Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : fier (2)...plus rustres. Un solide gourdin ou une grosse pierre relèvent de la même « philosophie », celle de sefierà sa force uniquement pour réduire l'ennemi en bouillie sanguinolente. Peu de héros utilisent... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : fier...évoquée à plusieurs reprises. Tête d'affiche ordinaire : chef de la branche aînée 12, escrimeur entraîné 9,fier9, gueulard 6, vin mauvais 6, imbécile sûr de lui 6, compagnons vulgaires 6, toute autre... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
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Contient : fier...toutes les bassesses, des samouraïs qui attaquent en meute et accusent leur victime d'être un lâche, desfierà bras s'enfuyant au moindre signe de résistance... Les seuls à faire montre de probité et... [Détails]Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Contient : fier...donc avec son pantalon aux chevilles. Une autre solution pour décider des malus d'inadéquation est de sefierà son instinct et à quelques règles simples : Le personnage qui réagit (qui n'a pas l'initiative... [Détails]Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...