Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : détection (19)...automatiquement lire les pensées d'autres êtres intelligents par télépathie dans un rayon de 40 mètres.Détection: Tous les dieux détectent automatiquement le bien, le mal, l'invisibilité et les mensonges... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
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"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : détection (13)...armes Sortilèges mémorisés : Pouvoir : Repousse les morts-vivants Niveau 1 Apaisement - Bénédiction -Détectionde la magie -Détectiondu mal - Sanctuaire - Protection contre le mal Niveau 2 Augure -... [Détails]Gardien du Donjon
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Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : détection (10)...Téléportation (20 charges). Sorts: niv 1: servant invisible, charme-personnes, alarme, missile magique. niv 2:détectionde l'invisibilité, or des fous. niv 3: vitesse. Il n'interviendra que si les personnages... [Détails]Nouveaux talents de voleurs
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Ces règles utilisent les dernières modifications de Skill and Power, je vous conseille vivement ce supplément. Il permet au voleur de choisir ses talents parmi 10. Ceux-ci n'ont évidemment pas tous une utilité comparable : creuser des tunnels ne sert pratiquement jamais et la corruption se fait plutot avec du rôle play. Mais cela permet de diversifier les voleurs. Je propose d'autoriser les talents suivants ( ils sont 16 )( les nombres entre parenthèses indiquent le coût de selection de la compétence ...Contient : detection, détection (8)...Pickpocket (10) : no comment. Cacher dans l'ombre (10) : no comment. Deplacement silencieux (10) : no comment.Detection/Desarmement des pieges(10) : no comment. Crochetage (10) : no comment. Entendre... [Détails]La Mort Rouge
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Contient : détection (6)...façon magique contre la maladie. C'est d'ailleurs un moyen de les repérer dans la plèbe, en effet, unedétectionde la magie permettra de déceler sur chacun de ces sujets une fine auréole magique laissée... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...
La Forêt de l'Horreur
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Scénario de niveau 10-12. 1 - L'histoire. Dans la forêt du Téthir (les Royaumes Oubliés) vivait autrefois un chêne extraordinairement vieux et doué d'étranges pouvoirs. Il était en effet intelligent (comme le sont les Sylvaniens), et était vénéré par les différentes créatures sylvestres et les villageois des environs. Malheureusement cet arbre attira la convoitise d'un puissant mage corrompu qui décida de le soumettre à sa volonté (et l'aider ainsi à régner sur la foret). A cette fin il décida ...Contient : détection (4)...épée longue +5 (spécialiste), plate +5, bouclier +3, anneau de retour de sorts, masse +3, baguette dedétectionde l'ennemi (25 charges). Melvius : G12, hm, CM, F 17, D 18, Con 16, PV 81, CA -7/-1, épée... [Détails]La Métamagie : Une nouvelle école de Magie
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La métamagie n'est pas à proprement parler une nouvelle école, mais plutôt un nouveau champ d'étude de la magie. Elle étudie non pas comment la magie peut influencer les êtres ou les choses, mais comment elle peut s'influencer elle même. Les métamages, puisque c'est ainsi qu'on appelle ceux qui s'investissent dans cette nouvelle branche de la magie veulent sortir du cadre étroit de sorts aux effets connus et immuables. Ils veulent arriver à obtenir des sorts correspondants à leurs besoin sans avoir ...Contient : détection (4)...sorts, oeuvres de mages, non métamages sont les premiers embryons vers la métamagie réelles. · Niv 1 :Détectionde la magie, lecture de la magie. · Niv 2 :Détectionde l'invisibilité, Altération des... [Détails]On devait juste livrer un coffret
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Une aventure pour 4 à 6 aventuriers de niveau 7 à 10. Dans ce scénario je fais assez souvent appel aux termes " psionique "(pouvoir télépathique et autres), si vous ne jouez pas avec ces règles (voir manuel complet du psionique), considérez que ce sont des pouvoirs innés je ferais la description de leur effet pour vous aider. Introduction. Un magicien, Fitzburg le transcendant, couve une jalousie sans cesse grandissant envers un autre magicien Métrabus. Il se rend assez ...Contient : détection (3)...feux naturels 3x/jour, pyrotechnie 3x/jour, métal brûlant 1x/jour, suggestion 1x/jour, hypnose 1x/jour,détectiondes gemmes 33 m de rayon 3x/jour. Sorts : injonction, bénédiction, cantique, lumière 2x... [Détails]L'Almenivar
Contient : détection (2)...Agrandissement, Chute de plume, Projectile magique, Aura magique de Nystul, Bouclier, Sommeil, Lumière éternelle,Détectionde l'invisible, Image miroir, Rayon d'affaiblissement, Force, Boule de feu, Dissipation... [Détails]Casus Belli N° 50 - mars 1989 Faux départ : Les aventuriers sont convoqués un matin par un «noble» de Laelith qui leur propose la mission suivante: «Ma fille Ydril a été enlevée voici trois jours, alors qu'elle revenait du sud avec un convoi qui a été attaqué par des orques maraudeurs. Mon frère, qui est un ranger émérite, s'est lancé sur leurs traces, mais les orques étant une dizaine, il ne peut en venir à bout. Il me demande donc de lui envoyer des renforts. J'ai tout naturellement pensé ...
Campagne du Vieux Royaume : La maison qui grince
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C'est bien connu, les copistes de l'Académie des Enregistrements mènent une vie insipide et terne, faite d'obscurité poussiéreuse et de calligraphie laborieuse. Ces rats de bibliothèque mènent une existence si insignifiante qu'on les remarque à peine... Mais le cas de Sidoine Palingénésos est quand même exceptionnel. Cet érudit obscur n'a pas payé d'impôts depuis dix-huit ans ; depuis dix-huit ans, il n'a pas rendu trois ouvrages empruntés à l'Académie des Enregistrements ; il y a quinze ...Contient : détection (2)...Compétences : Acrobaties 4 - Bluff 1 - Crochetage 6 - Déplacement silencieux 4 - Désamorçage/sabotage 3 -Détection2 - Equilibre 4 - Escalade 4 - Fouille 3 - Perception auditive 2 - Saut 3 - Vol à la... [Détails]