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  • Aides de Jeux

    jdr MageSphère d'Esprit : L'Invocation d'Elémentaires

    sur Eric Christjeu de role au format doc (185 Ko)

    Contient : elémentaires, élémentaires (2)
    Sphère d'Esprit : L'Invocation d'Elémentaires Les mages, généralement les onirologues, peuvent utiliser la routine 'Tambour de feu élémentaire', s'ils ont : Esprit **, force **, Matière **. Cette... [Détails]
    Les mages, généralement les onirologues, peuvent utiliser la routine 'Tambour de feu élémentaire', s'ils ont : Esprit **, force **, Matière **. Cette routine, décrite dans le livre des règles, permet au mage d'invoquer un élémentaire. Tout d'abord, le mage doit faire un jet de magye vulgaire. Le nombre de succès qu'il réalise détermine la puissance de l'élémentaire. Voici les caractéristiques des élémentaires : Elémentaire : Attribut primaire : Capacités de l'élémentaire Terre Physique ...
  • Lieux Mythiques

    jdr GénériquePlan des temples élémentaires de Laelith

    sur La Forge de la Flamme éternellejeu de role au format pdf (608 Ko)

    Contient : élémentaires
    Plan des temples élémentaires de Laelith Plans du Temple l'Oiseau de Feu, du Temple du Nuage, du Temple du Poisson d'argent et du Temple du Crâne (au format PDF, en couleurs). [Détails]
    Plan des temples élémentaires de Laelith

    Plans du Temple l'Oiseau de Feu, du Temple du Nuage, du Temple du Poisson d'argent et du Temple du Crâne (au format PDF, en couleurs). ...

  • Aides de Jeux

    jdr Star WarsPouvoirs Elémentaires de la Force

    sur Pénombrejeu de role

    Contient : elémentaires
    Pouvoirs Elémentaires de la Force Absorber/Dissiper l'Energie : Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1 action . Maintien : oui (durée 1 round par défaut) . Difficulté : - soleil... [Détails]
    Absorber/Dissiper l'Energie : Catégorie de Pouvoir : Contrôle. Temps d'activation : 1 action . Maintien : oui (durée 1 round par défaut) . Difficulté : - soleil brillant, autres sources d'énergie mineure, faible voltage - Diff = 5+. - soleil intense, petite flamme, alimentation électrique domestique - Diff = 10+. - Vent solaire, incendie, zone irradiée, cable électrique majeur - Diff = 15+. - Tempète radioactive - Diff = 20+. On peut se servir de ce pouvoir pour contrecarrer les effets ...
  • Aides de Jeux

    jdr AD&DLes Dieux des Monstres

    sur Méga Scénarsjeu de role

    Contient : élémentaires (34), elémentaires (2)
    ...Habituellement, ils sont considérés comme étant les rejetons de Corellon, ou nés des archétypes/âmes élémentaires/esprits des bois et forêts. Les mythes elfes peuvent être complexes et subtils sur ce point... [Détails]
    Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction   Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...
  • Previews

    jdr RuneQuestExtrait de RuneQuest Compendium 1

    sur DriveThruRPG Rapide JdRjeu de role au format pdf (377 Ko)

    Contient : élémentaires (19), elementaires (2), elémentaires (2)
    ...pendant un an. Après quoi, la ristourne n'est plus que de 5%. Dans la plupart des campagnes, les monstres élémentaires correspondent à l'ancienne notion d'une entité construite à partir des éléments que... [Détails]
    Extrait de RuneQuest Compendium 1

    Introduction : Parmi les plus grandes qualités de RuneQuest, on peut trouver la polyvalence, l'adaptabilité et la manière dont le jeu inspire l'imagination, l'innovation et la création. Ceci est vrai pour chaque version de ce jeu. Ces développements sont également apparus dans le magazine Signs & Portents et, avec l'avènement de RuneQuest II, nous avons décidé qu'il était temps de reprendre les vieux articles et de les retravailler afi n de pouvoir les utiliser avec les nouvelles ...

