Les Armures animales
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1. GENERALITES. 1.1. Historique : « Vous avez aimé la série TV «Les Chevaliers du Zodiaques » ? Alors vous aimerez peut être cette aide de jeu ! » Il existe dans les jeunes royaumes bon nombres d'objets magiques mais avez vous déjà entendu parler des armures animales ? Il en existe très peu et beaucoup ignore leur existence... Ces armures peuvent prendre deux formes et ceci selon le choix du possesseur. Ces deux formes sont soit du type « Demi-plaque avec heaume » ou bien sous la forme ...Contient : distance (19)...par échec d'équilibre. Jet d'éviter à -20 pour adversaire. -Durée : 1D8 rounds. Pierre II : ' Attaque àdistance' [Coût : 1pt de POU temporaire ; Débute à % arme naturelle]. -Description : Seulement avec... [Détails]Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : distance (10)...est lié. Il est immunisé contre tous les feux non-magiques. Toute personne au corps à corps avec lui (distancede toucher) endurera 1D10 points de dégâts par round et pourra s'enflammer s'il échoue un... [Détails]Bibliothèque des sortilèges
Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...Contient : distance (5)...augmentez de 20% vos chances d'utiliser la compétence Sauter et ce, pendant toute la durée du sort. Ladistanceparcourue en sautant augmente également d'un mètre par point. Enjambée de Cran Liret Runique... [Détails]Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi
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Contient : distance (3)...très bien affûtées mais très lourdes et sont employées pour sectionner les membres des adversaires àdistance. Effets : Dommage Normaux + 4. Portée réduite au tiers (Portée / 3). Si la flèches occasionne... [Détails]1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...
Voir Shaïliabian et mourir
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Contient : distance (2)...les personnages s'ils passent dans le coin : elle peut ' sentir la vie ' à une centaine de mètres dedistance. Elle devra alors résoudre un cruel dilemme : avertir ces étrangers au risque de rester éternellement... [Détails]Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des Jeunes Royaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses du pouvoir des Cités Pourpres. Visionnaires et réactifs, ils ont su négocier les tempêtes de l'histoire pour conserver leur influence et accroître leur richesse. Grandeur et décadence d'une dynastie : Depuis longtemps la puissance sans cesse montante de cette famille d'armateurs avait commencé ...