Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
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Contient : entraînement (2)...maîtres d'arme, professeurs ou même réparateurs de parapluies. Beaucoup sont à l'origine des centres d'entraînement(dojo) qui parsèment désormais le paysage. On peut y voir chaque jour maîtres et apprentis... [Détails]Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : entraînement (2)...monstrueuses. Bien que ne bénéficiant pas des terribles secrets génétiques de la branche officielle, l'entraînementinhumain qu'ils subissent - couplé à leurs étrangetés naturelles - en font des assassins... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : entraînement (2)...à mains nues s'est développé pendant la paix. Beaucoup de ronins se sont installés dans des centres d'entraînementet ont donné des cours aux roturiers interdits de sabre. Le jujitsu et le judo côtoient... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : entraînement...autonomes de figurants sont gérés dans les Errants comme une seule entité, plus ou moins forte suivant l'entraînementet le nombre des personnes qui la composent. Pour plus de précisions sur la façon de... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...