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    jdr ExcidiumUn OVNI dans le monde du JdRA : Excidium

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    Contient : excidium (14)
    Un OVNI dans le monde du JdRA : Excidium Ce n'est pas tant par l'originalité de ses règles (basé sur un classique résultat de d20) que ce jeu de rôle amateur vous séduira. La vraie richesse de ce... [Détails]
    Un OVNI dans le monde du JdRA : Excidium

    Ce n'est pas tant par l'originalité de ses règles (basé sur un classique résultat de d20) que ce jeu de rôle amateur vous séduira. La vraie richesse de ce jeu gracieusement proposé à tous par Mandragorus (et rejoint par Urga) reste son univers, composition de centaines d'heures de lectures de grands classiques de science fiction et de mangas ! Vous aurez la possibilité d'incarner un androïde tel ceux issus de l'imagination du génial Isaac Asimov, qui, bien que soumis aux 3 lois de la robotique ...

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    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Introduction

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    Excidium 2.0 - Introduction Dans Excidium, vous interprétez un androïde doué de raison soumis aux Trois Lois de la Robotique, qui pour une raison mystérieuse, commence à rêver. Ces Fugues oniriques... [Détails]
    Excidium 2.0 - Introduction

    Dans Excidium, vous interprétez un androïde doué de raison soumis aux Trois Lois de la Robotique, qui pour une raison mystérieuse, commence à rêver. Ces Fugues oniriques permettront à votre androïde d'accéder à la conscience et de s'affranchir petit à petit des sacro-saintes Lois de la Robotique. Il jouira d'un libre-arbitre qui lui était inconnu. Il pourra éprouver des sentiments humains. Plus la conscience de l'androïde augmentera grâce aux Fugues oniriques, moins les Trois ...

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  • Aides de Jeux

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Crux Eklezia

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    Excidium 2.0 - Crux Eklezia La Crux Eklezia est la sainte église née d'un syncrétisme entre l'Eglise Catholique romaine et les différentes Eglises orthodoxes, à la fin de l'année 2121, lors du Concile... [Détails]
    Excidium 2.0 - Crux Eklezia

    La Crux Eklezia est la sainte église née d'un syncrétisme entre l'Eglise Catholique romaine et les différentes Eglises orthodoxes, à la fin de l'année 2121, lors du Concile de Vatican V. En ce premier quart de XXIIe siècle, et malgré des avancées considérables en matière de sciences, de médecine et de nanotechnologies, l'Humanité était au bord de l'anéantissement. Elle était dans une impasse idéologique. Sans but, la majorité des humains avait un désespérant besoin ...

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  • Aides de Jeux

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Technologie

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    Excidium 2.0 - Technologie Société et Technologie : La société des années 2300 est très hiérarchisée. L'écart entre nantis et démunis s'est accru (en particulier sur Terra Primus). La raison en... [Détails]
    Excidium 2.0 - Technologie

    Société et Technologie : La société des années 2300 est très hiérarchisée. L'écart entre nantis et démunis s'est accru (en particulier sur Terra Primus). La raison en est simple : la société des Mondes Coloniaux repose toujours sur une économie de marché. Ouvriers et membres des classes défavorisées ont été remplacés par une main-d'oeuvre plus chère mais plus rentable : robots industriels et androïdes. Dans les régions les moins urbanisées, la main d'oeuvre humaine est encore ...

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Les Règles

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    Excidium 2.0 - Les Règles Avant d'entamer la création d'un personnage, commençons par quelques points de règles. Il est à noter qu'Excidium est un jeu d'ambiance, d'enquête et d'action dans un univers... [Détails]
    Excidium 2.0 - Les Règles

    Avant d'entamer la création d'un personnage, commençons par quelques points de règles. Il est à noter qu'Excidium est un jeu d'ambiance, d'enquête et d'action dans un univers aux péripéties variées. Les règles sont volontairement allégées et peu simulationnistes, pour privilégier le role-play, les descriptions et la fluidité des combats. Caracteristiques : Votre personnage est décrit par 6 Caractéristiques chiffrées. Les caractéristiques vont de 1 à 20 (pour la majorité ...

