Fugitif à Vagestir
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Contient : eledre (12), elèdre (3)...toujours une réserve d'alcool pour Dric pour éviter qu'il ne rentre dans ses rages folles). Le samedi soir,Eledrevient prendre le repas avec le hameau, il en profite pour amener quelques potions. La... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5 pour un groupe de 4-5 joueurs de niveau moyen par l'Equipe de Cerbere.org. TRAME GENERALE : La région est dirigée par un comte soucieux de rester au pouvoir. Le comte envoie se faire trucider tout un groupe qu'il suppose être ses opposants dans une région éloignée de tout. En effet, ils se feront massacrés par des hommes à la solde du comte. L'un d'eux s'enfuit et se cache, blessé, chez son frère à Vagestir ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : eledre (5), elèdre (3)...habitants, Olfran et Guérec) ! On y trouve une scie circu- laire mue par le moulin à eau ou l'éolienne.Eledren'aime pas qu'on vienne jusque chez lui. Que cache-t-il donc là-bas (mégères). Yena est capable... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...