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  • Aides de Jeux

    jdr MahamothMahamoth : Le Livre de l'Errance

    sur Le Terrierjeu de role au format zip (11.5 Mo)

    Contient : errance (2)
    Mahamoth : Le Livre de l'Errance Voici l'ensemble des connaissances accessibles à la plupart des membres de la Horde. Vos joueurs peuvent éventuellement prendre connaissance de cette partie ou des... [Détails]
    Mahamoth : Le Livre de l Errance

    Voici l'ensemble des connaissances accessibles à la plupart des membres de la Horde. Vos joueurs peuvent éventuellement prendre connaissance de cette partie ou des articles qui vous semblent les plus pertinents. Les informations plus sensibles, que le maître de jeu peut vouloir garder ou partager selon l'orientation de son histoire, sont dans le chapitre suivant. Les connaissances sont livrées dans le désordre (alphabétique), comme un puzzle sans queue ni tête que vous pourrez remonter doucement ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Rogue TraderHistorique : l'Époque Koronus

    sur Bibliothèque Interditejeu de role au format pdf (7.2 Mo)

    Contient : errance (15)
    ...des plus puissantes maisons de libres-marchands opérant dans le secteur Calixis. 917-924.M40 : Port l'Errance est fondée par la Marine Impériale : une station spatiale immense et lourdement armée baptisée... [Détails]
    Historique : l Époque Koronus

    Chroniques des Étendues de Koronus : « Sans le frottement de la plume studieuse du scribe il n'y a pas d'histoire. Les événements aussi grandioses que terribles pourraient advenir sans que nul ne les remarque ou ne puisse s'en remémorer, nous laissant avec seulement quelques débris de ce qui fut. Ces fragments de mémoire sont ce que les imbéciles nomment histoire et les sages mensonges. » — Extrait de Un Passé impérial perdu par Sejanus Morn, 789.M41. Ceci est une humble collection ...

  • Aides de Jeux

    jdr Rogue TraderChronologie des Etendues de Koronus

    sur Le Cercle Fantastiquejeu de role

    Contient : errance (14)
    ...une des plus puissantes maisons de libres-marchands opérant dans le secteur Calixis. 917-924.M40 Port l'Errance est fondée par la Marine Impériale: une station spatiale immense et lourdement armée baptisée... [Détails]
    « Sans le frottement de la plume studieuse du scribe il n'y a pas d'histoire. Les événements aussi grandioses que terribles pourraient advenir sans que nul ne les remarque ou ne puisse s'en remémorer, nous laissant avec seulement quelques débris de ce qui fut. Ces fragments de mémoire sont ce que les imbéciles nomment histoire et les sages mensonges. » — Extrait de Un Passé impérial perdu par Sejanus Morn, 789.M41 Ce qui suit est une chronologie des événements de significative importance ...
  • Personnages

    jdr WastelandCyrus Wildley

    sur Sombres Projetsjeu de role au format pdf (4.5 Mo)

    Contient : errance (6)
    ...espadon mal équilibré, d'une armure corrodée et d'une rosse ombrageuse, il s'est fait Compagnon de la Juste Errance. Courageux, et même téméraire parfois, Cyrus est toujours prêt à partager le peu qu'il... [Détails]
    Cyrus Wildley

    Fils d'un noble désargenté, qui n'avait de chevalier que le nom mais vivait en homme libre sur de minuscules terres, Cyrus a repris le titre héréditaire de son père et abandonné le toit percé et les murs au mauvais mortier de la « demeure » familiale. Armé de l'épée paternelle, une sorte de long espadon mal équilibré, d'une armure corrodée et d'une rosse ombrageuse, il s'est fait Compagnon de la Juste Errance. Courageux, et même téméraire parfois, Cyrus est toujours prêt à partager le peu ...

  • Aides de Jeux

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Contient : errance (6)
    ...complexe ; partant d'un concept simple, il faudra déterminer le code d'honneur qui l'anime, le chemin d'errance qu'il suit, son apparence et si besoin son style martial ainsi que les liens qui le relient... [Détails]
    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage

    Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...

