Les quatre Armaliques - Episode 2 : Un Meurtre Etrange
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Contient : energie (26), énergie (2)... Sag +0 ; Int +4 ; Cha +4 ; Attaque +5 (+2) ; Défense +4 ; Sauvegarde +4 Points de Vie : 45 Points d'Energie: 15 Armes : Epée longue (1d8+2), Armure : +2 (fine cuirasse) Aleka Ravenheart Les Quatre Armaliques... [Détails]Informations pour le Conteur : Contrairement à l'aventure précédente, « Un meurtre étrange » est une véritable enquête qui va faire travailler les capacités sociales de vos PJ's. Ainsi, il est possible que vos « bourrins » de service n'apprécient pas trop cette aventure et que des joueurs plus discrets y trouvent leur place. A vous de sentir si un certain équilibre se fait, mais si la sauce ne prend pas (malheureusement ça arrive, en même temps avec trois trolls dans l'équipe vous l ...
Les quatre Armaliques
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Contient : energie (15), énergie (3)...Con +2 ; Sag +0 ; Int +0 ; Cha +0 ; Attaque +5 ; Défense +5 ; Sauvegarde +5 Points de Vie : 12 Points d'Energie+5 Armes : Longue épée (1d8) ou Arc court avec 20 flèches (1d6). L'homme corpulent qui dirige... [Détails]Informations pour le Conteur : Les quatre Armaliques peuvent être jouées comme quatre aventures distinctes ou comme épisodes d'une même campagne. Dans ce dernier cas, vous êtes libres de choisir l'ordre des aventures, mais gardez à l'esprit que « Le Bibliophile » doit toujours intervenir en début de saga et « Rédemption » en dernier épisode. Le thème commun de ces aventures implique une série de quatre objets magiques permettant de ne créer qu'un seul objet aux pouvoirs fabuleux. Les ...
Enchantements pour les Nazes
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Contient : énergie (4), energie (8)...le Conservatoire. 174e édition. Fiche d'identité Nom : Zone d'activité : Surface d'émission : Points d'énergie: Niveau de concentration : Ancien Pouvoir individuel : Connaissances : Un Sage d'Eckmül est... [Détails]Vous avez entre vos mains le manuel du Sage, qui vous permettra de toujours garder à l'esprit ce qui vous a été enseigné lors de votre formation au Conservatoire. L'usage de ce manuel est réservé exclusivement aux Sages. Aucune autre personne n'est autorisée à consulter les pages suivantes. Nous vous remercions d'avoir renoncé à votre pouvoir individuel afin de maintenir autour de vous un Champ de Magie, qui est indispensable pour que chaque homme puisse exercer son pouvoir. Vous êtes maintenant ...
La saga des Monts Exangues 2 : Mission
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Contient : énergie (11)...à réfraction de champ, qu'on appelle vulgairement les Cristaux Rouges. C'est leur source principale d'énergie, et le fonctionnement de leur base est totalement dépendant de ces cristaux. Les cristaux à... [Détails]Trois semaines après la fin du scénario précédent, les PJ reçoivent chacun chez eux une lettre de la part du Maire de Ypendez. Ces lettres sont des lettres magiques : dès que le personnage l'ouvre, le temps s'arrête et il se retrouve en communication télépathique avec le Maire. Comme par hasard, tous les PJ ouvrent leur enveloppe au même moment. C'est comme s'ils étaient vraiment tous en même temps en présence du Maire. Ce dernier leur explique qu'il a réellement admiré leur exemplaire citoyenneté ...
Le recueil de Noramus
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Contient : énergie (6)...celui qui l'appelle, car le corps, ou plutôt la masse corporelle de celui-ci sert de relais au flux d'énergiemagique nécessaire à faire apparaître l'animal. Si on chante une chanson paillarde, la figurine... [Détails]Le recueil de Noramus Le recueil de Noramus est une mini-campagne en 3 actes pour le jeu de rôle de Lanfeust et du monde de Troy. Il s'agit là d'une campagne destinée à des joueurs et meneurs de jeu novices. C'est pourquoi la trame a été volontairement pensée pour qu'elle soit la plus simple possible et que le texte propose un niveau de détail élevé. Vous voila avertis, donc oui c'est linéaire et c'est voulu. Mais cela ne vous empéchera pas de vous amuser. Avant-propos : Le scénario « Le Recueil ...
