Le Convoi
Scénario de niveau 2 à 4. I - Protéger le convoi : Tous les convoies sortant de la ville, ces derniers temps, ceux sont fait attaquer malgré des gardes les protégeant de plus en plus conséquent. Les brigands sont toujours 2 Foix plus nombreux que les gardes protégeant les convoie et l'on soupçonne donc quelqu'un de les renseigner. Fait étrange, autant les premiers vols n'ont pas nécessité trop de monde, mais les derniers convois ont impliqué de nombreux brigands, ce qui pose la question de ...Contient : essaim...Attaque en finesse (S), Vigilance Environnement : marécages chauds Organisation sociale : groupe (2-4),essaim(5-8) ou nuée (9-14) Facteur de puissance : 1/2 Trésor : aucun Alignement : toujours neutre... [Détails]Campagne Cerbère.org : 8 - Du tréfonds des abominations
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Contient : essaim...Attaque en finesse (S), Vigilance Environnement : marécages chauds Organisation sociale : groupe (2-4),essaim(5-8) ou nuée (9-14) Facteur de puissance : 1/2 Trésor : aucun Alignement : toujours neutre... [Détails]Nos héros vont devoir prévenir Sire Constance de l'imminence du conflit avec Sire Matthias... C'est du moins ce qu'ils pensaient mais sur le chemin, ils vont devoir répondre à l'appel des nains et de Miral. Scénario de niveau 6 à 5. Ce scénario fait suite à « Revoir ma Marandie » (chapitre 7 de la campagne Cerbere.org) et reprend le cours de la trame générale et initiale après ces quelques digressions où les PJ's se seront faits quelques alliés puissants. Il ...
Mini campagne - 01 - La sagesse de Vallandar
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Contient : essaim...troupes ne pillaient aucun village et ne foulaient pas un brin d'herbe sur son sillage. Réponse : unessaimd'abeilles. Par-delà les mers Haut dans le ciel, il traverse les terres Invisible à l'oeil. Réponse... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 1 à 3. Introduction: Il s'agit d'un scénario simple pour joueurs débutants se déroulant dans un cadre souterrrain. Les Pjs se rencontrent dans le petit village du Pont aux Haches: Bretuald, le curé de la paroisse, va entrainer les compagnons dans une expédition. Il prétend connaître l'emplacement du Sanctuaire de Vallandar, le roi légendaire. Les personnages doivent s'enfoncer dans la forêt de Fenring jusqu ...
Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : essaim...alteration = bâton d'altération de taille ; objet magique (bâton). staff of swarming insects = bâton du grandessaim; objet magique (bâton). staff of the magi = bâton de thaumaturge ; objet magique (artefact... [Détails]Le Retour des grands dragons
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Contient : essaim...ordinaires. Gamor parvient à se poser sur le sommet du pic, près de l'entrée, toujours assailli par l'essaim. Pour couvrir les arrières des héros qui s'engouffreront dans l'entrée creusée au sommet du... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...