Les amis encombrants – Somalie 2012
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Contient : espace (2)...et remonter par une petite échelle. Sorti du salon, on monte quelques marches vers le séjour, le grandespacecentral. Entre le séjour et le salon, des escaliers descendent vers les cuisines et les cabines... [Détails]Un battleground dans la Corne de L'Afrique pour P.U.N.C.H. Ce scénario est prévu pour 3 à 5 joueurs. Il s'inscrit dans la suite de l'aventure Déloger le Chef Rabba, publiée dans le Maraudeur n°7. On peut toutefois imaginer le jouer indépendamment en partant du principe que les personnages étaient justement en mission de routine en Somalie avant d'être réquisitionnés par la P.U.N.C.H. Par ailleurs, les règles complètes de P.U.N.C.H. sont disponibles dans le n°7 et des aides de jeux ...
PUNCH : Règles de Jeu
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Contient : espace (2)...voir ses conséquences n'intervenir que plus tard, c'est le MJ qui décide. Gérer l'action : Tactique :espaceet temps. Le capitaine vous le dirait : « La base de la stratégie, mon p'tit gars, c'est de... [Détails]Dans le jeu de rôle P.U.N.C.H., tout tourne autour d'une notion centrale, constituant le coeur et l'essentiel de la partie : le Battleground. Le Battleground, c'est 90 % du jeu, c'est la situation de crise dans laquelle sont envoyés les personnages ; c'est à la fois le terrain, le décor où va se dérouler l'action, et une scène qui se suffit à elle-même avec ses objectifs propres. Concrètement, dans une partie de P.U.N.C.H., il y a les scènes d'introduction ou d'exposition et les Battlegrounds ...