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    jdr TalislantaOmbres & Lumières : Les Rivages gris

    sur Les Ludopathesjeu de role au format pdf (9.3 Mo)

    Contient : énergie (19)
    ...intégrées à la demeure elle-même et maintenir l'immense rituel de protection qui l'entoure (un dôme d'énergie arcanique). Au terme d'un processus qui dure trois jours, les victimes ne sont plus que des... [Détails]
    Ombres & Lumières : Les Rivages gris

    INTRODUCTION : Cadre : Outremonde, Pays des morts (T, p. 104). Matériel nécessaire pour animer la partie : le Livre des Règles de Talislanta (T), ou à défaut le livret de règles de Cymril, Cité des Arcanes (CdA), et idéalement le livret Les Secrets du Faucheur (SF) de l'écran de Talislanta. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : partie de 3h, montre en main. But du scénario : lever le voile sur les autres Sphères et les luttes entre les Extérieurs ...

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    jdr TalislantaQui va a la chasse...

    sur Les Ludopathesjeu de role au format pdf (7.7 Mo)

    Contient : énergie (17)
    ...ou selon l'hôte. Gabarit : 1,90 m sous forme astrale ou selon le corps d'emprunt. Dommages : Drain d'énergie au toucher : ID 15, sans IP applicable. Aptitudes : Ordre magique : Nécromancie. Modes Altération... [Détails]
    Qui va a la chasse...

    INTRODUCTION : Cadre : Cymril. Matériel nécessaire pour animer la partie : le livret la Cité des Arcanes (CdA) + écran de jeu. Nombre de joueurs : 4 à 6 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés. Format court : 6 à 8h00. But du scénario : découvrir un des mystères de Talislanta, le secret des Xambriens et des Torquarans. NOTES AU FAUCHEUR (MJ) : - Nous vous recommandons de lire attentivement la Cité des Arcanes avant de faire jouer ce scénario. Durant la partie, cet ouvrage ...

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    jdr TalislantaAlerte !

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format zip

    Contient : énergie (2)
    ...de 60 cm recouverte de glyphes complexes archéennes. Les deux extrémités peuvent produire des cônes d'énergie, l'un brûlant, l'autre glacé (ID 10). Une troisième fonction projette une lumière bleutée de... [Détails]
    INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...

Résultats :

3 articles trouvés.


Mots Clés :

energie


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