Histoire de possession
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Note JdRP : L'ensemble du document ne se prêtant pas au traitement du texte, seule la première page est indexée. Ce scénario est une aventure pour quatre à cinq joueurs. Il amènera vos personnages à la découverte de l'art secret et maléfique qu'est la nécromancie et à la réalisation de quelques uns de ses effets pervers. L'histoire L'action se situe dans la région du Divorm, près de la faille d'Abissène sur les terres de l'Elvonnie. Un ancien ami des aventuriers, sire Akel Whitewind, a hérité ...Contient : esclave...sa paix relative lui apparut connue évidente. Au lieu de détruire le chevalier, il allait en faire sonesclavemais pas en contrôlant son esprit car sinon un magicien aurait pu éventer la supercherie,... [Détails]Domi Duellique
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Contient : esclave...enfuir retournera chercher Guérdon. Après lui avoir fait comprendre que ce dernier serait maintenant sonesclave, il lui ordonnera de lui ramener Sabba. Pour cette tache, il lui confiera une dizaine de... [Détails]Domi Duellique est la campagne historique de Ji-herp. Jamais publiée en 99, la voici en version pdf pour votre plus grand plaisir. PREMIERE PARTIE : BOGAR, LA CITE ETERNELLE Ces événements débutent aux premiers jours de l'été 1998. Les personnages se rendent à Bogar en Calicie en quête de quelques kurons, d'aventures ou pour toute autre raison. S'ils se trouvent chez Adrien de Doriendal, ou chez la baronne Guénal de Réis, cette dernière leur demandera de l'escorter à Teck où elle doit rencontrer ...