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Accueil > Jeux de Rôle > Warhammer > energie
  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerAu Coeur du Chaos - Partie I

    sur Malpyjeu de role

    Contient : énergie (4)
    ...reproches. Des démons gigantesques arpentent sans peur aucune ces contrées en toute liberté, gorgés de l'énergie magique suintant du portail dimensionnel brisé, cherchant à apaiser leur appétit gargantuesque... [Détails]
    Au Coeur du Chaos - Partie I

    On raconte que certains audacieux insensés ont voyagé jusqu'aux cœur des Royaumes du Chaos, certain affrontant les hordes sans cesse grandissantes du Chaos, de rares ne rencontrant pas âme qui vive, et en sont revenus vivants. Ces rumeurs font état d'une terre ravagée, plongée dans une nuit perpétuelle, illuminée par instant par de gigantesque colonnes de flammes qui s'élèvent haut ...

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  • Previews

    jdr WarhammerLes Royaumes de Sorcellerie : chapitre 1

    sur Warhammer le Jeu de Rôlejeu de role au format pdf (3.3 Mo)

    Contient : énergie (4)
    ...de Sorcellerie : chapitre 1 Chapitre I — Les origines et l'histoire de la magie : Il existe une énergie qui, en quelque sorte, imprègne l'Empire et toutes les terres du monde matériel, qui touche... [Détails]
    Les Royaumes de Sorcellerie : chapitre 1

    Chapitre I — Les origines et l'histoire de la magie : Il existe une énergie qui, en quelque sorte, imprègne l'Empire et toutes les terres du monde matériel, qui touche tout ce qui s'y trouve à des degrés variables, de telle façon que chaque créature, plante, roche, goutte d'eau et parcelle d'air en est pénétrée. Cette force n'est pas une énergie que nous pouvons observer, mesurer et dont nous pouvons prévoir les effets par la simple action de nos pauvres yeux, car ceux-ci sont limités ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr WarhammerMes règles v1.2

    sur Vachesjeu de role au format zip (82 Ko)

    Contient : énergie (3)
    ...Vos cheveux prennent la couleur de l'école du sort (gris par défaut) de façon définitive 54 De votre énergie vitale part avec le sort. Vous vieillissez de 1d4 ans 55 Voir 66 56 Vous perdez un sens pendant... [Détails]
    Règles de combat CC : L'idée : Les caractéristiques de base ne bougent pas. Plus de parades, moins d'esquives. Un peu plus de calcul mental pour un minimum de jet de CC par round. J'ai remarqué que se sont les jets de dés qui prennent plus de temps qu'une simple addition. Le combat devient plus rapide et plus souple, pour plus de fluidité et de stratégie. Pour cela on ne résout pas chacune des attaques. Avec des joueurs expérimentés ou des élémentaux taille 10 çà devenait particulièrement ...
  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerTraité de Classification des Nécromants

    sur Vox Ludijeu de role au format zip (41.7 Mo)

    Contient : énergie (3)
    ...maladie grave pour pouvoir examiner en détail leurs patients, essayant de comprendre l'origine de leur énergie vitale, comment elle maintient le corps en activité, et pourquoi elle se tarit avec le temps... [Détails]
    Traité de Classification des Nécromants

    Une aide pour les mettre à jour et les abattre par Edwig Luthermann. « Pourquoi classer les Nécromants ? Ce sont tous des êtres corrompus par le Chaos qui ne méritent que le bûcher. Il n'y a aucune différence entre ces hérétiques ! » - Werner Friedrichsson, répurgateur (décédé). « Foncer sur un Monstre comme si c'était un simple Médecin. Pas étonnant que cet imbécile de Werner soit parti rejoindre le seigneur Mòrr si vite. » - Edwig Luthermann, chasseur de vampires. « Quels idiots ! Vouloir ...

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  • Scénarios

    jdr WarhammerCairns

    sur Vox Ludijeu de role au format zip (4 Mo)

    Contient : énergie (3)
    ...leur Boss. Messager peau verte : Suite à l'invasion des gobelins dans les Montagnes Noires, la Waaagh, l'énergie guerrière des peaux vertes, a guidé de nombreux orques dans les forêts de la région. Les... [Détails]
    Cairns

    Cette campagne fait suite à la campagne Porte Rancune. Les images illustrant ce document sont extraites principalement du jeu Dark Omen et sont la propriété de leurs auteurs. Les plans du château proviennent du site de Wizard of the Coast A la fin de la campagne Porte Rancune, une armée de mercenaires avait mis en déroute une tribu de gobelins qui s'étaient accaparées une partie des Montagnes Noires. Cette suite, peut être jouée indifféremment de la campagne Porte Rancune. Cela dit, cette histoire ...

