Excidium 2.0 - La Hiérarchie
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Contient : eklezia (5)Excidium 2.0 - La Hiérarchie La Hiérarchie constitue les forces armées de la CruxEklezia. 200 Légions (ou 2000 Cohortes de 600 hommes) forment le fleuron militaire des Mondes Coloniaux. Bien entraînés... [Détails]La Hiérarchie constitue les forces armées de la Crux Eklezia. 200 Légions (ou 2000 Cohortes de 600 hommes) forment le fleuron militaire des Mondes Coloniaux. Bien entraînés, supérieurement armés, ces commandos sont les soldats d'élite de la foi. Parmi ces Légions, la moitié est composée de la Flotte (Vaisseaux- Monastères, Vaisseaux-Dagues, Corvettes, bases orbitales, forces aéroportées, etc.), le reste étant dévolu aux Troupes d'Assaut Mécanisées (Exo-Tanks, fantassins et artilliers ...
Excidium 2.0 - Archétypes Humains
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Contient : eklezia (4)...latin, asiatique, africain et caucasien), mais ils sont tous rompus aux pressions qu'exercent la CruxEkleziasur ce monde central, leur volonté est donc supérieure à la moyenne. Bonus de +2 en Psychique... [Détails]Voici 10 Archétypes prêts à jouer, assortis de 3 Spécialités pour chacun d'entre eux. Ces Archétypes vous permettront de satisfaire tous les goûts de vos joueurs en matière de personnages, notamment pour les joueurs qui ne souhaiteraient pas interpréter un Androïde, fut-il doté de "pouvoirs miraculeux"... Les Humains répartissent 120 Points dans les Compétences liées à leur Archétype et leur Spécialité, et possèdent un Avantage variable, en fonction de leur Archétype / Spécialité ...
Excidium 2.0 - Les Personnages
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Contient : eklezia (3)...distingue les Androïdes des autres catégories de "robots" positronique, donc leur autonomie. Si la CruxEkleziaest parvenue à exercer un contrôle sur la génétique (et surtout ses exploitations commerciales... [Détails]Excidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des Androïdes touchés par la "grâce" de FORGE n'en sont pas vraiment. Ce sont des données sensorielles extraites des bases de données de l'essaim d'IA qui fourniront aux Meneurs de Jeu de quoi offrir aux Joueurs des indices, des pistes, des scènes étranges révélant des informations mais aussi des désinformations. Ces Fugues ...
Excidium 2.0 - Technologie
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Contient : eklezia (3)...ouvriers se sont reconvertis en techniciens réparant les machines de plus en plus nombreuses. La CruxEkleziaengage également de nombreux civils dans ses administrations et des soldats pour ses Cohortes... [Détails]Société et Technologie : La société des années 2300 est très hiérarchisée. L'écart entre nantis et démunis s'est accru (en particulier sur Terra Primus). La raison en est simple : la société des Mondes Coloniaux repose toujours sur une économie de marché. Ouvriers et membres des classes défavorisées ont été remplacés par une main-d'oeuvre plus chère mais plus rentable : robots industriels et androïdes. Dans les régions les moins urbanisées, la main d'oeuvre humaine est encore ...
Excidium 2.0 - Les Règles
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Contient : eklezia (2)... Droit théologique (Intelligence / IA) : Connaissances des rouages légaux et théologiques de la CruxEklezia. Dérivation corticale (Sens) : Hacker des réseaux, pirater des Pyramides de Données, implanter... [Détails]Avant d'entamer la création d'un personnage, commençons par quelques points de règles. Il est à noter qu'Excidium est un jeu d'ambiance, d'enquête et d'action dans un univers aux péripéties variées. Les règles sont volontairement allégées et peu simulationnistes, pour privilégier le role-play, les descriptions et la fluidité des combats. Caracteristiques : Votre personnage est décrit par 6 Caractéristiques chiffrées. Les caractéristiques vont de 1 à 20 (pour la majorité ...
Excidium 2.0 - Fugues oniriques
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Contient : eklezia...correspondent à la vision des pouvoirs angéliques tels qu'ils sont présentés dans la culture populaire de l'Ekleziarépandue partout sur les Mondes Coloniaux. C'est la réponse des éléments de FORGE (et... [Détails]Les "rêves" sont pour FORGE un outil puissant, mais un outil à double tranchant. En tant qu'IA, FORGE peut prévoir une infinité de variables, mais elle ignore tout des buts poursuivis par la Ruche, l'anomalie qui lui a permis d'élargir la conscience des androïdes. Pour FORGE, l'objectif des Fugues oniriques est de semer des indices, des pistes, des informations aux Androïdes. A plus long terme, l'essaim a prédit que les Androïdes allaient développer un "don" étrange : celui de ...