  • Aides de Jeux

    jdr ShadowrunLes religions dans Shadowrun

    sur Archaosjeu de role au format zip (1.4 Mo)

    Contient : élémentaires (17)
    ...bactériologiques, nucléaires et chimiques. Son armement est conventionnel et magique. Elle n'utilise pas d'élémentaires pour les patrouilles astrales mais peut en appeler en cas de besoin. >>>>>[Le Vatican... [Détails]
    Les religions dans Shadowrun

    GENERALITES. DIEU N'EST PAS MORT. Nietzsche, Marx et Freud avaient annoncé la mort de Dieu. Malraux pronostiquait que la question religieuse finirait par resurgir. Et en ce milieu de siècle, Dieu est en pleine forme, pour le meilleur et pour le pire. Dès le début du siècle, Dieu est revenu en force. Les fidèles ont démontré leur ferveur pendant les assemblées, dans les monastères, les pèlerinages, les rassemblements (comme les JMJ) et les écoles ...

  • Aides de Jeux

    jdr ProphecyLivre de Sorts Prophecy

    sur Eleriosjeu de role au format pdf

    Contient : élémentaires (16)
    ...(NR) compagnons (présents dans le cercle et dans la même position) sont désintégrés par les courants élémentaires et reconstitués (en un battement de cil) dans la plus proche Eerie... Mais ce sort n'octroie... [Détails]
    Livre de Sorts Prophecy

    Grand grimoire de Magie de Prophecy. Pourvu de tous les sorts contenant directement les mises à jour officielles, classés par Sphère et par Niveau. A la fin de chaque sphère, tableaux récapitulatifs complets classés par Discipline et Niveau. Synthèse du Livre de Base 2° Edition + les 8 Livrets draconiques + les Secrets de Kalimsshar + La colère des dragons + la mise à jour officielle : Le sang noir de Moryagorn + les mises à jour officielles des sorts. Produit par Elerios. Mise en page ...

  • Aides de Jeux

    jdr ElricNouveaux sorts

    sur Eric Christjeu de role au format rar (44 Ko)

    Contient : élémentaires (12)
    ...démoniaque ne produisent plus d ‘effet. Les compétences, y compris celles des démons, opèrent normalement. Les élémentaires ne sont pas affectés. Lorsque le sorcier est privé de la protection de ce sort... [Détails]
    Abrogation de la Magie (1-4) : Portée: toucher (Chaotique). Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque façon mais ne l'annule pas totalement. Ailes ...
  • Aides de Jeux

    jdr StormbringerBibliothèque des sortilèges

    sur Elric et Stormbringer JDRjeu de role

    Contient : élémentaires (12)
    ...sorts, ainsi que leur durée, le coût de lancement reste identique. Les facultés démoniaques, les pouvoirs élémentaires ainsi que les effets des objets enchantés ne sont pas affectés par le Bouclier Sanctif... [Détails]
    Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...
  • Scénarios

    jdr dK SystemCascades (Plagues dK)

    sur Editions John Doejeu de role au format pdf (12.6 Mo)

    Contient : élémentaires (11)
    ...montagnes empêchent tout passage, se trouve un sanctuaire de Dallàn, déesse/dieu de l'eau, protégé par des élémentaires d'eau. Avant les pandémies, les esprits aquatiques, serviteurs de la divinité résidant... [Détails]
    Cascades (Plagues dK)

    Ce petit scénario accompagne le kit de présentation de Plagues dK. Vous pourrez le faire jouer avec des personnages fournis en annexe ou avec des personnages que vos joueurs vont créer. Le système utilisé est celui du dK et plus précisément du dKool. § La trame générale peut être prise en main en une trentaine de minutes. Le scénario, lui, peut être joué dans une période de temps allant de 3 à 5 heures. L'idée est de pouvoir le faire sur le pouce ou en convention. Ici et là, le Conteur trouvera ...

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