  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerL'Arca Chaotica

    sur Malpyjeu de role

    Contient : énergie (2), energie
    ...autres effets magiques se font avec un bonus de +20. 2- L'utilisateur est entouré d'une fine pellicule d'énergie verte qui repousse les attaques physiques ; il bénéficie de 2 PA supplémentaires partout... [Détails]
    L'Arca Chaotis ou Arche Noire, est composée d'un bois fossile pris au coeur d'un arbre maléfique et à demi sensible qui pousse dans les zones affectées par la corruption du Chaos. Mesurant 60 cm x 45 cm x 30 cm, il est cerclé de bandes d'argent et de fer couvertes d'inscriptions et de gravures, parmi lesquels de nombreux symboles Skavens, y compris le redoutable signe du Rat ...

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  • Lieux Mythiques

    jdr WarhammerBaskerdorf

    sur Le Coin du Lutainjeu de role

    Contient : énergie (3)
    ...description des Collines Hurlantes). Il puise régulièrement dans les lignes de force qui y affluent une énergie magique qui lui permet de refaire fleurir cette région jadis menacée ...ce qui explique les... [Détails]
    Baskerdorf

    Présentation de Baskerdorf, petit village du Middenland, qui sert de cadre au premier scénario de la campagne Le Souffle des Dieux. Le village : Baskerdorf est un petit village agricole du Middenland, situé à une demie-douzaine de jours à l'est de Delberz. Installé au pied des Collines Hurlantes, à l'orée de la Drakwald, les habitants tirent profit à la fois des ressources de la forêt et des terres étonnamment fertiles qui s'étendent entre les bois et les Collines. Il règne un doux parfum ...

  • Aides de Jeux

    jdr WarhammerLes Savants Fous

    sur Malpyjeu de role

    Contient : énergie (3)
    ...de percevoir distinctement les vents de magie et d'y puiser ce dont ils ont besoin pour alimenter en énergie leurs puissants sorts de destruction. La dernière nouveauté du clan Skryre est le puissant Canon... [Détails]
    Les Savants Fous

    LE CLAN SKRYRE INTRODUCTION C'est à Skarogne même que le district du clan Skryre se situe. Perpétuellement baignés de la lumière provenant de sphère de verre crépitantes aux lueurs fantomatiques, les skavens et leurs esclaves travaillent sans relâche dans d'immense forges, des laboratoires et des ateliers, expé ...

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  • Personnages

    jdr WarhammerBernardt l'ermite

    sur Le Coin du Lutainjeu de role

    Contient : énergie (3)
    ...Bien plus que dans la terre ou dans la nature, c'est en lui que Bernardt sentait couler une puissante énergie vitale. Sa jeunesse fut semblable au ruisseau d'eau fraîche qui dévale en cascadant le flanc... [Détails]
    Bernardt l ermite

    Voici un nouveau PNJ du scénario d'ouverture de la campagne Le Souffle des Dieux pour Warhammer. Ce personnage est une réapropriation du personnage de 'l'ermite' présenté dans le scénario 'Luisa pleure de ce voir si laide en ce miroir', paru dans le magazine Casus Belli n°71. Un scan du scénario original est disponible sur le site de Groule : cliquer ici pour le télécharger. Présentation En apparence, Bernardt est un véritable sauvage. Vêtu de guenilles sales, cela fait des années qu'il va ...

  • Personnages

    jdr WarhammerAldebert

    sur Le Coin du Lutainjeu de role

    Contient : énergie (3)
    ...grondait dans le sorcier, porteuse des desseins de son Maître. Son corps et son âme bouillonnaient d'énergie du Chaos. Ses chaires putréfiées se déchirèrent subitement au niveau du ventre, révélant d'énormes... [Détails]
    Aldebert

    Présentation d'un PNJ pour le jeu de rôle Warhammer. Un de mes petits chouchous ! Il s'agit d'un adversaire que les PJ croiseront à plusieurs reprises dans la campagne Le Souffle des Dieux. Ils apparaitra pour la1ère fois au tout début de leurs aventures (Luisa pleure de se voir si laide en ce miroir, au début de l'Acte I). Puis il affrontera les PJ dans Nuit de sang, où il sera l'élément déclencheur d'une bonne partie des évènements de l'Acte III. Ce PNJ peu bien évidemment être sorti de la campagne ...

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25 articles trouvés.


Mots Clés :

energie


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