Codex des Monstres
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Contient : entité (6)...primaire que dans sa version ogresque, la religion des Ettins loue les grandes qualités de Vaprak, uneentitédemi-divine en fait, barbue, qui évoque plus les ogres de conte que les ogres réels Ilvanirien... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Le Livre des Arcanes
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Contient : entité (5)...alignement. Attirant, car il promet puissance et réalisation de tout les désirs grace à l'intervention d'uneentitésupérieur, avec laquelle on peut traiter par la cupidité. Repoussant aussi, car les démons... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Annexe des Sorts
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ENCHANTEMENT D'UN OBJET. Ce sortilège, très puissant permet au Cabaliste de transmettre une partie de ses pouvoirs magiques à un objet de son choix. Il existe trois principales variantes de cette formule : - l'enchantement d'objet pour le combat, armes et protections - l'enchantement d'objets en vue de les charger d'un ou plusieurs sortilèges utilisables un certain nombre de fois sur une période donnée, et se rechargeant automatiquement (le plus souvent vers minuit ...Contient : entité (3)...alignement. Attirant, car il promet puissance et réalisation de tout les désirs grace à l'intervention d'uneentitésupérieur, avec laquelle on peut traiter par la cupidité. Repoussant aussi, car les démons... [Détails]Le Livre des Géants
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Contient : entité...sont immortels et ne peuvent périr que de la main d'un mortel ! Réduit à 0 points de vie par toute autreentitéou créature, leur corps est immédiatement confiné dans le semi-monde qui sert d'exil à Léronidée... [Détails]Avant propos. Le Livre des Géants a pour objet de présenter non seulement toutes les races de géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, les Titans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre de puissance et les races gigantesques diverses... Bonne lecture, et que le vent des cimes ne vous atteigne pas trop... N.B. : il n'existe aucune forme d'atavisme ou de sentiment ...
Le Guide des Races
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Contient : entité...énorme statue d'une femme araignée, et comment cette représentation leur parla pour leur signifier qu'uneentitépuissante nommée Lolth leur proposait d'entrer sous sa protection. Lorsque plusieurs générations... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
La Civilisation Taviréenne
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Contient : entité...sagesse qui leur manque évidemment, les Taviréens commirent l'erreur d'oublier que nombre de puissances, d'entité, tirent justement leur force de la folie des hommes. Parmi celles-ci, et non des moindres... [Détails]La civilisation antique des Taviréens, aujourd'hui totalement disparue, occupa tout le Nord-Ouest de l'Eriasie et une partie du Sud-Ouest Ilvanirien, bien avant l'arrivée des Humains en Ilvanir. Peuple avancé dans de nombreux domaines des sciences et de la pensée, comme la Philosophie, l'Architecture, les Arts, les Lettres, ..., les Taviréens avaient développé une civilisation puissante qui s'effondra en une seule nuit laissant derrière elles quelques ruines grandioses et tout le mystère de sa ...
Traité de Théologie générale
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Mon propos n'est pas ici de faire l'apologie de mon dieu ni de telle autre divinité mais bien de tenter de présenter, avec un constant soucis d'objectivité, les différents cultes pratiqués en Ilvanir. Cet ouvrage présentera donc une liste assez complète des divinités vénérées sur notre continent, ordonnées par peuples. En premier lieu, figureront les dieux oeuvrant pour le bien, puis, ceux travaillant dans un but de neutralité. Pour des détails ou explications sur les créatures malfaisantes, ...Contient : entité...que les deux panthéons vouent un culte sans faille à LOS, qu'ils considèrent comme le dieu des dieux, l'entitécréatrice suprême, le « juge ultime ». C'est à lui que se dévouent les moines, et à lui seul... [Détails]