Le Livre des Arcanes
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Contient : équipements (5)...contact (moins la protection sur chaque D12, mais avec un jet de résistance des Armures, boucliers etéquipementsdivers contre l'acide). MUR DE FEU 1 15 pa 1m/niv 3 ass 5ass+2/n Par ce sortilège, le Cabaliste... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Livre des Sorts
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Contient : équipements (3)...7 ass 2Dmn+2/niv Par cette formule, le Cabaliste peut altérer son apparence ou sa forme, vêtements etéquipementscompris. Il peut ainsi paraître jusqu'à 30cm plus grand ou plus petit, plus gros ou plus... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Codex des Monstres
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Contient : équipements (2)...dans leur main, ou à un maximum d'un mètre d'eux, en un demi assaut. S'ils perdent connaissance, ceséquipementsdisparaissent, et ils doivent à nouveau les invoquer. Un Bolmo (chef de clan) peut invoquer... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...
Voleurs : Matériel, Guildes et Conseils
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Contient : équipements...fait des moufles dont les doigts sont unis dans une lame qui permet des prises autrement impossible... Ceséquipementsconfèrent un bonus de 16% aux tentatives d'escalades (8% pour les gants et 8% pour les... [Détails]L'univers des voleurs ne laisse personne, personnage ou joueur, indifférent. Il exerce ainsi, et selon les tempéraments, curiosité, fascination, engouement, étonnement, dégoût parfois... Tout le mystère dont s'entourent les membres de cette « caste » n'est bien sûr pas étranger à ce mélange curieux de sentiment. Et les voleurs en jouent, cultivant ce mystère autant par nécessité professionnelle, que par envie d'inquiéter les « caves », les non affranchis, ceux qui ne sont pas avertis, et de bénéficier ...
Le Guide des Métiers
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Contient : équipements...fait des moufles dont les doigts sont unis dans une lame qui permet des prises autrement impossible... Ceséquipementsconfèrent un bonus de 16% aux tentatives d'escalades (8% pour les gants et 8% pour les... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...