Aide à la création de Personnage : Options de Vécu
sur La Lune Rousse
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D'après le livre de base de Seconde Edition, le personnage est défini par trois périodes clef de sa vie. Jusqu'à treize ans, sa Nature façonne ses Caractéristiqu es essentielles et ses Talents fondamentaux (au sens des Traits de la fiche de personnage). De treize à dix-huit ans, sa Fonction dans son Stallite d'origine conditionne ses Connaissances et ses Compétences principales. A partir de dix-huit ans et jusqu'au moment du premier scénario, sa Voie impliquera certains atouts et handicaps. ...Contient : explosifs (4)...mitraille lourde). Bateaux : Pilotage de véhicules aquatiques. Bois : Travail et usinage du bois et de l'os.Explosifs: Extraction et raffinage de l'huile, et maîtrise desexplosifs. Locomobiles : Pilotage... [Détails]A la lisière de l'Enlisement
Contient : explosifs (2)...primitives par rapport à la technologie phénicienne. Ils maîtrisent et possèdent des armes à feux et desexplosifs. Ils sont au nombre 10 (16 à l'origine). Le combat semble difficile pour tes PJ. Les cavernes... [Détails]Sur les contreforts rocheux de l'ancienne Sardaigne, de petites communautés humaines ont su se développer et survivre aux conditions extrêmes de la nouvelle terre. L'année 2368 marqua l'entrée de l'une de Ces communautés dans l'histoire phénicienne. L'attitude des joueurs décidera du nom de cette communauté. Voici le récit de cet épisode lointain et peu connu des habitants du satellite immortel, tant occupés à quérir des nouvelles de la Croisade de la Ville Mouvement. Synopsis : Envoyés ...
La Course des Sables Rouges
sur Eastenwest
Contient : explosifs (2)...en deux heures sur le dernier tiers du parcours. Equipement conseillé : avoir un lance-flammes ou desexplosifsou bien un chasse-urikan pour déblayer les obstacles ; un bon éclairage, beaucoup d'eau Les... [Détails]Ecoutez tous, une formidable course est organisée à Okahen. Omar le sage récompensera les meilleurs airgonautes et les meilleurs pilotes de locomotive, d'un prix de 400 lux chacun ! Départ dans 5 jours !!! Préparation du scénario : Archétypes utilisés : le Docte p. 41, le Maître d'Armes p. 46, l'Antéquaire p. 39, l'Explorateur p. 43, le Trafiquant p. 53. N'utilisez que les archétypes ' voie de l'homme ' ; les autres voies (shankr/runka/gaïa) ne seront pas expliquées. Le PJ N°6 est optionnel ...
Pouvoirs Runka
sur Les Portes de Salem
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Pouvoirs communs aux initiés : Reconnaissance : Ce 1er pouvoir peut paraître anodin mais il a sauvé plus d'un initié en position délicate. En observant quelqu'un, l'initié peut reconnaître en lui l'étincelle mystique qui brille dans ses yeux. C'est un signe qui ne trompe pas, indiquant à coup sûr que l'initié a affaire à un confrère. Il est toutefois impossible de savoir le caln ou la maison de l'initié démasqué. Les Phryenti sont réputées avoir poussé ce pouvoir jusqu'à reconnaître si un initié ...Contient : explosifs...intempéries, au vieillissement, aux élément (tempête, tremblement de terre, etc.) ou à l'action humaine (coups,explosifs, etc.) Les SR de la structure sont augmentés de 4 points à titre définitif. Si... [Détails]Les Joyaux Noirs
sur Les Alchimistes
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Contient : explosifs...par exemple tenter les choses suivantes : faire ébouler la caverne et ses accès, par exemple à l'aide d'explosifs, entasser une grosse quantité de roches pour condamner l'accès à la caverne, utilisez un... [Détails]Ce scénario toute édition est prévu pour 3 à 6 personnages de tout niveau, pouvant compter parmi eux des Initiés et des Sombres-fils. Il se compose d'une première partie d'investigation, d'un voyage dans l'obscur et d'une exploration pimentée de rencontres belliqueuses. La partie investigation est prévue pour se dérouler à Phénice mais pourra aisément être adaptée à un autre stallite. Prologue : Au cours d'un voyage, Emilio Arkraf, un Faiseur de Phénice, mit à jour un filon rocheux ...