Point de vue de joueur : Devâstra
Contient : expérience (2)...temps. Possibilité d'Evolution : Il s'agit du mode de progression 'classique', distribution de point d'expérienceà la fin d'une aventure, points à utiliser pour augmenter ses caractéristiques et compétences... [Détails]J'ai enfin pu mettre la main sur le dernier jeu écrit par Romain d'Huissier et Laurent Devernay : Devâstra. Bien que peu habitué à cet exercice j'en ai fait une critique, j'ai essayé d'être dans le 'ton' de ce blog en restant du point de vue d'un joueur. Gardant cela en tête j'ai essayé d'éviter autant que possible de dévoiler les secrets de l'univers, afin de ne pas gâcher la surprise et le plaisir de la découverte; - Musique d'intro - Jadis sur Prithivî, Devas et Asuras se livrèrent ...