Les Changeurs de Formes - Dons
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Contient : feu (35)...il peut tout de même faire le jet sans augmentation de la difficulté. Les Esprits élémentaires sont lefeu, l'eau, la pierre (et non la terre) et l'air. Même en Asie où la conception des élémentaires est... [Détails]Généralités : Le coût des Dons varie : rang x 3 pour les Dons favorisés (Lignée, Auspice ou Tribu du Métamorphe concerné) ; rang x 5 pour les autres Dons. Cependant, les Griffes Rouges peuvent apprendre les Dons d'Homidé à x7, de même pour les Marcheurs sur Verre et les Dons de Lupus ; les Parents à x 10 pour les Dons favorisés (Lignée ou Tribu), x 12 pour les autres Dons. Les Dons offerts par les Esprits peuvent être repris par eux ! Mais pas si le Métamorphe a appris ce Don avec ...
Livret d'introduction pour Loup-garou : les Déchus
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Contient : feu (21)...Apache, sa jeunesse fut une période de frustration et d'ennui sans fin - comme loup-garou, elle savoure lefeudans son ventre et ne craint pas la fureur en elle tant qu'elle est saine. Cela lui donne... [Détails]Nota : Le document qui suit est une synthèse des différentes règles apparues dans les « News » du Monde des Ténèbres publiées en ligne chaque jour sur le site de White-Wolf Inc., traduit par l'association Tenebrae ( http://www.mdt-fr.org ) avec l'aimable autorisation de Hexagonal et dans les ouvrages 'Werewolf the Forsaken', copyrights Hexagonal/White Wolf. Il peut donc paraître incomplet sur certains points, mais n'a pour seule prétention que de permettre aux joueurs francophones de découvrir ...
Le Monde des Ténèbres
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Contient : feu (12)...Récapitulatif des périodes : Age d'Or : jusqu'à ce que le Ver dérape (a priori avant -500 000 ans). Maîtrise dufeu: -500 000 -300 000 ans ; le Tisserand se penche sur le cas de cette petite créature... [Détails]Préambule : Après plusieurs années de jeux White Wolf et de modification de background et de règles qui ne nous convenait pas, Erendis et moi-même avons décidé de tout remettre à plat et écrire au propre l'ensemble des éléments suffisamment divergents pour être noté. Nous avons donc écrit cette aide de jeu, ou plutôt ce livre de base alternatif à la version de White Wolf. Tous les éléments qui ne sont pas mentionnés ici sont considérés comme gardés tel quel de la version officielle. Bonne ...
Un grand champ de fleurs
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Contient : feu (10)...encore la tâche de nos héros. Si tout se passe comme prévu, les PJ devraient être capables de mettre lefeuà la maison avant que les Garous ne commencent à sortir, à travers les fenêtres et en défonçant... [Détails]Ceci est un scénario conçu pour être utilisé avec les règles de 'Werewolf : the Apocalypse', qu'elles soient en anglais ou en français. Toutefois, la plupart du temps, les termes anglais seront utilisés, d'une part car l'auteur ne dispose que des suppléments en anglais, et d'autre part car cela cadre bien avec le fait que Pentex sature ses First Team étrangères de termes américains pour créer un sentiment d'appartenance à une élite. Dans ce scénario, les joueurs incarnent des Fomori francais au ...
Les Changeurs de Formes - Rituels, Fétiches et Annexes
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Contient : feu (8)...le ritualiste édifie (si cela n'existe pas déjà) une symbolisation du centre (par un bâton planté, unfeu...). Il danse ou chante ensuite tout en disposant 8 bâtons naturels mais homogènes et droits en rosace... [Détails]Rituels : A revoir pour les jets inutiles : un Rituel est statique et immuable, il y a peu de chance de le rater s'il est fait en conditions normales Généralités : « Rituel individuel » implique que le Rituel ne peut être fait à plusieurs. Un Rituel s'apprend en 1 semaine/rang à 8h par jour, mais pas forcement en non stop. Tous : Fétiche : chaque type de Fétiche demande un Rituel particulier dont le niveau équivaut à celui du Fétiche. Niveau 1 : Accueil du nouveau : ...
Les Barreaux du Ver
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Le Ver ne pourra jamais détruire absolument tout les Garous. Il en est conscient car les Garous sont des êtres aptes à survivre. Même s'il arrivait à faire que chaque parcelle de la terre soit recouvert par du béton, certaines tribus de Garous (Rongeurs d'Os et Marcheurs sur Verre) réussirait tout de même à subsister. Même s'il lançait une grande vague d'extermination des Garous, certains réussiraient toujours à se cacher et à continuer la lutte. De plus, il aurait voulu continuer à corrompre certains ...Contient : feu (7)...Perception 2, Astuce 2, Intelligence 2. Capacités : Esquive 3, Bagarre 3, Mêlée 3, Survie 2, Armes àfeu3, Commandement 3, Conduite 2, Investigation 3, Médecine 3, Volonté : 7. Equipement : Revolver Smith... [Détails]Les Changeurs de Formes - Le monde des Esprits
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Contient : feu (6)...réussites. Mais dès qu'elle commence, le Métamorphe devient insensible à tous dégâts normaux (ainsi que lefeu) car il est intangible. Par contre, tout autre dégât aggravé sera encaissé de plein fouet... [Détails]Caern : Un Caern est un Lieu de Pouvoir pris en charge par des Garous, généralement d'une même Tribu. Ce site est primordial pour la vie sociale de la Nation Garou. Il est utilisé comme lieu de vie, de réunion, de communion avec Gaia, mais aussi comme centre d'information et de décision. Les Caerns peuvent être de puissance et d'influence variées, mais tous sont précieux pour la communauté Garou. Beaucoup n'hésiteraient pas à se sacrifier pour en sauvegarder un. Goulet : Comme dans ...
To Mega Therion
Contient : feu (5)...Appel primal 2,bagarre 3, conn. de la rue 4, esquive 3, subterfuge 2, vigilance 1. Compétences : Arme àfeu1, conduite 2, furtivité 4, représentation 2. Connaissances : Enigmes 2, informatique 3, occultisme... [Détails]I - LA PETITE HISTOIRE : Un jour, un employé de Pentex, Irwind Crown, en faisant des études de sols pour trouver d'éventuelles couches de pétrole, tomba sur une cavité étrange qui se révéla être le temple oublié d'un puissant démon/vampire : Gaharan Cromheim. L'entreprise considéra la puissance du lieu et décida d'y rétablir la secte du Démon disparue : la secte Theli (dragon en hébreux ). Le but de celle-ci serait de garder le temple, tout en l'alimentant en énergie négative (sacrifices mensuels ...