Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : famille (28)...spellcaster = lanceur (ou jeteur) de sorts profanes ; magie (général). archdevil = archidiable ; monstre (famillede créatures). architect/engineer = architecte ; type d'employé ; cf. GdM148. archon =... [Détails]Origines – VII bis. Intermède Let me introduce you
to the familyContient : famille (18)...familles de l'aristocratie nixienne dont l'origine remonte avant la scission du royaume : + Les Nas :familled'administrateurs qui n'existe plus de nos jours. + Les Nafar :familled'administrateurs désavoués... [Détails]Klatuk : Les bijoux des anciennes familles : Naven a trouvé des bijoux dans les sous-sols du sanctuaire de Samossa. Certains d'entre eux ont été identifiés, ils appartiennent à d'anciennes familles de l'aristocratie nixienne dont l'origine remonte avant la scission du royaume : + Les Nas : famille d'administrateurs qui n'existe plus de nos jours. + Les Nafar : famille d'administrateurs désavoués il y a environ 50 ans qui existe toujours mais qui n'a plus d'influence. + Les Ilian : famille ...
Historique de personnages
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Contient : famille (18)...renom 15-20 Roulez un d20. 1-10 Evénement de fierté Roulez un d20. 1. Alliance ancestrale avec une autrefamille2. Artisan exceptionnel (peintre ou sculpteur) 3. Général victorieux 4. Héros célèbre 5... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : famille (11)...étrangers et préférent rester seuls afin de vivre leur vie comme ils l'entendent. D'un autre coté, si unefamilletombe sur des difficultés, un grand sens de la communauté se développe: dons de nourriture... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : famille (10)...dans la zone de la muraille est. J-40 : contamination dans la zone de la muraille ouest. J-30 : la seulefamilleelfe à proximité de la zone de contamination de la muraille ouest est lapidée par une foule... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : famille (9)...à se faire payer par le lieutenant Karoel et probablement à aider Cyhessil à récupérer ses bijoux defamille... Pardon, son casque ancestral. Seulement, l'opération ne se déroulera pas vraiment comme prévu... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
Alignements & Passions
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Contient : famille (8)...ce culte. Exemple de situation grave. Le personnage voit un prêtre de sa religion se faire agresser.Famille. Un personnage bon ayant le devoir (famille) aura l'esprit defamilleet de convivialité, il... [Détails]Ce document présente plusieurs idées et règles maison de divers membres du Scriptorium, réunies dans un seul document. A travers un nouveau système, gérez les alignements de façon plus souple et moins manichéenne, et ajoutez une dimension tragique avec la gestion des situations épiques auxquelles ne manqueront pas d'être confrontés vos personnages... Introduction : Au cours des différentes discussions traitant de l'alignement à D&D que nous avons animées sur le Scriptorium, des idées ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
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Contient : famille (8)...aux étrangers parmi la troupe de gardes nains, car chacun tente de rentrer chez soi et de protéger safamille. Jurhack arrive en courant à la rencontre de la garde, maintenant également casqué de rouge... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Les Vendanges du Mal
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Contient : famille (8)...recherche d'un employeur ; le tavernier soutiendra cette histoire par crainte de ce qui pourrait arriver à safamilles'il ne le faisait pas. Elreden, Guthwine, Jethla et Norbert, mercenaires humain (4... [Détails]Les Vendanges du Mal est une courte aventure pour quatre personnages de niveau 10 à 12. L'aventure peut être jouée avec un niveau de difficulté plus ou moins important en utilisant une ou plusieurs des méthodes suivantes : * augmenter ou réduire le niveau de Deskryn l'adversaire principal. * augmenter ou réduire le nombre de serviteurs mortels de Deskryn * augmenter ou réduire le nombre d'habitants sous l'emprise de la domination de Deskryn. * ajouter des vampiriens sous la coupe de ...
La Mort vous va si bien...
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Synopsis : Les PJs se relèvent là où ils sont morts, dans un donjon paumé. Ils étaient là suite à une embauche : allez là-bas, trouvez ça, et ramenez-le-moi. Aucun d'eux n'y est arrivé, sauf le mage (Cf. sa description et plus bas pour les détails...). A priori, ils vont vouloir sortir. Disons donc qu'ils sortent. Si le MJ veux foutre un donj' avec monstres errants, insérez-le ici. Deux options : allez voir leur employeur : ben, il est mort (remarque, eux aussi). Donc pour l'instant, rien à tirer ...Contient : famille (7)...homme en noir vêtu d'une grande cape (et malheureusement non identifiable). Ils semblaient causer de lafamilleroyale, et notamment du prince. Le prince est un ex-pote d'au moins un d'entre eux (le guerrier... [Détails]