Ken-Mo, Le Fugitif
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Ce scénario retrace le parcours du jeune Ken-Mo, fils du Duc d'Elwehr, lui-même Premier Conseiller de Son Altesse Immortelle et Empereur d'Eshmir Elvem-Keydim IV. Les Joueurs vont être amenés à côtoyer pour quelques semaines ce personnage traqué qui n'a d'espoir que dans la fuite. Il est en effet publiquement accusé et tenu pour responsable par l'Eglise du Chaos du meurtre de son père, retrouvé poignardé dans son lit au petit matin. Mensonge ou vérité, les Joueurs devront démêler les fils de cette ...Contient : eglise (7)...qui n'a d'espoir que dans la fuite. Il est en effet publiquement accusé et tenu pour responsable par l'Eglisedu Chaos du meurtre de son père, retrouvé poignardé dans son lit au petit matin. Mensonge ou... [Détails]Du Sang et des Vivats pour mon Seigneur !
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Mise en place : L'action débute à Dhakos, premier port et capitale du Jharkor. Elle s'adresse à des personnages d'allure solide, dont on attend du muscle, une grande gueule, et du bon sens, mais sans excès. Il ne faut pas non plus qu'ils semblent être de trop fervents adorateurs de la Loi. Mieux vaudrait qu'ils ne soient pas trop avancés dans leurs carrières d'aventuriers, et qu'ils soient intéressés par l'argent, car tel est le premier moteur de leur implication dans l'aventure. Ils sont recrutés ...Contient : église (2)...de retour depuis près d'une semaine. Le démon qui l'accompagne lui permet de rester en contact avec l'églisede Chardros, et lui sert de garde du corps. Il n'est toutefois pas très discret, et porte un... [Détails]Chronologie des Jeunes Royaumes
-40 000 : Apparition du peuple Proto-Dharzi (connu aussi sous le nom de Peuple Condamné ou Elonii) d'allégeance plutôt Chaotique. -30 000 : Création du peuple Myrrhynien par les Eloniis à partir de Clakars. Les Eloniis se tournent progressivement vers la Balance en liant la destinée de leur peuple aux forces animales. -25 000 : Fin de la civilisation Elonii suite à une malédiction majeur des Seigneurs de l'Entropie. Trois branches descendront de cet antique Peuple Condamné : les Anciens, ...Contient : église, eglise...civilisation Dharzi. -880 : Arrivée d'apprentis-sorciers Mabdens sur l'île de Pan Tang. -774 : Création de l'églisedu Chaos à Pan Tang. -600 : Symesh, un champion de la Loi gagne les terres du Lormyr... [Détails]Le Seigneur-Dragon
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Contient : église...porte. Larn avait également découvert qu'Horeb suivait un but personnel n'ayant plus rien à voir avec l'églised'Arkin. Le maudit traître n'avait qu'un seul souci, ramener Yosh Shuiva dans les Jeunes Royaumes... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs. La présence d'un voleur est fortement conseillée. Etre serviteur du Chaos ou de la Loi n'a pas véritablement d'importance, mais les fanatiques religieux sont à éviter. Il est préférable de n'avoir aucun joueur incarnant un Melnibonéen ou un Pan Tangien. Introduction : Les Pjs se retrouvent dans une auberge d'une petite cité proche du Marais des Brumes. Ils ont répondu à une offre d'emploi proposée par Jharus Geshor, un marchand Vilmirien ...