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    jdr Royaumes d'AcierBestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
    pour Fantasy Craft

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (6.3 Mo)

    Contient : équipement (3), equipement (16)
    ...plein combat, un personnage tentant de faire Diversion avec l'objet de la distraction obtient un bonus d'équipement de +2 à son jet. Fusion (+2 PX) : Le PNJ peut fusionner avec un type de matériau ou de... [Détails]
    Bestiaire des Royaumes d Acier : Guide de conversion pour Fantasy Craft

    Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...

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    jdr Fantasy CraftBestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
    pour Fantasy Craft

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (6.3 Mo)

    Contient : équipement (3), equipement (16)
    ...plein combat, un personnage tentant de faire Diversion avec l'objet de la distraction obtient un bonus d'équipement de +2 à son jet. Fusion (+2 PX) : Le PNJ peut fusionner avec un type de matériau ou de... [Détails]
    Bestiaire des Royaumes d Acier : Guide de conversion pour Fantasy Craft

    Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...

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    jdr D&D4Manuel des monstres de la communauté francophone

    sur DD4 francophonejeu de role au format pdf (724 Ko)

    Contient : equipement (11)
    ...anarat est touché par une attaque de corps à corps;A volonté) : Le fouineur anarat se décale de 1 case. Equipement : Epée courte. Homme d'arme anarat. Epée courte (Simple;A volonté) - Arme : +9 VS CA;... [Détails]
    Manuel des monstres de la communauté francophone

    Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...

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    jdr EberronEcologie des Hobgobelins

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (1.1 Mo)

    Contient : equipement (10), équipement
    ...Contre-charge CM, Expert de l'ordre serré CM, Expertise du combat, Pancrace CM. Facteur de puissance : 9. Equipement : coutille +1, épée courte +1, écu en acier +1, arc long composite de force (+4) de... [Détails]
    Ecologie des Hobgobelins

    Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...

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    jdr Donjons et DragonsPNJ à thème : L'âme tourmentée

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (298 Ko)

    Contient : equipement (10)
    ...Environnement : lieux de mort Organisation sociale : solitaire ou meute (5-10) Facteur de puissance : 5 Equipement : aucun Alignement : loyal mauvais Ajustement de niveau : — . Ame-en-peine Terreur embusquée... [Détails]
    PNJ à thème : L âme tourmentée

    Cette aide de jeu présente l'âme tourmentée (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème désincarné dont les PJ sont susceptible de faire l'horrible rencontre au détour d'une tombe ou d'une crypte hantée. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : LM : Libris Mortis. ...

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    jdr EberronEcologie des Gobelins

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (1.3 Mo)

    Contient : equipement (5), équipement (4)
    ...Equitation (8) +17, Survie (8) +8. Dons : Attaque en puissance, Enchaînement Facteur de puissance : 4. Equipement : pic de guerre lourd +1, armure de cuir cloutée +1, écu en bois +1, 10 po. Gobelin Guerrier... [Détails]
    Ecologie des Gobelins

    Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...

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    jdr D6 SystemLes Feuillets du D6 : Monstres et compagnie

    sur Studio09jeu de role au format pdf (1 Mo)

    Contient : equipement (6), équipement (2)
    ...Résistance contre les armes nonenchantées, Immortalité (R1), retourne dans son royaume en cas de mort. Equipement : Hache de guerre lourde (+2D), Armure lourde (résistance aux dégâts : 2D). EnlaLedelin... [Détails]
    Les Feuillets du D6 : Monstres et compagnie

    Monstres et compagnies : classiques (ogre, loup-garous, momies...) ou plus originaux (femme-araignée, plaisantinins...) découvrez onze monstres retranscrits pour le Système D6 ainsi que des règles pour adapter leur niveau en fonction de celui de vos PJ. Bonjour, Nous sommes heureux de vous présenter aujourd'hui le premier numéro des Feuillets du D6. Vous pourrez retrouver cette publication le deuxième et le quatrième lundi de chaque mois en novembre et en décembre. À partir de janvier, les ...

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    jdr REDONCodex des Monstres

    sur R.E.D.O.N.jeu de role au format zip (9.5 Mo)

    Contient : équipement (8)
    ...alcool. CENTOGRE. (2,80 m)(CM) (croisement d'ogre et de centaure) (vitesse de pointe : 8 à 14 m/s selon équipement) (Nb rencontré : 1~6 ou 10~100 individus). Résistance à la Magie 0 à 30 %. E.V. : 40~80... [Détails]
    Codex des Monstres

    Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...

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    jdr MidnightFaunes et Goats

    sur Métamorphejeu de role au format pdf

    Contient : equipement (6)
    ...Terreur. Maniement des armes rudimentaires, lames courtes et arcs, port des armures jusqu'à légères. Equipement : Tactique, Préférant fuir que combattre, si elle est acculée se servira de ses compétences... [Détails]
    Faunes et Goats

    Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...

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    jdr Dark HeresyBestiaire

    sur Cartographia Calixisjeu de role

    Contient : equipement (4)
    ...Machine (2), Sens surnaturels (30 mètres). Armure : 4 PA (toutes). Armes : Décharge électrique (1d10+2 E). Equipement implanté : collier explosif, peau synthétique. Niveau de menace : Xenos Minoris. CYBERMOLOSSE... [Détails]
    CYBERPTÉRIS : Originaire du monde sauvage de Dwimlicht, le ptéris, petit bipède aveugle, possède un long bec équipé d'une douzaine de petits tentacules qui analysent la composi-tion chimique de l'air. Sa faculté à reconnaître une odeur a poussé divers criminels à s'en servir pour re-trouver la trace d'une personne particulière et à lui délivrer un message, bien souvent fatal. Le cyberptéris est alors doté d'un collier explosif qui se déclenche lorsque la créature se trouve à moins de deux mètres ...
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