Merkhos : Gérer les PNJ
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Cette petite aide de jeu à pour objet de définir la puissance des PNJ et de proposer plusieurs gabarits - aussi bien pour des têtes à claques que pour des adversaires plus à la hauteur des héros. Le principe de Lanfeust est de considérer que les PNJ sont, à niveau égal, bien plus faibles que les personnages. J'ai choisi de considérer trois classes de PNJ : faibles (le tout-venant), moyens (les autorités), forts (les vétérans.) Le tableau suivant vous donne les points de création pour équilibrer ...Contient : énergie (6)...équilibrer les PNJ lorsque je les ai conçu : Puissance du PNJ Points de vie (création/progression) Points d'énergie(création/progression) Compétences Atouts de départ : Faible 4/2 1/0 3 1 Moyenne 7/3... [Détails]La saga des Monts Exangues 1 : La Descente
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Contient : énergie (6)...Constitution : 4 Sagesse : 0 Intelligence : 0 Charisme : 1 AUTRES SCORES : Niveau : 1 Points de Vie : 6 Points d'énergie: 5 Attaque : 2 Défense : 3 Sauvegarde : 3 COMPETENCES : Acrobaties : 3 Escamotage... [Détails]Plutôt que de longues introductions, la scène commence dans la ville de Brequïn, plus particulièrement dans la taverne d'OEufère, en pleine baston. Faîtes commencer vos joueurs par un Jet de Défense difficulté 15 pour savoir si ils évitent les coups de leurs agresseurs respectifs. Puis continuez le combat contre les Piliers de comptoir présents. Les caractéristiques des piliers sont volontairement faibles pour traduire l'effet de l'alcool sur leur organisme et pour que vos joueurs n'en chient ...
Le Monde de Merkhos
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Contient : énergie (4)...magie, guidée par des herbes et les chants des guide-dragons aveugles de Nakematon, contrôle en effet l'énergiedu volcan et en régule les échappées via les sources et les fontaines de lave du flanc nord... [Détails]Merkhos est un petit bout de monde qui n'a rien à voir avec le monde de Troy, bien qu'il lui emprunte de nombreux éléments - les dieux et certaines créatures par exemple... Pour jouer dans le monde de Merkhos, vous aurez besoin du livre du jeu d'aventure dans le monde de Troy. Merkhos a été écrit en 24 heures, à la fois comme un entraînement pour le concours 24h Chrono : Royal Rumble et aussi pour profiter le plus vite possible du d20 laÿthe. Il aura fallu deux jours de plus pour faire la carte ...
Magie : Révision des pouvoirs magiques
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Détermination du pouvoir la création de personnage : La magie dans le système de base me semble trop restreint. Je vous propose donc une variante. Comme je ne peux pas passer en revue toutes les combinaisons possibles, ces tableaux évolueront probablement. Il n'y a plus que des « pouvoirs communs », et des « pouvoirs majeurs ». Nous le verrons dans la seconde partie, leur coût d'utilisation ne dépend plus de leur utilisation, mais des trois paramètres suivants : portée, durée, et volume affecté ...Contient : énergie (4)...fonctionne pas (téléportation à travers le sol, ou au milieu d'obstacles physiques), mais les points d'énergiesont dépensés. 12 Augmenter. Jeter 1d6. Augmentation des sens (1 = vue, 2 = ouïe, 3 = toucher... [Détails]Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : énergie, energie (2)... Dès qu'ils entrent dans la clairière, l'homme semble se concentrer intensément et jette une vague d'énergiequi fait fuir les louvopards (on entend des kaï kaï kaï qui s'éloignent). Malheureusement, cela... [Détails]