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  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Livre des Cinq AnneauxLe Guide du Joueur Novice à L5A : 1ère Partie - Le
    Monde du Livre des Cinq Anneaux

    sur Pénombrejeu de role au format pdf (50 Ko)

    Contient : errance (4)
    ...Shinjo avait donc mené le Clan de la Ki-rin hors des frontières de l'Empire, sur la route d'une longue errance dans des terres inconnues, une errance qui ne prendrait fin que huit siècles plus tard. Tout... [Détails]
    Les Origines : Au commencement, il n'y avait que le Néant, éternel, intemporel. Alors le Néant prit conscience qu'il était seul et il éprouva la Peur. Puis, il eut envie de ne plus être seul et éprouva le Désir. La Peur et le Désir devinrent réels et le Néant comprit qu'il avait changé la nature même du Rien, qui aurait du demeurer immuable. Alors, il connut le Regret. Mais le Regret venait trop tard car par son action, le Néant venait de provoquer la Création. Au début, la Création était ...

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  • Aides de Jeux

    jdr AchéronMaraudeur n°5 : Les sciences divinatoires dans Achéron

    sur Studio09jeu de role au format pdf

    Contient : errance (4)
    ...philosophe peuvent être représentés par l'Ermite. La lame de l'adversité : L'arcane représente la longue errance, la recherche qui semblera vaine et pourra déboucher sur une vérité terrible, voire la folie... [Détails]
    Maraudeur n°5 : Les sciences divinatoires dans Achéron

    Première partie : la Cartomancie. Utiliser les sciences divinatoires dans Achéron. Si la capacité de voir le dessous des cartes a toujours soulevé son lot de problèmes dans le JDR, il est indéniable qu'elle peut également donner une dimension toute particulière à un personnage, aussi bien PJ que PNJ. Avoir recours au surnaturel pour résoudre une affaire trop obscure pour être tirée au clair par une voie plus traditionnelle, c'est l'occasion inespérée de glisser certains points d'histoire ...

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  • Scénarios

    jdr Rogue TraderL'Espace pour Linceul

    sur Bibliothèque Interditejeu de role au format pdf (2.5 Mo)

    Contient : errance (4)
    ...Vous les trouverez aux pages 3 à 8 de ce livret. Nom du personnage : Sarvus Trask. Monde natal : Port l'Errance (hors-monde) Plan de carrière : Libre-marchand Rang : 1. Motivation : Renom Citation : «... [Détails]
    L Espace pour Linceul

    Bienvenue dans le deuxième jeu de rôle dans l'univers de Warhammer 40,000 : Rogue Trader. L'Espace pour Linceul est une aventure d'initiation axée sur l'enquête pour le jeu de rôle Rogue Trader. Quelque part dans une région de l'espace regorgeant de périls, un vaisseau à l'abandon représente une opportunité des plus tentantes. Le libre-marchand Sarvus Trask et son équipage sont déterminés à tirer profit de ce vaisseau lourdement endommagé. Malheureusement pour eux, ce croiseur léger ...

  • Aides de Jeux

    jdr TalislantaLe module Apatrides

    sur Les Ludopathesjeu de role au format zip

    Contient : errance (4)
    ...peu de décisions sans consulter les cartes et elles vous ont conduit dans une voie obscure. Votre vie d'errance vous a apporté des amis et des conquêtes, mais peu d'entre eux tolèrent longtemps votre nature... [Détails]
    Le module Apatrides

    Le module Apatrides permet au Faucheur comme aux joueurs d'accéder à trois nouveaux peuples de Talislanta : les Bodors, les Rahastrans et les Xambriens. Cet ouvrage est prévu pour compléter le Livre des Règles de Talislanta. Des renvois de page émaillent le texte afin que vous puissiez vous référer aux autres ouvrages de la gamme Talislanta. Les références au Livre des Règles sont présentées sous forme de renvois ainsi : (T, p. XX) et les allusions au supplément de l'écran Les Secrets ...

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    jdr NephilimPalimpseste n°3 - Des Evènements-Clés

    sur Les Héritiers de Babeljeu de role au format pdf (1.8 Mo)

    Contient : errance (3)
    ...au Ka-Soleil. Les Guerres élémentaires : La fuite des peuples-vestiges : Monde/-8000 à -5000 (Arc de l'Errance éternelle). En Atlantide, certaines communautés humaines se réunissent autour d'une vision... [Détails]
    Palimpseste n°3 - Des Evènements-Clés

    Vous trouverez ci-dessous 27 événements clés qui viennent compléter ceux décrits dans le Livre des joueurs. Les Temps immémoriaux : Cette nouvelle période d'«incarnation» se situe avant la Chute — c'est-à-dire avant -8000 — et débute avec la naissance des Kaïm. Ces événements clés viennent enrichir le passé antédiluvien de l'Immortel permettant de connaître ses hauts faits avant et pendant l'Atlantide. Les Nephilim basaltiques peuvent choisir cette période à la création. Le joueur doit ...

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