Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : entité (3)...commun qui les mènera à la frontière de la réalité, entre leur propre notions et la conscience d'uneentitémillénaire. Ce scénario est donc particulier à la fois par son ambiance et par son coté « psychédélique... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Fide, sed cui vide
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Contient : entité (3)...technique, la chose est simple ; le médaillon est un réceptacle. Ce dernier contient l'âme prisonnière d'uneentitéplusieurs fois millénaire. Cette dernière à son esprit fragmenté dans l'immédiat, elle... [Détails]Cinq ou six débuts d'histoires dans le cadre de l'aide de jeu 'Matriochka ou La Geste de l'Aède Torbjørn'. Ces derniers supposent que les joueurs incarnent des mômes... Introduction, Le Seigneur des Ténèbres est un blaireau ! D'un point de vue technique les gamins possèdent des valeurs très basses comme le suggère le petit encart ci-dessous. Ils gagnent de l'expérience virtuelle qui se traduit par les effets de l'âge. Ajustement (Race, humain) De 5 à 10 ans De 10 à 15 ans Force -4 -2 Constitution ...
Rage
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Contient : entité (3)...de questions et d'événements parfois troublants. L'histoire : Gudrun et les Furies ont dérangées uneentitéprofondément endormie, il y a de cela quelques mois. Aucune n'en est consciente, puisque cela... [Détails]Pré-introduction : Ce 2éme module suit la le premier Opus de Fire & Ice , Ce dernier peut être joué individuellement de la campagne Fire & Ice, il demandera tout de même quelques remaniements, mais d'ordres mineurs. Ce scénario ne suit absolument pas la trame principale de F&I, il n'est qu'un aparté (très court qui plus est) permettant aux personnages de se changer les idées. Synopsis. Ce scénario est prévu pour un groupe de personnages de niveaux 8 à 10. L'action se déroule ...
Classe de Prestige : Extatique d'Aradil
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Contient : entité (2)...potentiel maximum de ses armures. Le Bouclier et l'Armure pour ce don sont considéré comme une seule et mêmeentité, à chaque niveau à partir du 1er, l'Extatique augmente le potentiel maximum de Dextérité... [Détails]L'Extatique voue sa vie future à Aradil, la Reine d'Erethor. Pour lui, elle est l'incarnation de la liberté future, la divinité incarnée, elle représente tout ce que le personnage rêve qu'il existe, perdure, et soit. Il fera bouclier de son corps pour elle, pour ses mots, pour ses ordres. L'Extatique vit le plus souvent proche de Caradul, la capitale Elfe d'Erethor. Parfois cependant certain partent en de lointaine mission, pour parachever leur connaissance ou pour accomplir une quête d'importance ...
Légat, la voie du mal
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Contient : entité...de légats et de la classe de repentant. Le schisme noir. Vu de l'extérieur l'ordre de l'Ombre est uneentitéunique composée d'êtres maléfiques ne cherchant que le pouvoir personnel ou la promotion de... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...