Personnages prétirés de niveau 10 (pour Oblivion 3
et Oblivion 4)sur Asmodée
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Contient : equipement (6)...parchemins). Dons : Attaque réflexe, Esquive, Science de l'initiative, Souplesse du serpent, Vigilance.Equipement: Armure de cuir clouté de déplacement silencieux +1 ; Epée longue +2, voleuse de 9 vies... [Détails]Maîtres de jeu (MJ), bonjour ! Vos joueurs débarquent à l'improviste, et ils n'ont pas prévu de personnage ? Pas de panique : nous vous avons concocté six aventuriers prétirés, hauts en couleur, pour traverser les terribles épreuves qui les attendent... Comme vous allez le voir, ces personnages sont volontairement différents des archétypes habituels. À campagne héroïque, PJ héroïques ! Vous allez ainsi découvrir : Suspiria Sixte, Orzabaal le Printzmetal, Barbanikos, Danse-avec-les-morts, la ...
Face au Démon
sur Métamorphe
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(305 Ko)
Contient : equipement (5)...Pistage, Vigueur surhumaine. Capacités spéciale : Charge en puissance Att +11 Dommages 4D6+6, Instinct.Equipement: Grande Hache Att : Grand Hache +9/+4 Dommages 3D6+6 (20x3). Satyres. FP 2. Taille M... [Détails]Synopsis : Ce scénario D20 est prévu pour une équipe de 6 joueurs incarnant des personnages de niveau 12. La majorité devra être composée d'alignement « Bons », la race et les classe n'ont que peu d'importance, bien qu'un Paladin est sa place très logiquement. Seule condition l'un des personnages masculin devra s'appeler « Karridan ». Le scénario se passe dans le royaume du « Cormyr » dans « Faêrun » ; en 1241, Année des Rêves Illuminés (Rappel : dans 20 ans, « Manshoon » fondera le « Zentharim ...
Obliviens et créatures d'Oblivion
sur Asmodée
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(587 Ko)
Contient : équipement (3)...médiéval-fantastique, tirez 2d6 et appliquez la modification correspondante. - Table 2 : soit modifier "l'équipement" de votre monstre habituel. Tirez 2d6 et procédez de la même manière. - Table 3 : soit... [Détails]Le terme "oblivien" désigne la plupart des monstres rencontrés dans le demi-plan d'Oblivion. Ils sont quelques dizaines de milliers environ. D'apparence très proche de celle de leurs homologues du plan primaire, ils présentent néanmoins certaines particularités typique : ainsi, les orques sont primitifs, possèdent une peau blême et se battent avec de monstrueux ossements barbelés ; à l'inverse, les ogres font preuve d'un surprenant raffinement... Remarquez que ces détails revêtent souvent ...
Le grimoire des Noctes (Oblivion 3)
sur Asmodée
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(115 Ko)
Extraits de l'Encyclopédie Transuniverselle - Section " Magie Occulte et Autres Sorcelleries Interdites "- Supplément officiel pour le système D20, campagne " Oblivion ", scénario " La Danse de Fer ", copyright 2001, Siroz Productions. AVERTISSEMENT AU LECTEUR : Prends garde Lecteur, car les lignes que tu t'apprêtes à profaner de ton regard innocent sont extraites de la section des Ouvrages Interdits ! En continuant ainsi ta lecture, tu t'engages à renoncer à toute poursuite contre L'Encyclopédie ...Contient : équipement (2)...charge utile équivalente ; le maximum transportable est de 480 kg (6 occupants de 80kg, en comptant leuréquipement). La vitesse maximale qu'il peut atteindre est de 45m + 3m par niveau du jeteur de sort... [Détails]