit est très sommaire : Lietlohr se fie plus à son instinct qu'aux ...
Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs)
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Contient : désert (18)Scénario de l'étoile « Telrúnya » (Mages Noirs) Introduction - Voyage dans ledésert: Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport... [Détails]Introduction - Voyage dans le désert : Dirigée par le commerçant Isâam Beldami, la « caravane du pourpoint bleu » est spécialisée dans le transport de marchandises originaires du territoire Zûl. Tous les deux augures (64 jours), elle se rend à Koran-Rogh afin d'acheter divers produits notamment du textile mais aussi quelques armes, d'apparat ou non, typiquement Zûl. Isâam les revend ensuite à une clientèle fortunée et en mal d'exotisme dans la ville de Férune. Tant qu'elle se trouve dans l'empire ...
Blaik, Voyageur de la Caste de Szyl
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Présentation : Vous allez de par les routes tout au long de l'année : vous faites en effet partie de la caste des Voyageurs et en tant que tel, vous n'appréciez rien plus que les grands espaces, le vent sur votre visage et la liberté du voyage. Vous errez plus précisément dans les plaines du Royaume de Solyr et les déserts de l'Empire Zûl. Vous appréciez en effet de partager des moments avec les cavaliers Zûl, en restant des semaines en plein désert, loin de tout. Vous êtes relativement connu ...Contient : désert (7)...Vous appréciez en effet de partager des moments avec les cavaliers Zûl, en restant des semaines en pleindésert, loin de tout. Vous êtes relativement connu de certaines des tribus nomades qui y séjournent... [Détails]Myriand, la cité des sables
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Contient : désert (4)...Kor et lorsque les conflits auront embrasé tout le royaume, Dwan-Tereg fera resurgir sa cité hors dudésertpour porter le coup de grâce à l'empire draconique ! Myriand : Fondation : à la fin des guerres... [Détails]Présentation : Histoire : Myriand se trouve non loin de la frontière entre Ysmir et l'empire Zûl. Elle fut construite par les serviteurs du Maître de l'Ombre alors que les hommes étaient encore des immortels et que les guerres fratricides s'étaient achevées depuis une vingtaine d'année. Son édification avait pour but d'abriter le premier dragon bicéphale de toute l'histoire de Kor - Dwan-Tereg. Nenya la rendit invisible afin que ce dernier ne puisse attirer sur lui la colère des autres ...
Le Sang Noir de Moryagorn
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Contient : désert (2)...eaux, parfois larges d'une à deux coudées. Il est arrivé de trouver quelques rares gisements dans leDésertzûl (le scénario « le Sang de Kezyr » en présente un), dans la Griffe, mais ces sources se sont... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à répondre à de nombreuses questions fréquemment posées sur la FAQ à propos de la sagianor, aussi dénommée Sang Noir de Moryagorn. Plutôt que d'attendre de nombreux mois avant de traiter ce sujet dans une extention adéquate, nous avons décidé de compiler nos notes, nos réponses aux questions et nos interprétations sous la forme d'un (petit) fascicule mis à votre disposition. Espérons que ces informations répondront à vos attentes. L'équipe Prophecy, Décembre ...
Rêve de Dragon
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Contient : désert...un de ces artefacts : El Abeichek, qui tua autrefois l'épouse de Blaik, en détient une. Les Nomades dudésert: El Abeichek et son groupe de pillards vivent sur les hauts plateaux Zûls, à la frontière... [Détails]Le Gouffre des Esprits : « Il fut un temps où même les Grands Dragons ne s'aventuraient pas dans le monde des Rêves. Malgré toute leur puissance et leur sagesse éternelle, les Premiers-Nés ne parvenaient pas à appréhender cet univers instable et troublant que sont les Eéries. Tous excepté Nenya, préféraient la chaleureuse présence de Moryagorn à l'impression de solitude qui les assaillaient alors qu'ils pénétraient l'Autre Univers. Non qu'ils craignaient d'y rencontrer une quelconque menace, ...