Kit de démonstration - Un Pont dans la Nuit
sur Sombres Projets au format (8.4 Mo)
Contient : electricité (2), électricité (2)...nécessite de réussir un test de Pilotage + Trempe / 17, ou à défaut un test de Savoir : Mécanique ouElectricité/ 25). Au cours d'un vol, une avarie mécanique conduit les deux frères à se poser en catastrophe... [Détails]Ce scénario, prévu pour 4 à 5 joueurs, confrontera les PJ à l'art de la guerre haïsrandher, fondé sur la soudaineté, le chantage et la terreur. Cette aventure vous permettra également de faire ressentir aux PJ l'ambiguïté de leur statut de Voyageurs, source de crainte et de tensions... surtout dans un bourg assiégé, en proie à la panique. Mise en place : Pondine forme un verrou stratégique sur la Vérance, dans le comté de Lambrefeux. Faire sauter ce verrou permettrait aux Haïsrandhers de porter ...
Kit de démonstration - Un Pont dans la Nuit
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Contient : electricité (2), électricité (2)...nécessite de réussir un test de Pilotage + Trempe / 17, ou à défaut un test de Savoir : Mécanique ouElectricité/ 25). Au cours d'un vol, une avarie mécanique conduit les deux frères à se poser en catastrophe... [Détails]Ce scénario, prévu pour 4 à 5 joueurs, confrontera les PJ à l'art de la guerre haïsrandher, fondé sur la soudaineté, le chantage et la terreur. Cette aventure vous permettra également de faire ressentir aux PJ l'ambiguïté de leur statut de Voyageurs, source de crainte et de tensions... surtout dans un bourg assiégé, en proie à la panique. Mise en place : Pondine forme un verrou stratégique sur la Vérance, dans le comté de Lambrefeux. Faire sauter ce verrou permettrait aux Haïsrandhers de porter ...
Kit de démonstration - Bienvenue dans Wasteland !
sur Sombres Projets au format (8.4 Mo)
Contient : électricité...petites communautés dans quelques grandes cités. Ils ont développé une nouvelle technologie fondée sur l'électricitéet la vapeur : l'Artifex. Cette dernière se répand dans le Malroyaume, où elle suscite... [Détails]Wasteland, les Terres gâchées est un jeu de rôle médiéval fantastique qui plonge les joueurs dans un nouveau Moyen-Âge, mille ans après l'Apocalypse. Le monde tel que nous le connaissons a sombré dans des guerres dévastatrices, causées par la puissance des Prodiges, des êtres génétiquement modifiés dont les pouvoirs psychiques étaient devenus incontrôlables. Mille ans plus tard, après les ravages et l'oubli, les survivants rassemblés autour du Détroit - les actuelles Manche et Mer celtique ...
Le Malroyaume
sur Sombres Projets
Contient : électricité...technologie de l'Hier. De fait, si elles réutilisent des savoirs anciens, comme ceux concernant la vapeur ou l'électricité, les techniques du Malroyaume subissent d'une part la pénurie de bien des matériaux... [Détails]Avalon, cité des arts, est aussi le foyer des psykers du Collégium Occidental et de leurs maisons célestes, ville célèbre pour sa Fête des Masques et pour ses tours étincelantes. Peut-être que, venant d'une famille d'érudits, le goût du savoir et la curiosité ont nourri votre vocation de Voyageur. Ou peut-être avez-vous simplement appris tout ce que les psykers pouvaient vous enseigner et désirez-vous parcourir le Malroyaume pour étudier la magie sous toutes ses formes. Corbuse, la cité franche ...