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    jdr Empire GalactiqueVarlet et Lehouine (Encyclopédie Galactique – tome
    III)

    sur Empire Galactiquejeu de role au format pdf (1.8 Mo)

    Contient : énergie (8), energie (3)
    ...obstinément de fonctionner. Prix: 1 000 ¢ tonne. Points de Coque : Un vaisseau est davantage composé d'énergie que de matière. Cependant, il en faut bien un peu, ne serait-ce que pour assurer la cohésion... [Détails]
    Varlet et Lehouine (Encyclopédie Galactique - tome III)

    VARLET : Le principe d'un moteur capable de dépasser la vitesse de la lumière fut découvert par le plus illustre des Teknos, le grand Jonas Varlet, sur Édenis, vers l'an 7500. Mais plus grande encore est la réputation de celle qui mit au point ce mode de propulsion. Maintes légendes content l'histoire de Rosalia Goutte-de- Pluie, sainte patronne des Navyborgs... Krishna Mapula, Hommes-machines. Un vaisseau équipé de moteurs Varlet n'a pas de forme définie : il s'agit plus d'une affaire ...

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  • Scénarios

    jdr Empire GalactiqueL'astéroïde

    sur Empire Galactiquejeu de role au format pdf (3.9 Mo)

    Contient : énergie (9)
    ...prélèvements. Au fur et à mesure de leur exploration, les P.J. découvriront que toutes les sources d'énergie (piles et batteries, solaires ou atomiques) sont épuisées et que, par conséquent, aucun appareil... [Détails]
    L astéroïde

    D'un abord très simple et facile à maîtriser, l'Astéroïde est un scénario brillant qui mêle harmonieusement humour et poésie. Le dénouement final est une surprise qui restera longtemps gravée dans l'imagination des joueurs. Le décor planétaire est volontairement neutre pour laisser aux MJ. la possibilité de l'intégrer à une campagne de plus longue haleine où ses P.J. se trouvent engagés. PROLOGUE : Bobby Zaar attendait. Il avait pour toute compagnie un verre, posé sur la table de simili ...

  • Aides de Jeux

    jdr Empire GalactiqueCréation et développement des personnages

    sur Le Cyberespace de Jérôme Darmontjeu de role au format pdf (123 Ko)

    Contient : énergie (2), energie (4)
    ...Liberté cosmique : Compétence requise : Télékinésie. Transfert empathique Projection astrale Contrôle de l'énergie Arts martiaux Déguisement 1 ou 2 (2). Eglise des Fils de l'Homme : Compétence requise... [Détails]
    Création et développement des personnages

    Caractéristiques : Caractéristiques primaires : Le joueur dispose de 45 points à répartir dans les six caractéristiques primaires de son personnage (minimum : 2, maximum : 12, moyenne : 7). Caractéristiques mentales : Charme (C) Intelligence (I) Volonté (V). Caractéristiques physiques : Endurance (E) Force (F) Habileté (H). Personnages E.T. Les humains composent l'espèce majoritaire dans l'Empire, mais les joueurs peuvent néanmoins choisir d'incarner un Exo-Tique. Il leur ...

  • Aides de Jeux

    jdr Empire GalactiqueHistoire et organisation de l'Empire (Encyclopédie
    Galactique – tome I)

    sur Empire Galactiquejeu de role au format pdf (1.1 Mo)

    Contient : énergie (4)
    ...analyse des épaves le démontre. Les énormes problèmes de vieillissement des matériaux et de déperdition d'énergie ont anéanti au bas mot 10 % des vaisseaux. Troisième problème, le plus atroce, l'absence... [Détails]
    Histoire et organisation de l Empire (Encyclopédie Galactique - tome I)

    De temps à autre, il se présente comme un haut fonctionnaire, il lui arrive souvent de récompenser la bonté et l'abnégation. La vie quotidienne de ses sujets le fascine, et c'est toujours avec attention qu'il écoute leurs conversations... Les Mille et Un Mondes, légende de Jack Vance le Marin. Tapie au détour d'une connexion secondaire d'un ordina-juriste, murmurée dans le brouhaha d'un bar du quartier de l'astroport, contée par la TriDnounou aux enfants sur le point de s'endormir, court ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Empire GalactiqueMatériel

    sur Empire Galactiquejeu de role au format pdf (13.2 Mo)

    Contient : énergie (4)
    ...astroport à l'autre représente une semaine de voyage. Voyage intergalactique : Les grands paquebots à énergie stellaire sillonnent les grandes routes galactiques en sautant exclusivement d'un centre de... [Détails]
    Matériel

    ARGENT : Monnaie locale : Sur les mondes de faible niveau technologique (NT l à 3), où le SUC n'a pas encore été instauré, le commerce fonctionne sur un système local de troc, de coquillages, de monnaie métallique ou en papier. Les aventuriers évoluant sur ces mondes doivent donc troquer leurs crédits contre des espèces sonnantes et trébuchantes. Heureusement, à travers toute la galaxie, l'or reste un métal rare et précieux, recherché aussi bien pour sa beauté que pour sa malléabilité ...

  • Aides de Jeux

    jdr Empire GalactiqueEspace & Triche-Lumière (Encyclopédie Galactique –
    tome II)

    sur Empire Galactiquejeu de role au format pdf (1.2 Mo)

    Contient : energie, énergie (2)
    ...la maintenance de cette arme, mais non pour son utilisation qui dépend de la compétence Pilote T.-L. Energie : Volonté, Habileté, Intelligence. Le personnage connaît le fonctionnement des divers systèmes... [Détails]
    Espace & Triche-Lumière (Encyclopédie Galactique - tome II)

    LE GRAND UNIVERS : Las de devoir constamment remettre en cause leurs schémas décrivant le Monde au fil des nouvelles découvertes, les scientifiques ont créé la notion de « Grand Univers » employée aussi bien par les astrophysiciens que par les mystiques. Arthur Zoynbee, Prolégomènes à une modélisation de l'univers connu. Le « Grand Univers » relie dans une même notion l'espace-temps perceptible par les sens à d'autres dimensions révélées par la recherche scientifique ou théologique. ...

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  • Scénarios

    jdr Empire GalactiqueLe Cas de l'Ambassadeur trop protégé

    sur Empire Galactiquejeu de role au format pdf (4.9 Mo)

    Contient : énergie (2)
    ...4 000 ¢ d'amende. On se souvient que Pakulan, qui se faisait passer pour un industriel de la poudre à énergie, n'était en fait qu'un vulgaire escroc. Les charges portées contre lui étaient très lourdes... [Détails]
    Le Cas de l Ambassadeur trop protégé

    Les amateurs de romans à énigmes, les admirateurs d'Agatha Christie et d'Isaac Asimov apprécieront cette enquête policière « classique » dont la clef est typiquement SF. Elle emmène les P.J. sur une planète de NT5 en bordure de l'Empire, dans la villa de l'ambassadeur impérial. Un crime va s'y commettre. L'unité de temps, de lieu et d'action est respectée. Cela permet au MJ. d'intercaler cette courte énigme entre deux aventures. PROLOGUE : Pleurez, teknos attendris, rentrez dans le rang ...

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7 articles trouvés.


Mots Clés :

energie


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