De Bello Gallico : Règles d'Escarmouches pour l'Antiquité
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Contient : effets (10)...lesquelles elles interviennent. Leurs coûts en points de valeur sont indiqués pour chacune d'entre elle. Leseffetsdes compétences sont cumulables, sauf mention contraire. Une même compétence ne peut... [Détails]RÈGLES D'ESCARMOUCHES POUR L'ANTIQUITÉ. Illustration de Khaer, domaine public. Elwin Charpentier. De Bello Gallico (DBG) est un système de règles destiné à simuler des affrontements de faible ampleur se déroulant chronologiquement entre la révolte des Allobroges ( -61 av JC) et la fin de la révolte de Boudiccae (+61 ap JC ), et en particulier la Guerre des Gaules (-58 à - 50). Les scénarios recréent des escarmouches : une rencontre entre deux groupes d'éclaireurs, un raid de fourrageurs ...
Artes Bellonae
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Contient : effets (3)...concrètement et des éléments divers ayant rapport à la culture du combattant. « Fonctionnement » explique leseffetsde la technique en termes de règles. Acquérir une technique Un personnage peut acquérir... [Détails]Le présent document permet d'intégrer à Etherne de nouvelles règles de combat, tout à fait optionnelles, qui peuvent s'ajouter simplement au corpus existant. Elles permettent de simuler des techniques « d'écoles » d'arts martiaux, apprises au sein de chaque culture et classe sociale. Elles viennent typer la façon de combattre de chacun autant qu'elles permettent un choix tactique plus grand aux personnages de combattants. Si vous ne préférez pas compliquer les règles de combat nous ...