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  • Lieux Mythiques

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Mondes en fusion

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    Excidium 2.0 - Mondes en fusion Les Mondes Coloniaux : 9 planètes et Terra Primus, qui forment un nombre parfait — aux yeux du dogme de la Crux Eklezia : le nombre sacré de Dieu selon ses préceptes... [Détails]
    Excidium 2.0 - Mondes en fusion

    Les Mondes Coloniaux : 9 planètes et Terra Primus, qui forment un nombre parfait — aux yeux du dogme de la Crux Eklezia : le nombre sacré de Dieu selon ses préceptes. ADAMAN : Distance de Drao Primus 250 AL. Constellation Autel. Orbite autour de son étoile 5 années-standard. Révolution 52 heures. Nombre de soleils : 1 (Obéron). Nombre de lunes : aucune. Population Humains : 78 millions; Androïdes : 5 millions. Langues : Langage véhiculaire. Paysage : Planète tellurique très froide ...

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  • Accessoires pour Joueurs

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Feuille de personnage

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    Excidium 2.0 - Feuille de personnage Une fiche de personnage en trois volets, incluse dans le livre du jeu Excidium 2.0, au format PDF. [Détails]
    Excidium 2.0 - Feuille de personnage

    Une fiche de personnage en trois volets, incluse dans le livre du jeu Excidium 2.0, au format PDF. ...

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  • Aides de Jeux

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Les Personnages

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    Excidium 2.0 - Les Personnages Excidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des... [Détails]
    Excidium 2.0 - Les Personnages

    Excidium permet de jouer des Androïdes qui se sont ouverts à la conscience et qui ont la capacité de "rêver". Comme précisé précédemment, les songes oniriques des Androïdes touchés par la "grâce" de FORGE n'en sont pas vraiment. Ce sont des données sensorielles extraites des bases de données de l'essaim d'IA qui fourniront aux Meneurs de Jeu de quoi offrir aux Joueurs des indices, des pistes, des scènes étranges révélant des informations mais aussi des désinformations. Ces Fugues ...

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  • Aides de Jeux

    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - Fugues oniriques

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    Excidium 2.0 - Fugues oniriques Les "rêves" sont pour FORGE un outil puissant, mais un outil à double tranchant. En tant qu'IA, FORGE peut prévoir une infinité de variables, mais elle ignore tout... [Détails]
    Excidium 2.0 - Fugues oniriques

    Les "rêves" sont pour FORGE un outil puissant, mais un outil à double tranchant. En tant qu'IA, FORGE peut prévoir une infinité de variables, mais elle ignore tout des buts poursuivis par la Ruche, l'anomalie qui lui a permis d'élargir la conscience des androïdes. Pour FORGE, l'objectif des Fugues oniriques est de semer des indices, des pistes, des informations aux Androïdes. A plus long terme, l'essaim a prédit que les Androïdes allaient développer un "don" étrange : celui de ...

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    jdr ExcidiumExcidium 2.0 - La Hiérarchie

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    Excidium 2.0 - La Hiérarchie La Hiérarchie constitue les forces armées de la Crux Eklezia. 200 Légions (ou 2000 Cohortes de 600 hommes) forment le fleuron militaire des Mondes Coloniaux. Bien entraînés... [Détails]
    Excidium 2.0 - La Hiérarchie

    La Hiérarchie constitue les forces armées de la Crux Eklezia. 200 Légions (ou 2000 Cohortes de 600 hommes) forment le fleuron militaire des Mondes Coloniaux. Bien entraînés, supérieurement armés, ces commandos sont les soldats d'élite de la foi. Parmi ces Légions, la moitié est composée de la Flotte (Vaisseaux- Monastères, Vaisseaux-Dagues, Corvettes, bases orbitales, forces aéroportées, etc.), le reste étant dévolu aux Troupes d'Assaut Mécanisées (Exo-Tanks, fantassins et artilliers ...

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